找不同的手游
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近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...制版》近期热点:12年来首个职业平衡调整在4月底,《暗黑破坏神2:重制版》迎来了第一个赛季。与此同时,也是其在时隔12年后首次对游戏的职业平衡进行调整。赛季部分,与原版暗黑2一样,《暗黑破坏神2:重制版》采用4种不同的天梯模式,包括经典天梯,专家经典天梯,资料片天梯和专家资料片天梯。《传奇M》近期热点:在移动端怀旧不寒碜《传奇M》是在经典的《热血传奇》基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。娱美德计划在5月19日,这款主打复古情怀的手游也将在韩国地区进行首次测试。参与测试的玩家可以在“战士”、“法师”、“道士”等三种职业中选一体验游戏。跟《热血传奇》一样,《传奇M》采用俯视视角,玩家不仅可以体验到原作感性和游戏性,还能见到通过虚幻引擎体现的高品质的传奇大陆。《剑网3缘起》近期热点:正式公测,同步推出五毒门派原定于去年上线的《剑网3缘起》因为版号的缘故一直未能正式上线。这不,在上个月拿到版号之后,立马就宣布转正...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...要清完。特别是杀星封妖什么的,最好是能做就做一下。说不定哪天走狗屎运让你碰到鸡驴就一夜暴富了呢!要知道铁杵磨成针,总有一天你攒够钱就能买神兵了的!2、商人这个要说的详细一点,手游和端游的商人还是有很大的不同的。要知道手游的唯一交易渠道只有多宝阁,而且在多宝交易8%的手续费暂且不说,还会有时间限制。这个时候商人就需要巨大的利润来负担这些差价了。3、特殊需求物品这种物品特别指那些在某个时间有特殊需求的物品,比如隐形药物。这种药平时没有玩家会买,但是在周二的周历活动水陆大会上就比较有需求,这一天的价格甚至会比平时贵50%左右。因此商人可以在平时多囤一点这些比较特殊的东西,然后在有需要的时候再出手赚取差价。4、上架价格差先给大家解释一下什么是上架价格,系统会根据商品的交易量和需求来指定底价,同时玩家可以通过提价和降价来决定自己的销售价格,但是这个范围控制在50%左右。如果买的人多,那么这个物品的底价就会提升,反之...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类人群分别作出了不同的建议。“如果是刚毕业的应届生能拿到游戏公司的Offer,不管公司规模如何,趁自己年轻,又想要在游戏行业耕耘,那就直接去。进去之后努力去学习,因为这时候的你是一张白纸,可塑性很强,去积累更多经验”。“如果你已经在大厂里面经历过许多项目,积累了一定经验想要出来创业,那就只要问自己一个问题就好了,那就是自己去做游戏优势在哪,如果在哪一方面都没有优势的话,还是不要去轻易尝试为好,想要创业还是先把优点找出来然后再去行动,不然的话过程会很难”。
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...头身比。可以推测,这一方面是应对写实题材的要求,另一方面是迎合3D建模的细节需求。效果可以参考《ANONYMOUS;CODE》这类产品,很明显,高头身比能显得角色更加成熟和写实。调整头身比、五官比例,很容易得到另一种完全不同的画面风格。 《ANONYMOUS;CODE》 《CocoPPa Dolls》的角色五官比例就更接近洋娃娃 类似《咲う アルスノトリア》头身比被用于设计不同风格的角色 其次是细节处理,国内尤其善用紧身衣式贴身材质、特别喜欢突出腰腿的人体曲线,极端一点来说给人的感觉可以参考《对O忍》。我还记得那个名梗:《对O忍》的服装设计,会尤其在意能不能随时把手伸到衣服里。 二次元作品里并不乏强调身体曲线的技法,记得动画学术趴分享过一篇关于杀必死的绘画细节,简单来说,就是在一些特定的镜头、人物的特定动作下,对人物服装进行细致的描绘,用来突出这些场景下的角色身体曲线。属于一种比较含蓄,但明白人都懂的杀必死手法。 日产游戏的做法与之类似,一般不会大...
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原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好 - 游戏资讯(健康生活网)
原神玩家通常用主C、副C去区分角色的定位,但因为原神是一款不同角色相互配合的游戏,有时候一个角色在A队伍里是担任站场的功能,但到了B队伍却全程担任后台。现在有些角色明明是队伍内构成最高伤害的成员,但是她站场的时间却寥寥可数,只是开个大招后就下去,但她打出了全队最高的伤害;又或者是当今的速切队伍里面,根本没有所谓的站场角色,都是四个成员开完技能,顶多A个一两下就切换了。主C、副C这个分法,放在刚开服时的那几个版本的确可以有效的区分角色之间的定位。在当今的版本里,随着原神角色体系更加多元,若还只是用主C、副C这个二分法来区分输出角色之间的定位,不免显得过于简单粗暴。例如对我来说,香菱不是主C,也不是副C,她是出色的万能插件,她拥有高额的后台输出能力,以及长时间脱手范围持续挂火。你可以以香菱为输出核心组出国家队,也可以让她成为队伍内的后台上火的工具人队友,例如融化甘雨、万达国际等等。甚至你要玩双岩双火之类的队...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相似度,没有90%,也有80%了——基本都是沿袭自其他游戏,稍加“改良”,换个皮,就是一款新的游戏了。手游亦是如此。而且手游不仅同类互抄,还抄别的平台的,所以看上去更为严重。市场里的明眼人都知道,现在市面上的手游,基本没有一个是完全创新的。在这里面细分开来,也有拿出诚意做大幅度改进和特色凸显,当然大多数还是换皮作。之前跟一个手游人聊,他的一个观点我非常认可:“在腾讯和网易两个巨无霸面前,你做任何手游都像是曹操败走华容道,‘前有堵截...