技能 数值
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...境,柯镇恶更适合群怪环境,但两人都有着暖机较慢的缺点,点亮典藏1可以提升暖机效率。杨康,拥有团辅能力的输出,且实战输出下限稳定,多面手。但输出上限相对较低。分别站在辅助、治疗、防御角色顶端的三人,完美技能组,抽到练就完事了(朱聪的辅助能力在前期数值较为平均时可能稍不明显)。需要特定条件才能发挥实力的辅助,王处一只能辅助内功侠侍,和丘处机有较好效果;点亮典藏1的韩小莹拥有全侠侍最好的聚怪能力,在群怪环境有极好发挥;全金发只能辅助单体外功侠侍;一分投资一分回报。同样拥有着极好技能组的两人,但是被同类型的黄蓉、郭靖压了一头,是下位替代。剩下的角色,沙通天在群怪环境表现较好,完颜承麟可以作为柯镇恶的辅助,其他的在开服环境就比较一般了。其余付费建议月卡是稳定的绑定金锭获取方式,思华年可以有效地获取大量养成素材。二者只选其一的话,思华年性价比相对更高;商城内的礼包可依据自身情况酌情购买,相对优先级较低。...
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冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...少副T清杂手的情况可带,养的好的其实可以把事单干完。。。 第二职业-狡诈恶棍恶棍作为队伍辅助和挂buff手,职业强度T1坏女人搞钱养队伍真的是太令人感动了,说是辅助嗷,但恶棍还是有一定输出以及清杂能力的。两个buff技能一个降命中一个制裁吸血回血效果,搞钱技能叠上去了也有一定输出能力,毒气弹清杂挂buff也有说法毕竟是地形武器,配合强制移动或风筝玩法效果可以。就业趋向于在需要多刷遗物和技能的队伍里打工。2、弓手 第一职业-陷阱大师陷阱弓作为队伍副c和buff手,职业强度T1带小熊送陷阱弓,四个陷阱技能属实随地乱丢,其捕兽夹和冰陷阱能限制敌人移动且能补不俗的高频率伤害。陷阱弓作为副c和挂buff手还是挺好用的,技能词条有额外触发和再生联动性也可以。在队伍缺副c的情况下能加入进去,技能清杂能力也还能看,就业情况较尴尬开发的还是少了但强度可以。(有佬拿去做主c过120,我觉得还是做副c更轻松) 第二职业-群山猎手宝宝弓作为队伍主T、buff手、副c,职业强度...
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勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节
...不是获取之后才计算;9、战士赐福奥义波切的范围无法吃到局内加成而增大;10、新赐福战意是每施法一次叠一层,不是每攻击一次叠一层;11、奥数飞弹伤害跟随魔女(或指挥官)数值成长;12、局内升级的通用词条有上限,暴击5次,技能范围5次,5秒回血5次,立即回血10次,技能急速15次,暴击伤害20次。指挥官 1、新指挥官的易损对魔王有效;2、所有不上阵的指挥官属性加成为20%,封印物同理;3、只有皮肤,没有指挥官,属性加成不生效。皮肤属性是直接加成给相应的指挥官,再看指挥官上不上阵计算加成,上阵加200,不上阵40;4、指挥官在无魔女上阵前,指挥官的职业不会计入羁绊;5、恶之花削甲之后,如果怪物离开领域,削甲不会重置;6、恶之花削甲与战士穿甲是加法,例如恶之花削甲30%,8战士羁绊25%穿甲,那最终削甲为30%+25%=55%;7、拥有木偶,双恶之花领域重叠部分削甲速度双倍,上限不变,重叠部分仍是1.5倍伤害;8、机甲大师激光+1打单体目标是多道激光同时造成伤害;9、魅姬4级技能所有魔女伤害...
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...身即可无限循环,但auto偶尔会卡)。三.词条1.武器:菲妮雅需求百分比攻击力,数值攻击力,弃牌加攻击力,雷伤增加,最终伤害增加。五选三。 镜流需求眩晕时间增加。其它人捡。2.护甲:菲妮雅需求基本不变,增加一个使用技能霸体;其它人需求弃牌回血,队长技回费,弃牌防御力增加,对应人物的控制时间增加,使用技能霸体,霸体结束回血。3.饰品:菲妮雅需求与护甲基本相同,增加弃牌回血,队长技回费;其它人需求与护甲相同。最后强调一件事,我开荒就用的弃牌雷,极限抗压阵容越10级很轻松,35级5振可过污染七和所有常规关卡,前期就很强,基本抗压仅次于力场队。大大后期手操输出少逊色于飞斧队,但auto比飞斧队优秀。
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白荆回廊是一款充满策略性的角色扮演类游戏,玩家将被扮演白荆科技的监督,率领这被称为同调者的超能力者们对抗未知的敌人。游戏采用塔防的玩法,玩家需要将最多八名角色编入小队,同时最多上场四名角色。游戏没有装备与养成系统,玩家需要通过一种名为烙痕的装置,来提升队伍的能力,一起来看看吧! 白荆回廊最新版本全烙痕强度排行 全品质烙痕同标准 T0 体系绝对核心T1 泛用性强/数值机制优秀T2体系边缘 带它有些无可奈何激励: 20层独立乘区 常规构筑带2-3张理想烙痕1.激励不掉且叠的快2.小技能适配某一体系3.特性数值高 属性高级词条多增伤: 理想烙痕1.各个乘区均有涉及且数值较高2.增伤触发容易 持续时间长3.小技能适配某一体系4.特性数值高 属性高级词条多功能: 理想烙痕1. 提供不可替代的功能性(控场减伤等)2.小技能适配某一体系3.特性数值高 属性高级词条多泛用合理构筑 1.输出与生存兼顾,攻专、体防配比合理 终端9002.烙痕唤醒技能 小技能适配体系
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...)进一步提升强度。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。 所以星穹铁道的武器选择比较简单,前期装备较少时,我们优先携带与角色职业相同特效的光锥确保技能效果可以触发。而通过前期的各种任务和活动,我们恰好7个命途的四星光锥都能获取1个,官方计算的相当精确了。下文截图为三测数据,请大家注意。 因此本文的给大家总结一下一开始三星光锥的思路,然后介绍一下7个命途四星光锥的前期获取途径,最后分析一下五星光锥的情况。大家阅读下列内容根据自身角色的命途情况携带就能顺利度过萌新期了。 一、前期三星光锥推荐 三星光锥获取容易,后期容易被淘汰,目前仅推荐开荒过渡使用。辅助和生存职业优先携带三星光锥节约资源。 1.戍御(存护光锥) 给主角前期使用,通过自身嘲讽减伤挨打回能。 2.物穰(丰饶光锥) 满精提高24%治疗量,治疗量提升数值比1精四星光锥【同一种心情】10%的治疗量有优势,满精前...
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...多,也是属于过渡星魂,不建议独立抽。如果抽2魂时双黄了3魂,也不建议继续补4魂。⑤星魂5给的是战技和天赋的数值,更是过渡里的过渡星魂,不建议独立抽取。⑥星魂6是制度和数值双提升,让黄泉有了变成通解的概率,全技能忽视韧性和20%穿抗基本就是在说,将来我黄泉面对的怪就全都作为有雷弱了,甚至原本就有雷弱的怪还再被穿一次抗性。非常建议有预算的朋友抽满这个星魂。如果在追求2魂的时候一不小心四黄了,非常建议直接补满。总结下来,只有2魂和6魂有冲的价值,其他几个星魂随缘就行。星魂1高天寥落真言始 这个星魂简单粗暴地给黄泉提供了18%暴击率,不过要求黄泉攻击敌人拥有负面效果,这一点对黄泉而言倒是根本不用担心的,黄泉自身的机制必定会使黄泉团队可以无缝施加负面效果,因此可以把这个暴击率增益作为长驻的数值提高。星魂2霆鼓俱寂,瑟风亦止 这个星魂是黄泉的质变星魂,首先把额外能力里的配队限定解放了一个位置,让我们可以更自由地携带其他类型...
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女神异闻录夜幕魅影哪位角色最强-女神异闻录夜幕魅影角色节奏榜
...最好用的支援角色,可以加攻可以套盾,还可以增伤。攻击越高给BUFF提供的加成越高。非常适合凹分,因为是教程白送的角色,人人都有不需要考虑获取问题。③佐仓双叶【SSR|后期角色】本家系列的角色,对策性的支援角色,技能机制类似于崩铁的银狼,可以给敌人植入弱点标记,打爆发回合,P5系统是一个非常依赖于打弱点克制的游戏。因此双叶的辅助作用独一档,人权卡预定之一,但是前期的作用较为一般,需要后期把技能与攻击力拉满,才能补充游戏体验,再加上有一个比较厉害的主C才能发力。适合打无属性弱点的怪物,大后期角色。④李瑶铃【SSR】大后期最强的易伤辅助
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冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓怎么玩-冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓攻略
...。单次伤害不如风行但是有遗物增幅的时候伤害会更稳定。赛季特效选加命中暴击,然后特质洗个势大力沉加点所伤。装备主词条优先所伤命中暴击,次要属性纯粹伤害或者普攻伤害。能全中数值还不低的话那人品就相当牛了。技能选择 狗鸟召唤+任意箭矢 词条方面普攻分裂=普攻伤害=狗鸟协同>狗鸟攻击次数>狗鸟立即行动>箭矢命中造伤>狗鸟移动力。如果是120难,箭矢命中优先级需要往上提一提。 天赋 天赋有减防辅助的话可以点强度+1-15攻击那个。我是图自动效率,所以带的都是剑圣奶骑之类,没有减防所以就没点。高难后面几关240左右防御少了15攻击伤害减的还是挺多的。遗物选择 多头蛇、黑盒、皇冠 协同弓遗物提升非常巨大,拿到金冠伤害就成倍提升,再拿个多头蛇或者黑盒,更是再翻几倍。多头蛇黑盒2选一即可。多了没必要怕继承位不够。不是打120难的话多头蛇要更强一些,120难黑盒提供的命中暴击能有效减少miss和增加伤害。但是带黑盒得看你带的其他角色。黑盒的沉默会影响到不少...
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...的植物,有时候需要放点植物到前排抗伤害,有时候需要放点植物到植物来补充伤害。抗伤害的话我们可以选择前排的坚果等高防守数值的植物,而补伤害的话,则应选择一些攻击频率比较高的植物,因为这一类植物能在你主C技能的空档补足伤害。除此之外,有些特殊的僵尸必须用特定的植物打。第二个就是我们放植物的时机要恰到好处,因为每次释放完植物,我们是需要等待购买时间冷却的。所以如果我们等到僵尸来了才开始放置植物的话,那么很可能会来不及。因此我们尽量要合理安排买植物的时间,才可以防御下一波波的进攻。