找出12个人
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...情的奇女子。/p>p style="text-indent:2em;">....../p>p style="text-indent:2em;">/p>p style="text-indent:2em;">问题七:梦幻西游杀破狼的师傅 1.寻找3个取经人?唐僧孙悟空猪八戒/p>p style="text-indent:2em;">2.谁曾经大闹天宫?孙悟空/p>p style="text-indent:2em;">3.找出2个孙悟空的师傅?唐僧菩提老祖/p>p style="text-indent:2em;">4.找出3个女可选角色?巫蛮儿玄彩娥骨精灵/p>p style="text-indent:2em;">5.找出牛魔王一家人?牛魔王铁扇红孩儿/p>p style="text-indent:2em;">6.找出两个仙族主角?龙太子玄彩娥/p>p style="text-indent:2em;">7.找出狮驼三兄弟?大王二大王三大王/p>p style="text-indent:2em;">8.找出两个平顶山的妖怪?金角大王银角大王/p>p style="text-indent:2em;">9.以下谁是金蝉子转世?唐僧/p>p style="text-indent:2em;">10.白晶晶喜欢的人是谁?孙悟空/p>p style="text-indent:2em;">11.以下谁有可能是龙太子的师傅?东海龙王、观音菩萨/p>p style="text-indent:2em;">12.《梦幻西游》手游找出3个地府的三界雄?地藏王、阎罗王、吸血鬼/p>p style="text-indent:2em;">13.找出2个人族主角?剑侠客、巫...
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...可拾取物品。图片放大。关 maya-pyramid开始很简单,根据提示可以得到一个锤子,敲碎瓦罐后得到半截树枝。用树枝桶左边树下的石像头的鼻孔,打个喷嚏喷出项里石雕的部分。第二关 maya-well/indo-china maya-well第三项和第四项可以找出。用第三项来敲击1触动3。用第四项与2相连打开紫色,进行拼图得到第五项的后一部分(用在indo图4上) indo-china先把第二项找齐回到maya-well, maya-well,用在四上得到项石佛的后一部分。把得到的石佛放到5上,得到第二项的三角后一部分(这个三角用在indo-china图中的3)。解开2的河内塔,得到第四项的金币后一部分。把金币和香蕉还有花圈放到1上。本图中1,4,3三个合起来可以得到第三项石块后一部分,把石块用在maya-well中的三,通关。 maya第三关 English castle把第三项的水龙头用在1(连水管的)。在1处连玩水管后会出现2,把第二项的剪刀用在2得到花一只,交给3的。用项的再打开四就可以进屋啦。用第四项铲子用在5得到第五项的后一部分(用在屋子里的4)。1,做完星座...
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...是一个原则的东西,还不便于实际操作和判断,因此,必须对目标进行分解和度量,使软件质量能够"测量"。然后就是理解当前过程,查找问题,并对过程进行调整。后应用调整后的过程,度量实践结果,将结果与目标做比较,找出差距,分析原因,对软件过程进行持续改进。参考资料来源:百度百科-psp
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...到后,参加游戏的所有人就会葬命于此。」开始了一场失控的游戏……少数知道柯南身份,同时也是工藤新一的父亲,世界名推理作家—工藤优作也是这场发表会的特别来宾。优作负责监修「茧」游戏中的历史,虽然能透过推理找出坚村遭到的原因,但关于柯南一行人,他只能在控制室看着他们的表现。柯南一行人必须在「茧」所设定重现的19世纪伦敦贝克街,同时也是福尔摩斯留下无数传说之地,挑战一连串的考验。一场结合虚拟实境与现实,用50条生命为注的游戏即将开始!7.迷宫的十字路口(2003)又是樱花漫舞的时节,整个剧场版充满浓重的传统气息。在历史古都京都连续发生多次,而这些多数建筑于历史背景之上。于历史暗影中的谜团和陷阱、远远超出想象的向柯南和平次袭来!复杂交织的假相与埋在历史中的种种迷题,柯南点燃真相之光。棘手与推理、友情和恋情……还有柯南的身体终于……?!在东京某个位于西国立市的神社内,有三名可疑的男子正在密谈。突然有个戴着假面具的...
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...响一次1积分。1层喷泉左侧,蓝色帐篷,防具屋。1层喷泉右侧,蓝色帐篷,赛跑。猜对得20积分,东南方老爷爷参考。1层赛跑左侧,修,武器屋。1层赛跑右侧,紫色超大帐篷,【实验小屋】有三种游戏:10积分,3士兵报名字,找出对应名字,首胜家中2楼获得玩偶(2猫粮)。40积分,模仿。L左手R右手Y大笑A惊吓。首胜家中2楼获得克罗诺人偶(8猫粮)。80积分,同伴被吊在火上,怪缓慢逼近,需要用石头击退,同时调查星星续命。首胜家中1楼获得小猫(26猫粮)。获得小猫后,维持2楼猫粮充足,小猫会慢慢变多。2层大钟左侧,紫色帐篷,兑换屋(10积分兑50G)。2层大钟左下,老头和包裹,偷吃后血蓝回满(目前别去碰)。2层大钟左下,深处机器人对战,胜利10经验15积分(目前别去碰)。2层大钟右下,小女孩猫丢了,猫在大钟左下老头儿附近。2层大钟右下,喝酒比赛,快速按A,胜利5积分。2层大钟右下,深处古代人舞会,L左手R右手X大笑Y惊吓。收集控可以赛跑拿积分,然后去收集实验小屋的奖...
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...炸坏,只好另寻办法进入。CHAPTER 4:狂徒FATMAN继续往下一个地区进发,在STRUT C遇到政府派来的拆弹专家PETER,而“PLISKIN”也比RAIDEN早一步到达。据PETER指出DEAD CELL的专家“FATMAN”已经在12各STRUT上放置C4,要利用感觉器将那些全数找出,以及使用冷冻喷雾将之冰封,以解除其威胁。于是RAIDEN和“PLISKIN”就分头寻找SHELL 1和SHELL 2的C4。STRUT C的位于洗手间内,使用SENSOR A后位置会显示在地图上(地区),在该范围内加上调查应不难发现。找到后使用“COOLANT”将之冰冻。STRUT D的要打开地板后才能发现;STRUT B那个要关上柜门后才可看到;STRUT A那个比较麻烦,需先从右手边的水管爬过去后可到达;STRUT F那个从上层按△键往下跳便可以找到。后的位于STRUT E天台的战机底部,要从机翼处往里爬方可找到。将SHELL 1的全部6个拆除后,从PETER处得知还有一个位于STRUT A,而这种是SENSOR A不能探测得到的,并且要在秒内成功拆去。这时需要先回STRUT C拿新的SENSOR B,再到STRUT A的底层将那个拆除。SENSOR B的用法和之前有点不同,这...
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...舞,一个浪漫的舞蹈游戏,游戏中往往着很多高手。其实分数的高低取决于连P的多少,连P的越多,那么就会以倍数迅速增加。有时候可以从后一名冲到名。其实可以这么说,当你找到一首歌曲的节奏的时候你就像电脑一样按时间找出其中的节奏点。方法/步骤注意歌曲,寻找P点首先,如果想连P很多的话,对歌曲的悉度非常重要,就算是一首很没有节奏感的歌曲听得多了也可以连P很多.其实好的方法就是练节奏模式。顾名思义,节奏模式就是连自己的节奏感的,很多人都很害怕节奏,也许自己刚开始连不了几个,但是时间长了,找到它的动感所在,对歌曲也悉了。那再来打传统,只要用心点的打,连p10个不是问题。注意技巧,增加感觉其次,一般人都知道,那就是在那球到亮点的时候敲击,一般就是P了。可是问题也来了,不同的电脑不同的配置,又是面临网络的延迟,这就让我们用眼睛很难掌握P点了,我们要做的是用耳朵听。。不管电脑多卡。网络多卡。歌都是会正常播放的,除非你的电脑根本完不...
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...只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 4、狼人杀狼人杀是一款综合演技、洞察力以及语言表达能力的智力游戏,玩起来比较有刺激感,可根据具体人数调整平民、狼人人数然后神职、平民、狼人需要经过演技伪装、观察,找出对方的人,如果狼人大于或等于平民和神职,则狼人胜,而狼人全部被投死,则平民胜,是非常适合多人玩的游戏。 5、适合全部人参与,首先给每个人设置一个编号,然后把带有编号的纸条放入或其他容器中,首先由一人从中抽出一张纸条,被抽到编号的人可选择回答一个问题或表演一个才艺,后由被抽中的人抽出下一张纸条,周而复始。注意事项: 1、在公司或者朋友们聚会的时候,在餐桌上玩一些有趣的聚会游戏可以起到热闹气氛,增加彼此之间亲密度的作用。 2、好玩的酒桌游戏远远不止如此,不过也都是大同小异的游戏,若是有兴趣也可以自己开发出一个有趣的游戏。适合在座位上玩的游戏大学2 1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同...
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...事的流程进行编写,当然,所有的支线任务都会包含在内,而在攻略的后面,会写上关于每个人在几级的时候会学会哪种法术,供有需要的朋友使用,废话不多说,下面开始写攻略。继续上一部的故事,阿达和阿凯决定去魔界,找出一切事故的来源,一开始就会自动拿彩虹剑,传送了之后就开始了序章。序章:星之冥河在刚开始的大殿中,可以拿到试炼之剑和水晶甲,甲给阿达,剑给阿凯,然后彩虹剑给阿达,阿达比较强,所以大的都给他。出了传送殿,可以看到两个回复神庙,有需要的可以在这附近先练级,但本人觉得没必要,见怪打怪就可以了。沿路走,到左上角就是冥河之村,在村内的左上角有一个人,你过去,等他一走开你可以进到里面的花丛,他大概三十秒走开一次。走到里面可以拣到一个圆月盾,然后出来,在左上角的房间里有个馒头师傅,记住他,以后有用。然后去村长家,就是带六角星的屋子,跟他说完话他会给你三百银,然后可以去道具店买个残月草,以备不时之需。出村,...
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...的猎人测试。他的爸爸是有猎人之称的金!凭着天赋的猎人才能,以及人见人爱的个人魅力,小杰如愿跟他的几位好友成为专业猎人。然而,这并没有让他得已见到他的爸爸,父子相见之日仍是遥遥无期。后来,小杰学到了可以找出金的线索——“念”,但真正的冒险,现在才真正开始。速度因为整日在山间奔走的关系,小杰的体力异常的好,令人不敢想象他只有十二岁。特别是小杰的视力奇佳,能在漆黑之中也能即刻捕捉到森林中的身影。感觉小杰的潜能,会在实战中充分显露出来.虽然没有人教导,身体却会在战斗时自行作出反应,而且学习速度比常人快好几倍。鲸鱼岛上住着的,都是一些经常要出海工作的渔夫。那里的小孩不多,在小杰家附近只有一个小女孩,所以四周的自然环境就成了小杰的玩伴。十二年来每天与山和海为伴,让小杰对大自然有深的认识,特别是遇上凯特后的三年来,小杰一直为成为猎人而努力学习,学会了各种在城市生活不可得的技能。知识自小就爱在森林玩的小杰...