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技能中独立攻击力伤害

  • 原神迪希雅机制详解,原神迪希雅配装配队攻略

    ...班尼特或是带迪希雅,对队伍的纸面伤害影响非常小。  迪希雅还多出了这些优点:  ① 不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。  ② 9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。  ③ 无需考虑充能与基础击力,可以带森林王器。  ④ 有一定的后台输出能力。  最后一支队伍,是由迪希雅自己输出的蒸发队。赤狮之怒  循环流程(带万叶)  迪希雅ee班尼特eQ万叶e莫娜Qe迪希雅Q,驻场输出  注意万叶不能开大,染上火会抢反应。  循环流程(带砂糖)  迪希雅ee班尼特eQ砂糖退一步eeQ莫娜aQe迪希雅Q,驻场输出  切莫娜aQe的速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶的流程,会少一次蒸发。  两套流程都会有一定的空余时间,用于打球充能。  多说一句  非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服:  ① 伤害相对不足  ② 充能要求极高  ③ 循环轴空缺较大  总的来说,迪希雅现版...

  • 古魂代行者海拉战斗攻略,魂之刃2代行者海拉玩法指南

    ...雷之洗礼套装】能解锁套装效果。套装效果是:生命值低于80%时,最终伤害提高15%。这对于一个近战职业来说非常容易触发,在没有足够熟练的情况下,继承者没有躲闪掉攻击受到一些伤害就会触发这个词条。配合受到伤害提升击力的武器,可以形成一个组合搭配。即便操作过硬保持了满血,也可以在适当的时机卖一些血量,主动控制触发这个词条的时机。不过这套【雷之洗礼】要到60级才能装备,集齐套装后能够激活套装的强力组合效果,使角色的战力再上一个台阶。

  • 古魂新手攻略,魂之刃2新手玩法指南

    ...较多,可以都用来抽常驻池,在前面快速获得高品质魂核提升魂力。橙卡当圣者.伊丝特可以凑强力重生羁绊,雾魔.阿鲁贝利希魂技带追踪效果,使用简单,屠龙者.齐格鲁德主动魂技有大范围的禁锢效果,被动魂技还可以增加击力,可以尝试使用。  每个版本的up魂核都有不同的属性倾向,例如开服第一个是冰版本,魂核魂技以冰属性为主,同时版本的活动共斗BOSS为火属性,可以用冰系魂技克制他们。第一个版本的up魂核,首先推荐第二期up管理者.欧德姆。欧德姆的魂技可以提供范围治疗,1级便有5秒攻击30%的回复效果,无论是主线这种战斗多缺续航,还是活动共斗BOSSaoe伤害高缺团队治疗的场景都是不可替代的,而且团队治疗的通用性非常强,在后续的版本可以一直使用。  其他up主要是冰系魂核,定位差不多,主要用于针对版本共斗BOSS,平民玩家可以抽取1至2个,其星辰女神.弗丽嘉和霜龙.克希拉有额外的共鸣效果,将共鸣魂核与指定技能关联时可以更改技能图标与效果,注意...

  • 原神水仙之梦什么效果,原神3.6新圣遗物水仙之梦

    ...仙之梦】效果一览2件套效果:  获得15%水元素伤害加成。  4件套效果:  普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命敌人后,将产生1层持续8秒的「镜水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜水仙」效果下时,击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜水仙」将分别独立存在。 【水仙之梦】适配角色4件套适配  达达利亚  套装效果触发:作为总是能一步一步变强的公子,这套圣遗物应该算是它的毕业套装了。公子本身的攻击循环带有普攻、重击、和元素战技(断流),能轻松吃满套装效果。由于能频繁刷新套装效果,只要公子在站场输出,那么一定能吃满套装效果。  对比「沉沦之心」套装:新水套带给公子的强化是全面的,击力水元素伤害加成让公子所有技能伤害都能获得一定量的提升。相比于「沉沦之心」套装只能特化的提升普攻重击伤害,新水套能让公子在一个循环的输出上限得...

  • 原神水仙之梦适合谁,原神水仙之梦适配一览

    ...兰、行秋  水仙之梦效果介绍两件套:获得15%水元素伤害加成。  四件套:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命敌人后,将产生1层持续8秒的「镜水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜水仙」效果下时,击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜水仙」将分别独立存在。  从水仙之梦套装效果可以看出,如果想要吃满水仙之梦套装的增益效果,那么就必须持续对敌人造成伤害,这样才可以让镜水仙效果叠到3层。那么满足这个条件的角色有:神里绫人(E技能)、达达利亚(E技能强化普攻)、妮露(E技能)、夜兰(Q技能)、行秋(Q技能),以上这些角色是都可以吃满水仙之梦四件套效果的。  总而言之,在游戏水仙之梦套装的泛用性非常高,所有水系角色都可以使用,但是能吃满水仙之梦套装效果的角色就只有:神里绫人、达达利亚、妮露、夜兰、行秋这几个角色。

  • 剑网3群侠万变技改是怎么回事,剑网3群侠万变资料片全门派武学调整

    ...30%,下一个阳明指同时附带兰摧玉折钟林毓秀持续伤害效果。  第六重奇穴【雪行】(阳明指若消耗墨意值施展,则自身获得逢雪气劲最多2层。施展快雪时晴时,逢雪将变为溅玉气劲:每层使自身快雪时晴伤害提升25%,基础击力提升15%,会心提升10%,施展玉石俱焚后会清除所有溅玉气劲。)调整为:每次消耗墨意值,获得逢雪气劲最多4层。施展快雪时晴时,逢雪将变为溅玉气劲:每层使自身快雪时晴伤害提升17%,基础击力提升10%,会心提升6%,施展玉石俱焚后会清除所有溅玉气劲。  第八重奇穴【钟灵】(施展玉石俱焚若吞噬三个持续伤害,自身获得布散效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。)调整为:施展玉石俱焚若吞噬三个持续伤害,自身获得布散效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。布散期间再次获得布散气劲将使其强化为布散畅和,使自身内功伤害提升30%。  移除第八重奇穴【蚀月...

  • 崩坏星穹铁道6星魂希儿怎么样,崩坏星穹铁道6星魂希儿解析

    ...击破打断蓄力技能进行垫刀;触发己方的附加伤害和特定角色的追加攻击,而发动追加攻击的队友同样可以削减韧性条并积攒自身能量。这是该天赋最具战略意义的地方。  普攻【强袭】:对指定地方单位造成等同于希儿50~110%击力得量子属性伤害。普攻分为两段,伤害比例为3:7,值得一提的是:希儿的战技倍率大约是普攻的2.2倍左右,我们可以用普攻去试伤害,根据普攻的对小怪血条的削减量大致判断出收割线在哪。这种能力需要玩家有足够的实战经验积累才能掌握,也就是常说的熟能生巧。当然,这样思路对其他角色也适用。  战技【归刃】:使希儿自身的速度提高25%,并对指定敌方单位造成希儿110~242%击力的量子属性伤害,速度提高效果持续2回合。倍率是普攻的2.2倍,伤害总共分为四段,比例为2:1:1:6,每段伤害的暴击率均为独立判定,多段伤害的优势在于使实际伤害更接近期望值,有效避免99%暴击率等于0的尴尬局面,而如果你前一段伤害刚好把敌人血线打到了80%,那么接下来的伤...

  • 原神3.8版本有什么,原神3.8版本更新内容

    ...  第一期:迅节之月  角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。  第二期:变巧之月  角色损失或恢复生命值时,队伍所有角色的击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。  第三期:连步之月  当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。调整及优化系统  1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,长按移动选择多个道具功能的操作范围和操作提示;  2.邀约事件,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了回顾邀约按钮用以返回查看剧情节点;  3.优化了追踪任务的相关操作:...

  • 原神3.8更新了什么 原神3.8更新公告

    ...期:  迅节之月  角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。  第二期:  变巧之月  角色损失或恢复生命值时,队伍所有角色的击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。  第三期:  连步之月  当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。  〓调整及优化〓  ● 系统  1. 优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面, 长按移动选择多个道具功能的操作范围和操作提示;  2. 邀约事件,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了回顾邀约按钮用以返回查看剧情节点;  3. 优化...

  • 命运方舟角色面板全属性详解,命运方舟角色面板全属性介绍

    ...制和提升方法都是什么可能很多玩家还不太清楚。下面小编给大家带来命运方舟角色面板全属性计算机制及提升攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。命运方舟角色面板全属性详解角色面板全属性计算机制及提升方法:1. 基础击力,武器击力与主属性  基础击力 = floor( sqrt( 武器击力 主属性 / 6 )  武器击力的主要来源:武器强化等级,手镯,附魔  主属性的主要来源:防具强化等级,首饰,手镯,附魔,收集物,时装效果  实际击力 = 基础击力 额外击力乘区  额外击力乘区 = 铭刻击力乘区 自身buff击力乘区 其他来源buff击力乘区  技能面板伤害 = 技能基础伤害 技能伤害乘区 基础击力  技能实际伤害 = 技能面板伤害 额外击力乘区 = (技能基础伤害 技能伤害乘区 基础击力) 额外击力乘区2. 额外伤害(独立乘区)  主要来源:武器品质,军团长套装效果,附魔效果,自身buff,辅助buff。  手镯武器品质,附魔效果,军团长套装效果为同一乘...