技能 数值
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...果,现在就和小编一起看看白荆回廊言雀水雷霜队如何搭配吧!白荆回廊言雀水雷霜队攻略 一、阵容组成(同调者、烙痕、漫巡)1.同调者组成(均可用其他角色下位代替)水雷霜阵容搭配总览①言雀——队长、输出位、控制位(0花,技能都可升,但目前提升左右不大)新6星同调者言雀,作为白荆首位雷元素菱形角色,升花只增伤,无机制改变,0花言雀可作为水雷霜队完全体。单纯从伤害上来说,还是不如红玉、岑樱之类的大C,定位纯纯是功能型、辅助型输出,主打元素反应。队长技伤害赐福(潮湿环境加伤)+高压雷击(触发雷元素反应增伤),完美适配第五章新主线关卡「非自愿幸存」,由于新主线主要是水环境、怪数量多、雷元素弱点,因此有奇效,打水雷传导、水霜冻结、雷霜电解......可以理解为新主线诞生的角色。主动技能——呜呜风暴,主打的就是一个控制、对空、拦截,战斗功能可以理解为聚怪,伤害爆率不算高,主打的就是一个各类雷元素反应,但技能范围广,以及三级位移强度的控制,还...
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...技公司的监督,率领手下的同调者们,研究被称为天隙裂缝的灾难。游戏中的人物很多都出自烛龙的另一个经典游戏系列——《古剑奇谭》,其中风晴雪就是古剑奇谭第一部作品的女主角,现在就和小编一起看看白荆回廊风晴雪技能是什么吧!白荆回廊风晴雪技能介绍1、环境限定:目前烛龙的思路就是专卡专带,特殊环境指定人物,导致有些真爱党或者是不想重新配队的老哥玩起来很难受,而红玉基本不吃环境,甚至连抗性都不吃,除非你敢出风免疫2、施法前摇得先召唤过后开大二技能才能打出一个上限伤害。而红玉只需要大招起手就可以开爽,就算没大招buff小技能数值也够高3、所有技能都带击退效果,更适合在T或者奶身上,但他偏偏是个C,并且所有技能都有,有点抽象,BOSS又不会被击退,也没有击退补偿机制主要就是看风晴雪数值吧,数值少了以上说的感觉都是会被诟病的
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...难的。所以,泰迦这个角色真的挺适合我们普通玩家的,容易获得,实力也还不错,是个挺实惠也挺好用的选择。泰迦这个角色在三人小队里可是个重头戏,新生代英雄里他也算是出类拔萃的。他之所以强大,一方面是因为他的技能效果相当给力,另一方面,用他打起来的手感也是一流的。好多玩家在玩这个游戏的时候,都只盯着技能数值看,却忘了手感有多重要。说实话,玩格斗游戏最重要的就是手感要顺畅,技能之间的转换要流利。这样玩起来才有意思。泰迦这个角色真的挺给力,他的爆发伤害超高,连招也是一套一套的,他最让人惊艳的地方就是速度超级快,还能蓄力普攻,这简直就是格斗游戏中的一大杀手锏。他这么快的速度加上蓄力普攻,轻松就能组合出让人眼花缭乱的连招,对手根本就不知道该怎么防守。玩泰迦真的就是享受那种把对手打得措手不及的快感。在PK的时候,激斗技能方面小编特别推荐选赫尔斜劈,这个技能就是双手一挥,发射出红色的月牙形光刃来切割对手,伤害还...
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崩坏星穹铁道饮月君队怎么打诡异砂金BOSS? 饮月君砂金BOSS打法攻略
...大招奶人,杰帕德有大招就开。尽量让全员满血撑到第二阶段。在第一阶段最后就不要再用大招,攒着留给第二阶段。第二阶段:第二阶段的砂金每隔一轮就会拉着我们四个角色比大小。如果杰帕德的盾好了就直接套,砂金有个技能会使大招充能减少。进入赌局后,没有角色血量变红白露就正常普攻;有角色红血就先奶队友,自己的血量低于2k后就优先奶自己,要保证白露存活。有多个角色残血就放大招,别留着。杰帕德和白露思路差不多,有大招就开,他的第两条命会比白露的救人先用在自己身上。在打骰子的时候不要用战技点,留着给佩拉和饮月君用。佩拉打骰子的时候一下普攻,一下大招一般来说会比砂金的大,大招又可以充上能(除非你非酋的打除了一个1和四个1)。因为佩拉有自由攻击时间,所以杰帕德和白露省下来的战技点佩拉就可以用在这打削砂金的弱点。饮月君打骰子的时候是二级强化的普攻配上大招,又时候普攻就可以赢过砂金,但大招是用来产逆鳞的。自由攻击时间用两层...
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...取:0+0、1+0、2+0、2+1、6+1 ——不是专锥不强,而是星魂1、2性价比太高,尤其2魂。金数有限的情况下,叠5星神也能凑合用,优先保2魂。没时间看太多文字,那就先来看看下面的一图流吧!【简易一图流】 【培养材料图表】 ◇技能加点:战技(10)=终结技(10)>天赋(8+)>普攻(4+)① 战技:升级主要就是提升流萤的回能,保证流萤快速释放出终结技,优先升级,建议点满。② 终结技:升级后终结技提供的速度加成以及造成的击破伤害得到提高,让流萤在【完全燃烧】期间能打出更高的击破与超击破伤害,优先升级,建议点满。③ 天赋:天赋是提高流萤的减伤以及效果抵抗加成,增加流萤的生存能力,毕竟流萤释放战技回扣大量生命值,以免暴毙,建议前期先点到8级,后期点满。④ 普攻:流萤一般不会使用普攻/强化普攻,只有在缺少战技点或者足以击杀目标的情况下选择使用,可点可不点。天赋、战技与终结技建议最后全部点满。好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!【1】终结技—火萤Ⅳ型-完全燃烧...
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...种不同的血脉,每一个血脉都对应着不同的数值选择!不仅如此,游戏中的战斗系统也是十分有意思,玩家们除了需要了解游戏中的战斗体系之外,还需要掌握一些实战中的技巧,当然了,由于角色的不同,每一个角色所分配的技能都不太一样,在战斗的时候,要求玩家们对角色的技能和属性一一个深刻的了解!这样才可以发挥出最大的作用!游戏中的PVP玩法十分有意思,和常规的主线战斗方式不太一样,小伙伴们选择角色后,在实战中,不仅需要了解角色的战斗方法,还增加了反击和躲避按钮,需要搭配这两个技能去进行战斗!好了,《斗破苍穹巅峰对决》无疑是一款硬核游戏。它以其复杂的角色系统、精彩的战斗系统和深度的策略性,为玩家带来了前所未有的挑战和乐趣。如果你喜欢挑战和策略,那么这款游戏绝对值得一试!
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重返未来1999阿夫西维技能是什么 阿夫西维技能属性及心相搭配推荐
重返未来1999阿夫西维技能是什么?心相怎么搭配?重返未来1999阿夫西维作为全新的角色,其实力属性及抽取价值,这里推荐给大家三星哦,详细的强度情况下面来一一告诉给大家吧~重返未来1999阿夫西维技能属性心相 阿夫西维(推荐指数:3星)角色简介阿夫西维是一名木系辅助输出型角色。他能够为自身前方的角色提供输出向的增益,为自身后方的角色提供防御向的增益。角色分析阿夫西维是一名辅助输出角色,但拥有一定治疗能力,也有挂机拐队友的能力(全看数值如何)。同时,阿夫西维是第一个对站位有要求的角色,适合在队伍的2-3号位。阿夫西维的洞悉通俗易懂,在阿夫西维前方的队友获得创伤加成,后方的队友获得受创减免(这里的效果会永久生效,但是否会与泥鯭的士的百合灵水这类buff相互覆盖还是一个问题);然后,阿夫西维会根据前方队友的数量来提升自己的攻击,后方队友的数量来提升自己的受创减免。阿夫西维的一技能能够对两个敌方造成伤害后并驱散【状态增益】和...
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...替换,拾取时也可以选择丢弃,获得相当于该增益价值三分之一的迷宫之钥按所属策略偏好分为六种增益:突贯,对应策略偏好:风锥:暴击伤害增幅+15%,获得3/6/12个突贯增益时,额外增加30/70/150%步哨,对应策略偏好:精术:技能伤害+15%,获得3/6/12个步哨增益时,额外增加30/60/120%探路,对应策略偏好:鸣雨:射击速度+10%,获得3/6/12个探路增益时,额外增加20/40/80%侦察,对应策略偏好:聚力:攻击力+15%,获得3/6/12个侦讯增益时,额外增加30%/60%/120%暗网,对应策略偏好:暗容:弹匣容量+15%,获得3/6/12个暗网增益时,额外增加30/70/150%屏藩,对应策略偏好:铁卫:护盾获取效能+15%,获得3/6/12个屏藩增益时,额外增加30%/60%/120%其中,聚力、鸣雨、精术是开局可选的策略偏好,而暗容、铁卫、风锥需要在逻辑研习解锁推荐策略偏好(重要):迷宫推荐的策略偏好,随角色和枪械种类的不同而变化,一般首选是【聚力】【暗容】【鸣雨】【风锥】;【精术】、【铁卫】的伤害加成和增益逻辑不佳:散弹枪:首...
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...核心角色,拥有强大的输出能力和辅助能力,是一个全能的选手。他不仅能够打出持续输出的效果,还具备不俗的爆发能力,可以在特殊时间给敌人致命一击。羽生枫开启大招后,可以大幅度提升他的输出频率,配合其他角色的技能可以产生强大的连锁反应。而且各方面的数值水分的均衡,十分适合手操大神去进行培养,最关键的是,开服活动非常的多,而且小编查看过了,十分容易获得角色和印记,那么对于角色的养成难度就大大的下降了!自身的【超能】效果也是十分的霸道!值得大家许愿!【赤蝶】赤蝶是火系输出角色的代表,她拥有强大的爆发力和单体伤害能力。赤蝶的奥义技能可以提高前台角色的蓄力攻击伤害,并给敌人附加火属性印记,造成额外的伤害。她的技能在清理小怪和单体BOSS战中都有出色的表现!玩家需要注重提升她的攻击力和暴击率,以增强她的输出能力。选择具有火属性加成的装备也是非常重要的。【雪莉娅】她拥有强大的治愈能力和辅助能力,是队伍中不可或缺的...
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...,强度没有达到预期,但是未来可能会有售后,可以先观望,多萝西的基础面板略低于其他后排c位,辅助能力也不怎么样,但是如果各位队伍中缺少主要c位可以推荐抽取,觉醒方面,平民推荐一觉,氪佬随意接下来我们看一下技能莱格爆爆,红卡,3费,爆炸物,16003的倍率加一个链爆雷, 共3张,3秒延迟的范围伤害。链爆雷会跟随下一个爆炸物爆炸,是1600倍率。倍率中规中矩,平均每点费用约为2100倍率是多萝西一个比较重要的输出牌,在共振的效果加持下,如果被弃牌,这张卡也是相当于被使用,被丢弃相当于使用,这个效果其实也算是相当出彩但是这个效果其实有个弊端,我们下面讲接下来我们讲第二张卡bingo!Bingo!,3费,1600手牌数量的倍率,共1张。倍率跟手牌相关,在4张手牌时倍率与一技能相当这张牌在共振二的效果下,在使用了莱格爆爆后有几率被回收,倍率和手牌数量挂钩,目前来看,这个和牌组也就是阵容问题很挂钩,如果牌组过牌快,手上的牌肯定不会少,这张牌能打出的伤害...