技能中独立攻击力伤害
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...班尼特或是带迪希雅,对队伍的纸面伤害影响非常小。 迪希雅还多出了这些优点: ① 不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。 ② 9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。 ③ 无需考虑充能与基础攻击力,可以带森林王器。 ④ 有一定的后台输出能力。 最后一支队伍,是由迪希雅自己输出的蒸发队。赤狮之怒 循环流程(带万叶) 迪希雅ee班尼特eQ万叶e莫娜Qe迪希雅Q,驻场输出 注意万叶不能开大,染上火会抢反应。 循环流程(带砂糖) 迪希雅ee班尼特eQ砂糖退一步eeQ莫娜aQe迪希雅Q,驻场输出 切莫娜aQe的速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶的流程,会少一次蒸发。 两套流程都会有一定的空余时间,用于打球充能。 多说一句 非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服: ① 伤害相对不足 ② 充能要求极高 ③ 循环轴空缺较大 总的来说,迪希雅现版...
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...雷之洗礼套装】能解锁套装效果。套装效果是:生命值低于80%时,最终伤害提高15%。这对于一个近战职业来说非常容易触发,在没有足够熟练的情况下,继承者没有躲闪掉攻击受到一些伤害就会触发这个词条。配合受到伤害提升攻击力的武器,可以形成一个组合搭配。即便操作过硬保持了满血,也可以在适当的时机卖一些血量,主动控制触发这个词条的时机。不过这套【雷之洗礼】要到60级才能装备,集齐套装后能够激活套装的强力组合效果,使角色的战力再上一个台阶。
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...较多,可以都用来抽常驻池,在前面快速获得高品质魂核提升魂力。橙卡当中圣者.伊丝特可以凑强力重生羁绊,雾魔.阿鲁贝利希魂技带追踪效果,使用简单,屠龙者.齐格鲁德主动魂技有大范围的禁锢效果,被动魂技还可以增加攻击力,可以尝试使用。 每个版本的up魂核都有不同的属性倾向,例如开服第一个是冰版本,魂核魂技以冰属性为主,同时版本的活动共斗BOSS为火属性,可以用冰系魂技克制他们。第一个版本的up魂核中,首先推荐第二期up管理者.欧德姆。欧德姆的魂技可以提供范围治疗,1级便有5秒攻击30%的回复效果,无论是主线这种战斗多缺续航,还是活动共斗BOSSaoe伤害高缺团队治疗的场景中都是不可替代的,而且团队治疗的通用性非常强,在后续的版本中可以一直使用。 其他up主要是冰系魂核,定位差不多,主要用于针对版本共斗BOSS,平民玩家可以抽取1至2个,其中星辰女神.弗丽嘉和霜龙.克希拉有额外的共鸣效果,将共鸣魂核与指定技能关联时可以更改技能图标与效果,注意...
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...仙之梦】效果一览2件套效果: 获得15%水元素伤害加成。 4件套效果: 普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。 【水仙之梦】适配角色4件套适配 达达利亚 套装效果触发:作为总是能一步一步变强的公子,这套圣遗物应该算是它的毕业套装了。公子本身的攻击循环中带有普攻、重击、和元素战技(断流),能轻松吃满套装效果。由于能频繁刷新套装效果,只要公子在站场输出,那么一定能吃满套装效果。 对比「沉沦之心」套装:新水套带给公子的强化是全面的,攻击力水元素伤害加成让公子所有技能的伤害都能获得一定量的提升。相比于「沉沦之心」套装只能特化的提升普攻重击伤害,新水套能让公子在一个循环中的输出上限得...
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...兰、行秋 水仙之梦效果介绍两件套:获得15%水元素伤害加成。 四件套:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。 从水仙之梦套装效果可以看出,如果想要吃满水仙之梦套装的增益效果,那么就必须持续对敌人造成伤害,这样才可以让镜中水仙效果叠到3层。那么满足这个条件的角色有:神里绫人(E技能)、达达利亚(E技能强化普攻)、妮露(E技能)、夜兰(Q技能)、行秋(Q技能),以上这些角色是都可以吃满水仙之梦四件套效果的。 总而言之,在游戏中水仙之梦套装的泛用性非常高,所有水系角色都可以使用,但是能吃满水仙之梦套装效果的角色就只有:神里绫人、达达利亚、妮露、夜兰、行秋这几个角色。
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剑网3群侠万变技改是怎么回事,剑网3群侠万变资料片全门派武学调整
...30%,下一个阳明指同时附带兰摧玉折钟林毓秀持续伤害效果。 第六重奇穴【雪中行】(阳明指若消耗墨意值施展,则自身获得逢雪气劲最多2层。施展快雪时晴时,逢雪将变为溅玉气劲:每层使自身快雪时晴伤害提升25%,基础攻击力提升15%,会心提升10%,施展玉石俱焚后会清除所有溅玉气劲。)调整为:每次消耗墨意值,获得逢雪气劲最多4层。施展快雪时晴时,逢雪将变为溅玉气劲:每层使自身快雪时晴伤害提升17%,基础攻击力提升10%,会心提升6%,施展玉石俱焚后会清除所有溅玉气劲。 第八重奇穴【钟灵】(施展玉石俱焚若吞噬三个持续伤害,自身获得布散效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础攻击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。)调整为:施展玉石俱焚若吞噬三个持续伤害,自身获得布散效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础攻击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。布散期间再次获得布散气劲将使其强化为布散畅和,使自身内功伤害提升30%。 移除第八重奇穴【蚀月...
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...击破打断蓄力技能进行垫刀;触发己方的附加伤害和特定角色的追加攻击,而发动追加攻击的队友同样可以削减韧性条并积攒自身能量。这是该天赋最具战略意义的地方。 普攻【强袭】:对指定地方单位造成等同于希儿50~110%攻击力得量子属性伤害。普攻分为两段,伤害比例为3:7,值得一提的是:希儿的战技倍率大约是普攻的2.2倍左右,我们可以用普攻去试伤害,根据普攻的对小怪血条的削减量大致判断出收割线在哪。这种能力需要玩家有足够的实战经验积累才能掌握,也就是常说的熟能生巧。当然,这样思路对其他角色也适用。 战技【归刃】:使希儿自身的速度提高25%,并对指定敌方单位造成希儿110~242%攻击力的量子属性伤害,速度提高效果持续2回合。倍率是普攻的2.2倍,伤害总共分为四段,比例为2:1:1:6,每段伤害的暴击率均为独立判定,多段伤害的优势在于使实际伤害更接近期望值,有效避免99%暴击率等于0的尴尬局面,而如果你前一段伤害刚好把敌人血线打到了80%,那么接下来的伤...
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... 第一期:迅节之月 角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。 第二期:变巧之月 角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。 第三期:连步之月 当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。调整及优化系统 1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,长按移动选择多个道具功能的操作范围和操作提示; 2.邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了回顾邀约按钮用以返回查看剧情节点; 3.优化了追踪任务的相关操作:...
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...期: 迅节之月 角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。 第二期: 变巧之月 角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。 第三期: 连步之月 当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。 〓调整及优化〓 ● 系统 1. 优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面, 长按移动选择多个道具功能的操作范围和操作提示; 2. 邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了回顾邀约按钮用以返回查看剧情节点; 3. 优化...
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...制和提升方法都是什么可能很多玩家还不太清楚。下面小编给大家带来命运方舟角色面板全属性计算机制及提升攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。命运方舟角色面板全属性详解角色面板全属性计算机制及提升方法:1. 基础攻击力,武器攻击力与主属性 基础攻击力 = floor( sqrt( 武器攻击力 主属性 / 6 ) 武器攻击力的主要来源:武器强化等级,手镯,附魔 主属性的主要来源:防具强化等级,首饰,手镯,附魔,收集物,时装效果 实际攻击力 = 基础攻击力 额外攻击力乘区 额外攻击力乘区 = 铭刻攻击力乘区 自身buff攻击力乘区 其他来源buff攻击力乘区 技能面板伤害 = 技能基础伤害 技能伤害乘区 基础攻击力 技能实际伤害 = 技能面板伤害 额外攻击力乘区 = (技能基础伤害 技能伤害乘区 基础攻击力) 额外攻击力乘区2. 额外伤害(独立乘区) 主要来源:武器品质,军团长套装效果,附魔效果,自身buff,辅助buff。 手镯武器品质,附魔效果,军团长套装效果为同一乘...