技能 穿透 暴击
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LOL手游:岚切暴击流霞新玩法,飞速成型超强爆发! - 游戏资讯(健康生活网)
...,更容易掌握住前中期的游戏节奏,只要经济差够大,基本上不会给敌人翻盘的机会。霞在之前的版本一直处于统治地位,虽然现在不足以统治但是依然很强势,首先我们来看一下霞的优势:伤害高、爆发高、有控制:霞特殊的技能机制搭配普攻能够打出很夸张的AOE爆发伤害和群体控制。推线能力强:因为被动羽毛的原因,所以霞清线能力很强,目前在AD位算是推线能力最强的一个了。反打能力强:比较克制一些突进手段很单一的英雄和坦克,比如那些有进场能力但是没有退场能力的英雄,一旦突过来被我们羽毛控住,只能被追着打。英雄简析但同样霞也有短板的地方,我们再来看一下她的劣势:没有位移:霞唯一的不足就是没位移,唯一可以增加移速的技能还需要A到人才能触发,面对位移比较多爆发也很高的英雄会比较难受。手短:霞的攻击距离相比其他AD来说偏低,面对长手AD的话对线会比较难受,比较惧怕被拉扯和风筝。但是我们可以通过买推推棒来弥补霞的劣势。出装方面:霞的出装是...
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马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要 - 游戏资讯(健康生活网)
...?不是有手就行?发出这个问题的小伙伴,这就此言差矣了。想要玩好马可,细节可不能少的,要不然就是旋转跳跃,我闭着眼送人头咯。马可作为一个多位移,伤害高,爆发高的英雄这是他的优势,但劣势也很明显,身板脆、技能容易被打断。马可在全分段都有不小的登场率和胜率,究竟是怎样的魔力让这位射手,即使一再削弱,还是让各位玩家追捧呢,接下来我们一起来揭晓马可波罗的秘密吧。一、技能介绍被动连锁反应:马可波罗的每次普攻与技能伤害会给目标附加1层防御破坏效果(对小兵为5层),达到10层后回复30点能量,同时目标触发防御破坏效果。 防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到40( 50%物理攻击)真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。马可波罗的技能伤害仅享受50%的法球加成。技能解析:马可被动理解起来不困难,普攻和技能都可以叠加真伤效果,需要注意的是真伤叠满后普攻真伤比技能真伤要高,有的小伙伴会说,那1技能不是比普攻快吗?确实是这样的,普...
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新赛季又一T0射手诞生,天生自带影刃,后期装备成型碾压任何英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
...速度,马可波罗并没有那么的需要,反而出了影刃,还会直接影响马可波罗的强度。在前中期阶段,只要我们能够保证自身没事,那么就能够大幅度提升我们的被动强度以及马可波罗的输出强度。毫不夸张地讲,只要马可波罗一技能一梭子,就可以打掉对方英雄的大部分血量。孙尚香是一位非常依赖物理暴击与物理穿透的射手英雄,同时她也一直以来都是拥有爆炸伤害的代表英雄。在一技能翻滚过后,瞬间衔接二技能命中对方英雄,下一次的强化普攻将会变得非常恐怖。在比赛进入到中后期阶段时,我们还可以通过大招打出大范围的输出效果。当然还可以频繁的使用一二技能的衔接,快速的压低对方英雄的血量。要知道,孙尚香二技能的穿甲效果,即便是坦克英雄也不敢硬抗。李元芳作为为数不多可以用来打野的射手英雄,在一技能点满过后所带来高额的物理伤害。不仅大幅度提升了他的线上压制能力,同时也间接提升了他的清野速度,让他的各分路的强度都变得非常全面。同时和其他英雄相比...
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王者荣耀:为什么还有玩家嫌弃队友出泣血之刃?现在嫌弃已经晚了 - 游戏资讯(健康生活网)
...备被很多新手玩家当成神装,但实际上泣血之刃在之前的加成是比较差的,只有25%吸血效果和100物理攻击力,这样的装备如果出了,其实是浪费空格的。大家都知道射手是以普通攻击为主的类型,物理攻击力虽然有用,但是对于技能型英雄来说作用会比较大,对于射手来说,其实你更需要的是暴击以及攻速,大部分射手都是围绕着无尽战刃来进行出装,所以哪怕是电刀,其意义也比泣血之刃要大很多。所以前期你需要追求攻速和暴击,比如电刀 无尽,但是之后你却开始需要物理穿透了,就需要破晓,紧着着后期团战,你还需要逐日之弓来提升射程,提升自己的输出环境,甚至当对面某个刺客比较强势的时候,你还需要出防装,或者法师的消耗能力比较强大的时候,你还需要出魔女斗篷。那么你会发现,其实各个时间段都没有什么条件让你出泣血之刃,所以在之前,只要你出这件装备,都会被定义成为菜鸟玩家,这并不是没有道理的,只有后来的鲁班七号,通过电刀和碎星锤来代替破晓以后,他...
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LOL:菜刀队就只能等输?中单船长自带穿透,堆护甲也没用 - 游戏资讯(健康生活网)
...也因此我们往往会尽量避免我方队伍成为纯物理输出的菜刀队。同时中单一般都会拿出AP英雄,不过有一个物理英雄却是例外,他就是船长。英雄特性船长虽然也是一个以物理输出为主的英雄,但是与其他英雄不同的是,船长的E技能自带40%的无视护甲效果,配合多米尼克领主的致意后,可以让对手的护甲只剩40%不到(1X0.6X0.65),对护甲的穿透效果可以说在联盟当属第一。再配合收集者与暗爪提供的固定穿透,除非是面对高血量纯肉坦克,否则一般英雄即使做出了一两件护甲装备,在船长面前仍像纸糊的一样,一桶下去照样打出的是真实伤害。不过自带高额护甲穿透的英雄也不是船长一人,潘森现在大招被动也自带高额护甲穿透,诺手的E技能也有着不错的百分比护甲穿透加成。但是船长的优势在于手更长,且主要的输出技能QE都能吃到暴击伤害的加成,诺手与潘森都需要与对手贴脸才能打出伤害,纯输出容错率极低,而船长能如同法师一般在远距离输出,在后期团战中作用非常大。玩法建议船长...
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元气骑士精灵怎么玩(游戏元气骑士精灵怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)
1、游戏中我们可以找个好位置蹲下,最好有个掩体在旁边,就可以直接管自己输出了,精灵大多数情况下不会缺蓝,所以只管释放一技能就好了,一技能的藤蔓护盾可以很好的保护我们。 2、射出一支会爆炸的魔法箭,会穿透路途中碰到的怪物以及箱子,直到碰到墙壁,正常伤害为10,暴击20,爆炸范围内伤害存疑,并形成一层藤蔓,抵挡一次伤害,当杀死一名敌人时刷。新一层,刷新无上限,不可叠加,在技能时间内杀死敌人加2蓝,可与天赋重叠。
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虽然王者荣耀里的破晓属性很豪华,但依旧无法拯救射手,它需要加强吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...,远程英雄翻倍。破晓:普通攻击伤害提升50点,远程英雄翻倍。之所以说破晓是射手的神器,除了三条基础属性都很适合射手之外,更因为破甲和破晓这两个被动在射手手上可以发挥出双倍的效果。不管是基础属性,还是被动技能都很给力,5条属性加在一起绝对称得上豪华,那么关键的问题来了,破晓这件装备的性价比高不高呢?⑵破晓的性价比分析光说大家肯定不信服,让我们用一个最笨也是最简单的办法来确定破晓的性价比吧。速击之枪的售价是880g,它的属性是 20%攻速、普通攻击伤害提升40点,我们将这件装备乘以2.5倍,最终可以得出2200g可以获得 50%攻速、普通攻击伤害提升100点。因此我们只要根据匕首的290g获得 10%攻速就可以知道 35%攻速、普通攻击伤害提升100点需要2200-435=1765g。根据碎星锤和迅捷长矛的属性和售价,我们可以大概算出来40%物理穿透的实际价格。售价300g的迅捷长矛是 10物攻、 4%冷却缩减,将这个属性同样乘以2.5,我们可以得出,750g=25物攻 10%冷却缩减。再结合铁剑(售价...
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元气骑士:给把一拳也不换,绿武“性价比之王”,手感超爽 - 游戏资讯(健康生活网)
...速加倍因子加成下,仅降低30%的伤害的效果,几乎让这把绿武“”到了200%的攻速增益,强化效果不容小觑。实战解析由于开局之时拿到了“宠物极巨化”因子,因此在本次试炼之地模式中,老宅选择的职业为死灵法师。至于在技能上,自然也要向这个方向靠拢,所以推荐大家选择增益效果最强的那一个,一技能噩梦印迹也就成为本次克敌制胜的关键。满配公式红黄蓝冲锋枪同时具有速射、元素等武器特点,所以在满配条件上远没有散射武器那般复杂,因此除了建议大家为其搭配“攻速加倍伤害减半”因子之外,重点强化其输出方式也是克敌制胜的关键。而想要满配必须集齐:元素暴击、冰盾、精准暴击、子弹弹射、火盾、攻速提升、暴击穿透、狂战士雕像才能达成满配。实力证明从实战方面来看,宠物极巨化因子搭配噩梦印记几乎是一个无敌的组合,所以在这种条件下对于武器的适配性其实并不算十分严格。那么这是否就意味着,红黄蓝冲锋枪在其中发挥的作用微乎其微呢?答案是否定的!而...
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6月版本更新来袭,8位英雄调整,周瑜终加强,3战边、2工具人削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄只有一位,他便是非常好用的阵地法师——周瑜,现版本周瑜的处境一般,是一位在巅峰赛、排位赛都是T3热度的中单英雄,为了让这位守家和推线一流的法师重回玩家视野中来,官方决定大幅增强中后期周瑜的强度。通过2技能入手,先下调2技能成长和基础伤害,作为弥补大幅了提升了基于AP加成伤害,同时还增加了2技能的AP加成回血值,意味着装备成型后的周瑜不管是耗血清线能力,还是续航都有所改观!另外还有以下7位英雄被削弱处理:孙尚香——2技能投掷爆弹命中提升自身穿透改为减少命中目标护甲值!西施——1技能的强制牵引距离下调,2技能能量球基础成长伤害下调,同时提升了AP加成伤害。鲁班大师——基础生命值提升,大招等待拉回的时长增加0.5秒。墨子——2技能子弹飞行速度下调1000点。吕布——1技能基础和成长伤害下调的同时大幅提升了额外AD加成,2技能护盾值也是同种方式调整。蒙恬——1技能命中减少的2技能CD值下调。哪吒——被动真实伤害基于AD加成的部分略微下调...
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博人传黑土被严重低估,很多人觉得起手不行,但其他方面很强! - 游戏资讯(健康生活网)
...,轻重岩主要是有飞天滞空的能力,而加重岩是包含了格挡和高爆发的效果。在很长一段时间内,不少人都觉得博人传黑土的起手能力不太行,这也是限制她强度上限的一个因素。我刚开始也是这么认为的,想要直接拿先手,一技能的Y轴起手算是首选,二技能远距离起手也行,只是速度不够快。但是,在最近一段时间内我有过几次被对面的博人传黑土直接穿二或者穿三的时候,才发现我是严重低估了这个忍者。你可以说她的起手能力不强,但她其他方面却有着不错的表现,比如爆发输出。这也是现在很多玩家提到博人传黑土首先想到的一个特性,在加重岩的普攻情况下直接一技能抓取加上二技能伤害,这一波强制输出的伤害有多高?在关闭了暴击的情况下测试大概在98W左右,这个伤害什么概念呢?博人传黑土的奥义在关闭暴击后也才90W左右的伤害,也就是说两个技能加起来比奥义伤害还高,并且输出速度更快。更何况这个还是在关闭暴击的情况下,如果你运气足够好出现暴击,那这个伤害就更...