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打boss刷装备的单机手游

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    ...TapTap预约时许下愿景,以及2020年发布第一支实机演示视频和开发者日志。  - 愿景1:希望游戏是高自由度,搭配BD自由和MF自由是我们游戏核心设计基础。  目前:已实现,我们设计了丰富技能、天赋和装备,再加上不同英雄,已经构建好了BD自由搭建舞台。没有体力没有日常,也是完全自由不受限制。  - 愿景2:没有体力。  目前:已实现,无限。  - 愿景3:非单机,但是强调单人体验,不强制社交。  目前:已实现,游戏中不强迫大家组队,但是交易行可以让大家互相交易装备和材料。当然如果连交易也不愿意,完全可以自己自己宝。  - 愿景4:不卖装备。  目前:已实现,装备全靠。付费可以买时装外观。  关于首篇开发者日志中分享设计要点:BD自由搭配 和 战斗与关卡设计。  BD构建核心玩法已经实现并得到测试玩家朋友认可,接下来我们会不断丰富BD构建可选项:越来越多技能、装备和英雄等,...