执行官
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原魔丘丘人速通雷神本攻略,学会轻松击败钟离,闪避格挡是关键 - 游戏资讯(健康生活网)
...多原魔玩家入坑比较晚,错过了若陀龙王和女士这些强力主C,而目前版本up的遗迹巨蛇又过于鸡肋,导致很多玩家处于无C可用的尴尬境地。平时大世界还能将就,过副本的时候就显得有点刮痧了。有消息称,愚人众的另外一位执行官散兵快要up了,按照目前愚人众的整体强度来看,散兵还是值得期待一下的,可惜的是新版本已经确认延期了,想等散兵的玩家估计要继续刮一段时间了。另外,不想继续刮痧的玩家们也可以小氪一单,抽一个大伟丘出来,游戏体验绝对瞬间提升。大伟丘在原魔中绝对是一个特殊角色,除了高移速和高爆发等战斗特性外,大伟丘在大世界中还有一个自动探查资源的技能。新手玩家如果能有一个大伟丘,开荒时绝对不会漏掉任何资源。再加上大伟丘的上限很高,只要操作得当,想必通关七神也不在话下,还是非常值得培养的。
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不出《GTA6》的原因找到了?氪金比卖游戏还赚钱 - 游戏资讯(健康生活网)
《GTA》等游戏中的微交易已经成为Take-Two的一大收入来源,这种情况可能会持续下去。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick最近的续约合同显示,如果更多玩家愿意花钱在《GTA》《NBA 2K》《无主之地》等游戏内购买游戏道具、货币以及皮肤,他就可以获得更多奖励分红。而根据财务记录显示,Take-Two在2021年4月至12月仅微交易就赚了16.5亿美元。而在同一时期内,游戏销量带来的收益仅为8.9亿美元左右。不过,需要注意的是,CEO绩效奖金等奖励在此类高知名度大公司中很常见。如果Take-Two的股票价格在未来上涨,Zelnick的合同中还列出了更高数额的奖金。
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EA确定旗下足球游戏改名,并对《战地2042》的前景持乐观态度 - 游戏资讯(健康生活网)
...”、超十万玩家在网上请愿退款的事情都在EA、DICE的黑历史上涂抹了浓墨重彩的一笔!不过,随着游戏4.0的改版(修复了超过400多项问题),《战地2042》Steam活跃玩家数从原本不到千人的低谷艰难爬升到平均2000人的状态,而EA的执行官“Andrew Wilson”则对《战地2042》的前景持乐观态度,他表示游戏正在Respawn的管理下得到重生!今年2月的时候,EA在相关业绩报告中坦言《战地2042》的表现没有达到公司的预期,不过他们没有放弃这款游戏。工作室在进行调整后,目前从Respawn工作室调过来的创始人Vince Zampella已经接管了DICE,希望让《战地2042》重回正轨。不过,说归说,目前《战地2042》依旧不算是一款合格的3A射击游戏,目前开发团队仍旧在干缝缝补补的工作,新内容比较少,未来仍旧是个未知数。不过,《战地》系列这个品牌不能砸了,《战地2042》大概率还是会维护下去的,并不会像《圣歌》那样砍掉。
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虚幻5加持!《堡垒之夜》宣布将在年内上线虚幻5引擎编辑器 - 游戏资讯(健康生活网)
近日,Epic Games的首席执行官 Tim Sweeney在接受采访时表示,将会在2022年晚些时候发布《堡垒之夜》的虚幻5引擎编辑器,一起来了解下吧。提起《堡垒之夜》可能大部分想到的都是吃鸡模式,不过不要忘了《堡垒之夜》还有一个玩家可以自由建造的创意模式。Tim Sweeney在接受 Fast Company 采访时表示,目前《堡垒之夜》的玩家群体中有大约一半的人热衷于创意模式,因为如果能够为这些玩家提供虚幻5引擎编辑,将会为他们带来巨大的提升。Tim Sweeney表示,《堡垒之夜》的虚幻5引擎编辑器将会为玩家提供引擎的全部功能,任何人都可以通过编辑器制作高质量的游戏内容和代码,玩家可以轻松的将这些内容分享到《堡垒之夜》游戏中,与其它玩家分享自己的创意。虽然Tim Sweeney在采访中并没具体公布虚幻5编辑器将会在何时发布的,但媒体爆料称预计将在 2022 年第四季度公布。
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微软将超越索尼成为第二大游戏公司,《旧世界》6月份更新中文 - 游戏资讯(健康生活网)
...位来组装死者,升级你的塔楼。7.《塞尔达传说:黄昏公主HD》目前还不会被移植到Switch平台有传言称《塞尔达传说:黄昏公主HD》将被移植到Switch平台,Tantslus工作室在2016年为Wii U平台制作了《塞尔达传说:黄昏公主HD》,首席执行官Tom Crago回复任天堂没有联系其移植《黄昏公主HD》。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
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《塞尔达传说黄昏公主HD》开发商称没有接到移植委托 - 游戏资讯(健康生活网)
...有传言称《塞尔达传说黄昏公主》将再次被HD化之后移植到Switch平台。但到目前为止,它还没有发生。那么到底这个消息是真的还是猜测呢?负责在2016年为WiiU平台制作了《塞尔达传说黄昏公主HD》的Tantslus工作室最近发声了!首席执行官Tom Crago在最近的博客节目中被问到了任天堂是否已经联系其移植《黄昏公主HD》的时候表示:“不,我们很乐意这么做,但是这并不是任天堂优先考虑的,至少在其与我们的交谈中并不是。”Tom Crago说道。看来Tantslus工作室应该是没有接到这方面的工作了!不过考虑到switch是一个全新的平台,因此把移植工作交给其他工作室负责也是有可能的,毕竟switch平台的移植工作真的不是一般工作室能搞定的!《塞尔达传说黄昏公主》是由任天堂情报开发本部制作、任天堂发行的动作冒险游戏。2006年11月9日首发登陆Wii和NGC,Wii首发作品。《塞尔达传说:黄昏公主HD》2016年3月10日登陆WiiU平台。游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风, 而且风格...
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《荒野大镖客救赎》发售12周年;《地下城与勇士决斗》6月发售 - 游戏资讯(健康生活网)
...售,登陆PS5、PS4和PC平台。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》是著名网游《地下城与勇士》的衍生格斗游戏,将由Arc System Works开发、Nexon发行,游戏采用了“三渲二”的制作方式,采用2.5D精致画面4.Take-Two谈收购情况Take-Two首席执行官Strauss Zelnick驳斥T2被收购这一想法,表示作为一家独立企业创造价值的成果和记录都十分出色,喜欢保持独立。T2正在努力收购其他公司,T2宣布以127亿美元收购了社交游戏巨头Zynga,Take-Two正在寻找能为其带来优秀IP和优秀团队的交易,今后的重点基本上是自然而有机的发展,不会阻止其继续精挑细选寻找合适的收购对象。5.《荒野大镖客救赎》发售12周年2010年5月18日《荒野大镖客:救赎》正式发售,登陆PS3和Xbox 360平台,该作发售后一举成为两个平台最受好评的游戏之一,该游戏发售仅在两个月内卖出200万份。6.《使命召唤:先锋》多人模式免费周动视公布了新的《使命召唤:先锋》多人模式免费周,活动将于5月19日1:00持续到5月24日23:59,本次免费周活动将包括所有地...
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开放世界太火《消逝的光芒》开发商也在做奇幻风3A动作RPG游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...ng Light)背后的开发商Techland宣布它正在开发一款全新的3A开放世界动作RPG游戏。虽然对《消逝的光芒2》的支持将持续到未来五年,但该团队还有一个未公布的奇幻史诗大作正在进行中,日前还公布了概念艺术画作。Techland的首席执行官Paweł Marchewka说:"我们对迄今为止在《消逝的光芒》系列游戏中取得的成就非常满意。”"同时,我们的雄心是推出一个全新的IP,与我们在过去几年里所做的事情有很大的不同。我们想创造一个完全的次世代体验。一部新的幻想史诗游戏,设定在一个广阔的开放世界,由我们多年来作为一个团队获得的技能和经验来推动,注入新的想法、激情和创造力。“"虽然我们现在不能分享这个项目的更多细节,但我们都真正投入其中,并期待着在时机成熟时向玩家展示它。"该团队正在为该项目中的一些角色设计和开发进行招聘,这表明它离发布仍有一段距离。然而,Techland已经从CD Projekt Red、Arkane和Guerrilla Games招募了一批顶级游戏人才。这包括Karolina Stachyra担任叙事导演,Arkadius...
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...taverse 进行扩张,以提高其在新兴空间通信平台中的影响力。该公司在周三发布的公司战略简报中指出,这家科技巨头旨在利用其在游戏和音乐方面的知识来构建 Metaverse,让人们能够社交、协作和加入游戏社区等。索尼集团首席执行官吉田健一郎表示,“元宇宙既是一个社交环境,也是一个游戏、音乐、电影和动漫相交的实时网络空间”吉田表示,索尼的目标是在“Kando”空间或为用户创造感觉和情感的体验中扩展娱乐市场。索尼将利用其游戏技术构建未来的元宇宙基础设施并扩大其娱乐体验组合,预计科技行业将在这些领域实现增长。它补充说,该企业还计划与曼城足球俱乐部建立进一步的合作伙伴关系,并由与索尼音乐签约的艺术家进行现场虚拟表演。它得出的结论是,它将优先考虑用户在三个领域的移动性——安全性、适应性和娱乐性——并已与本田汽车公司进行谈判,以在 2025 年之前建立电动汽车联盟。索尼-Epic Metaverse 合作伙伴关系该消息是在索尼于 4 月中旬宣布已向实时 3D 软件公司 E...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...登录 小一段冒险”和“胜利 向着前方”4个部分。数个知名IP,42个节目,相继与玩家见面,诸多猛料令人直呼过瘾。不知不觉,网易520发布会已经迎来了它的第8年,今年的网易520发布会的主题是“热爱创万象”,正如网易首席执行官兼董事丁磊在2021年财报中所述:“网易的旗舰游戏继续保持稳健,还成功推出了像《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》等一系列新游戏。这些游戏新品不仅进一步丰富了我们的产品矩阵,也展现出网易开发世界级游戏作品的实力”。稳健的发展之路,使网易游戏让热爱升温,令万象更迭变为可能。除却游戏,与游戏生态相关的电竞、直播等诸多业务,如“网易游戏会员”、“网易电竞赛事”、“网易互娱校招”、“大神APP”、“CC直播”,在今年的520发布会上均有亮相,让玩家更清晰地看到网易未来的布局。热爱,始终是网易游戏不曾改变的源动力,在网易游戏520年度发布会的官网上,无数星光点点汇聚为网易的logo,似乎道出了网易汇聚热爱的真意。今年,多款...