技能 物理吸血
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王者荣耀2024不知火舞娜可露露橘右京选哪个最好(s34三位英雄的推荐排名顺序)
首选娜可露露。 娜可露露的定位是刺客,打野英雄。主要被动很好,流刀舞术,利用这个被动,娜可露露在中期就可以秒人,而三技能就是关键,飞鹰急袭。开这个大招不仅可以为自己增加移动速度,方便快速支援队友抓人。还有超高的伤害,可以一波带走射手或者法师脆皮。所以娜可露露,是打野的最爱。 娜可露露。推荐指数5颗星。(强烈推荐兑换) 娜可露露同样也是一个刺客,一技能超远距离标记,二技能位移追人逃跑比橘右京的燕返好用很多,三技能直接让驯养的老鹰带着自己飞,飞的过程中还能突进一次。这几个技能比橘右京位移多,比不知火舞的位移更直接(单手掌握方向)而且娜可露露伤害到自己一技能标记的目标时,会造成目标生命值百分比的伤害。而且二技能还能吸血。这可比前两位更给力啊!追着肉打都没问题哈。 不知火舞。新手推荐指数两颗星(不建议兑换)。 不知火舞是一个法师刺客英雄,伤害很高,玩得稍微好点,不管是逃跑还是追人,都是一把手。不推荐新手兑...
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...可不是说笑的。适用英雄最佳使用者::萨勒芬妮(胜率:54.2%)月石再生器解析:月石新生器是一个全新的回血装备,攻击和治疗都会给附近的友军持续回血,而且会自动选择附近伤势最重的英雄,适合能够在团战中频繁施放技能和平A的英雄,目前琴女出场率提升就是因为这玩意。适用英雄最佳使用者: 琴女(胜率55.3%)2、坦克类神话装备日炎圣盾解析:新版的日炎是百搭的坦克神装,更是增加了技能急速和魔抗属于全能型坦克装备,适合各种坦克和半肉战士,更主要的是增加了火焰献祭效果,让奥恩、德玛、塞恩、波比、慎、加里奥这些坦克更加生猛,被动提供技能急速显然更适合一些多段控制的英雄,不过从属性而言适合一切需要坦度的英雄。适用英雄:一切需要双抗的坦克最佳使用者:奥恩(胜率58.2%)霜火护手解析:冰拳+日炎组合而来神话装备,大部分坦克和半肉战士都选择的神话装备,毕竟一件拥有2套的效果,当然由于没有蓝量了某个傻狍子几乎不选这个装备了。适用英雄最佳使...
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王者荣耀2023司马懿连招怎么玩(s31赛季金剑流司马懿连招技巧顺序教学)
...打野英雄需要的是快速刷野,保证自身发育同时,还能够在恰当的时机抓人,帮助队友建立优势。对于刺客英雄来说,最重要的一点就是切后排能力。司马懿的切后排能力无疑是强大的,而且还非常的无解:1、灵体随时进场一技能的灵体状态拥有极快的移速,且处于无敌状态。这就给了司马懿强大的进场能力,在混乱的团战中,司马懿可以凭借灵体轻松绕后切后排。2、大招超远位移除了灵体可以轻松绕后之外,最无解的还是大招的超远距离位移能力。通过拉视野操作,司马懿可以通过大招在敌人视野之外的地方使用大招直接突脸对面的后排。因此,司马懿拥有比其他刺客英雄更强的切后排能力,特别克制没有位移的脆皮英雄。除了强大的切后排能力,司马懿还是玩家公认的法师克星。二技能可以让范围内的敌人受到高额的法术伤害,同时沉默1秒。司马懿受到法术伤害,其中50%的伤害还会在2秒内转化为生命值。因此,如果对面法师较多的情况下,比如中路王昭君、打野司空震、边路芈月等阵容...
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英雄联盟2023ap蛮王出装顺序(lols13赛季ap蛮王玩法教学)
...王能在几分钟时间推上高地。如果没有石头人,龙龟武器的话,遇到蛮王真的很不好打。游戏里,物理输出型英雄开发出法伤流玩法的有很多,比如剑圣,武器等,可无论是谁,也无法将蛮王与法伤联系起来。但是,细看蛮王的技能介绍,q技能的回血有AP加成,e技能的AP加成更是高达1.0,蛮王是不是也有玩AP流的潜质呢?答案是肯定的,小编今天就玩了一局法伤流蛮王,感觉非常的欢乐。AP蛮王主要靠e技能输出,e技能魔法加成非常高,前期主e,清兵线特别快,几乎一个技能一波后排兵。AP蛮王前期对线比较弱,尽量以补兵为主,蛮王的回复是他的一大优势,可以攒齐怒气后用e技能消耗,脱离战斗后用q回血,这样换血一般不会吃亏。法伤流蛮王的出装思路是这样的:冷却鞋,帽子,法师球,巫妖之祸,电刀,纳什之牙。之所以出电刀是因为蛮王在打出暴击后会减少e技能的冷却时间,电刀配合自身被动可以让蛮王增加对拼时e技能的释放次数,这比出一件法强装备要划算很多,纳什之牙为蛮王提供...
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英雄联盟2023男枪怎么出装(lols13赛季打野男枪出装打法教学)
技能介绍:被动:新命运每次普攻会发射4发子弹(产生暴击则发射6发子弹),子弹耗尽必须重新上弹,子弹命中越多,对敌人造成伤害越高,但子弹无法穿透他们,被多发子弹击中的非英雄单位会被击退。1:男枪的霰弹能击退目标,利用好这一特点能做到无伤刷野。Q1技能:穷途末路发射一颗火药弹,对直线上的敌人造成45物理伤害,火药弹引爆后还会造成额外80物理伤害,若火药弹击中地形,会加速引爆,对野怪造成90%伤害。W2技能:烟幕弹发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的烟幕,在烟幕中的敌人无法看到烟幕外(在烟雾内视野缺失),被烟幕弹初始冲击所命中的敌人会受到60魔法伤害,且移动速度会短暂降低。E3技能:快速拔枪朝一个方向冲刺,重装一发弹药并获得纯爷们效果,持续4秒,纯爷们效果会提供6护甲加成(最高叠加8次),伤害非小兵单位会刷新纯爷们效果的持续时间,若朝敌方英雄冲刺,可以获得两层纯爷们效果,若普攻命中目标,每命中一颗子弹还能使该技能的冷却时间缩短0.5秒...
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英雄联盟2023女警符文加什么属性(lols13赛季女警天赋符文推荐)
...程,在对线前期和游戏后期都非常给力,但是前期稍劣势可以先猥琐发育等机会配合队友开对方,不然中期打团伤害会很刮痧,有些伤害会有些疲软,需要队友保护和利用好自己的夹子陷阱配合队友才能在团战中打出理想的伤害技能效果被动技能 爆头普攻叠层:每6次普攻,或对夹子W或E命中的单位,造成爆头效果,造成额外伤害,可以暴击射程翻倍:攻击W和E命中的敌人时射程翻倍叠层翻倍:当在草丛中攻击时增加双倍层数Q技能 和平使者范围伤害:射出穿刺弹,造成物理伤害伤害降低:命中单位后展开,伤害减少33%不递减机制:攻击中了W的目标伤害不递减W技能 约德尔诱捕器禁锢陷阱:布置陷阱,命中时禁锢敌方英雄,并获得他的视野提升爆头伤害:中了陷阱的英雄承受爆头伤害提升E技能 90口径绳网后跳+减速:射出绳网,女警后跳,造成魔法伤害,并降低目标的移动速度触发爆头:下一次对目标的攻击可以爆头R技能 让子弹飞远程狙击:蓄力1秒后打出子弹,对敌方英雄造成物理伤害,子弹可...
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...化池对应的毒液魔。建造的234兵种建筑只是演示,不是推荐整体介绍一下。有个特技:亡灵生物。死亡族的大部分部队都有。亡灵生物,属于无生命生物,在魔法免疫力上与机械和元素相似,但是又有所区别。具体免疫的魔法/技能是:精神类魔法/技能,吸血(可以吸人但不会被吸),复活,治疗类魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,蜂群,疲劳,失明,祝福。相关生物:骨龙、幽灵、木乃伊、骷髅、僵尸、吸血鬼、暗黑骑士1级兵骷髅:如果和3代对比,那绝对是削弱了,主要是没必要积攒骷髅海了,4代宗师招魂可以招出吸血鬼。这样骷髅就尴尬了。特技:骨骼。远程防御力加倍,降低受到的远程伤害。1级兵使役魔:特技:吸取。吸取敌人2点魔法值,转移给我方魔法值消耗比例最大的部队(英雄或施法生物或有蓝槽的幻象,幻象刚召唤出来蓝是空的)。吸取目标:恶魔之子视线内、最近的敌方部队。吸取成功率:受敌方魔法抗性影响,宗师抗魔或是附加了反魔法无视吸取。死亡城堡的奇迹建筑可...
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火炬之光2狂战士怎么才能玩好(狂战士七狼流派技能属性加点教学)
在《火炬之光2》中,不同的职业有着不同的流派,就算是同一种职业中也有着完全不同的流派玩法,新手玩家往往并不了解如何更好的搭配技能以及加点还有装备的取舍,今天小编就为玩家带来狂战士中的七狼流派玩法,一起来看看吧。主旨其实这大概是狂战士最轻松、安全、后期强大的一个流派了,不过可能过于常见,反而大家只谈寥寥数语。我之前看狂战士时只发现了一个极其详细的F版主的攻略、一个过渡的拳弹流攻略、和一个锤盾最后期的build。因此决定还是简单给出一点说明,相对于F版主的连装备细节都指明了的详细流程,作为一个流派,这里只讲解核心点就可以了,其余枝节搭配由各个玩家自由取舍,只给予取舍的优劣点说明,因为实际玩家未必会在适合的时间点恰好获取到那些最佳的装备和搭配。举例,拳弹流的核心只是因为当一手近战、一手远程时,远程攻击也能触发破甲/吸甲。并且可以用远程手枪安全的吸魔和磨死对方。缺点是缺乏可靠的aoe(所以推荐狼扑过渡)。但是玩家也应...
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王者荣耀s31赛季虞姬怎么出装(2023虞姬出装及阵容搭配讲解)
...这个英雄都有一个埋在心里的痛,因为虞姬曾是最特殊的射手,没有之一。不以普攻为主要输出手段的射手,现在有百里守约,也有蒙犽,但上古时期只有虞姬一人,这也是唯一一个出装和战刺们一样的英雄。老版本的虞姬,1技能和大招的ad加成很高,所以暗影战斧加宗师之力加破军是标配,主打秒人流,后期踩到脆皮脸上可以轻松秒杀,那时候的虞姬真的可以称得上是物理系杀手。后来技能大改革,23技能都加了攻速,大幅削弱了技能的ad加成,于是玩家们被迫放弃了技能流,从而归类到了与常规射手一样的普攻流玩法,这就是虞姬的发展史。虞姬在最近几个版本中,路人局的胜率极其低迷,甚至有人说她才是版本陷阱,因为线上打不出优势,打团又没有伤害,发育周期又长,于是很多人慢慢放弃。有一些玩家喜欢虞姬而想出了新的方法,那就是更换装备,他们以为自己找到了新的出路,却没想到对老玩家而言,这已经是过去式了。没错,他们拿回了当年的刺客流虞姬那一套,打出的效果是可...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...ial),红卫人 (Redguard)精灵 (Mer/Elf):高等精灵 (Altmer/High Elf),木精灵 (Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵 (Dunmer/Dark Elf),兽人 (Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人 (Dwemer)、兽人都是精灵分支)野兽:亚龙人 (Argonian),虎人 (Khajiit)所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。实际上,老滚 5 游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果 “哪个种族更好” 意...