打算
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...键上下左右控制望远镜视角,鼠标问号出可以拉近焦距调查,搜索到三角龙的足迹即可过关。第三关码头:悉侏罗纪公园的剧情就该知道里面有个内鬼帮偷盗者偷取恐龙DNA,但是里没有交代接应的人。但是游戏里这一男一女就是打算买进恐龙DNA然后流入黑市打算大一笔的偷盗者。因为苦苦等不到那个偷取DNA的屎胖子,所以他们打算自己潜入公园。关卡一共3个场景,一个个去调查问号处就行。女的要找眼镜男说话,让那个男偷盗者打门卫处的,然后女偷盗者偷偷跑去门卫室偷走or文件证明?就行~然后成功潜入公园,过关。第四关劈砍丛林:这关要拿有些困难。附带一提,每一关都有通关评价,是霸王龙,银牌是三角龙,铜牌是迅猛龙?需要对应时机摁下正确的键,节奏有些快,对于玩过音乐节奏类游戏的同学不是难事,多练几遍悉就可以拿到。然后来到一个关龙的铁栏前,两人对于这栏子讨论了半天(无非是关啥的,抱怨太高之类的废话这里就不阐述了)然后需要调查铁栏,这是方向键操作女主...
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...剧本。一、阿提奇吐克(基本训练课程)共和国开始拓展国力,乌奇运输舰穿越了阿拉瑞斯星系,位于边缘。运输舰载着战士与村民,前往开发中的阿拉瑞斯殖民。然而此时,无恶不作的贸易联盟,正计划着如何报复阿拉瑞斯,并打算夷平整个星球1、移动和这关是训练使用鼠标控制单位的移动,如何敌人,并且完成一个寻找丘并营救巴卡之父-阿提奇吐克的任务,路上会预见修兰,一同到达自己的营地之后,阿提奇吐克会从地图上方出现。2、采集资源学习如何采集资源,并且英雄丘巴卡不能阵亡。3、建立军队学习生产士兵,有一个比较简单的任务,消灭所有敌人和敌人建筑。4、科技研究指导玩家如何研究科技,有一个营救阿提奇吐克的任务,注意营地需要派人守护,防止被偷袭。清理完敌人之后任务结束。5、勘查与运输指导玩家寻找有利地形,矿藏,建立营地,运输士兵。按照游戏提示就可以关了6、盟军与绝地武士和盟军进行贸易以获得额外的诺瓦水晶,生产一个绝地武士的学徒,然后去盟军附...
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...答案,得到答案却挺迷茫.我来稍作解释吧,shift什么时候按,什么时候松.其实只需要在普通漂移的基础上稍作加工即可,普通漂移,我们一般在拉方向之前把shift松掉,双喷不然,双喷要求在拉方向的时候仍然按住shift,一直到你拉完方向打算喷的时候才松掉,当你正常喷完地一下之后,再按一下↑,你会发现,你还能喷一次.对滴,双喷就这么简单.老规矩,指法,以向右漂为例:1,↑+→+ S2,↑+←+ S3,↑4,↑双喷结束.刚开始学的时候很难掌握好方向,经常撞墙,别灰心,多练练.双喷的优点:1,因为可以喷两次,漂移结束后提速很快,而且可以把速度提到很高.2,攒的能量特别多.注意:不要每个弯都用这个,你会发现很多地方用了反而不好漂移的发展趋势将分三种:轻飘,半飘,和准飘轻飘:这是轻型漂移,在急速转弯时使用,例如避开碰撞,龙卷风,香蕉皮等,也可以使用在低角度转弯上,使用时,轻按SHIFT+方向,利用减少的微量速度来进行转弯,而且可以利用轻飘加速度,使用方法不变,有利用价值的是用来破乌龟,中乌龟后连轻飘3下,速度将保持在160-170,...
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...。第四层:下位职业圣职者。第五层:掷弹兵+投石哥布林,大家用开场打断其装备手雷的动作,其套路为浮空弹/手雷+平射虽然是第五层,但是一把传承自动还是蛮有威胁的。第六层:丛林僵尸,不到十个行动缓慢的僵尸,你打算跟他们一起喝下午茶么?第七层:下位APC一名第八层:燃烧的赫拉3丛林僵尸5三名燃烧的赫拉在一起的火焰光环下血可是很快的,快速压制赫拉才是之路。第九层:法驱+丛林僵尸5,白虎抗魔团的法系驱魔,可以说是玩家们刷塔时碰到的个真正有威胁的家伙,他的套路基本是白虎,落凤,空斩打,破魔符,远程角色可以考虑先灭掉烦人的僵尸然后再去干掉驱魔,压制型近战职业可以考虑开场迅速解决驱魔。第十层:鬼泣+骷髅5鬼泣的套路是鬼斩,里鬼2+鬼斩,红阵,而且会再额外召唤一个骷髅,按照PK打法轻松对付第十一层:冰心少年的普通玩偶士兵5,给玩家喘气的一层。第十二层:15岁的库兰(红眼)+夜叉6满级的夜叉吼叫依然会造成高几率的困乱,15岁的库兰用的是粉...
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...尔怪异的行为产生了怀疑。就在巫妖王陨落的几个月后,范达尔召集了许多德鲁伊前往泰达希尔,准备进行“”世界之树的计划,纳拉雷克斯、布洛·熊皮与哈穆尔·符文图腾皆收到了来自他的召唤。无视布洛的意见,鹿盔就是打算利用雷姆洛斯塑像来“”世界之树,但是经过数日的无中断世界树始终没有好转,甚至病情还更加的恶化,树叶开始转黑乾枯、树干大量龟裂。哈穆尔觉得这一切一定有许多不对劲,他决定让亲身去聆听世界树的声音,此时他发现了一件可怕的真相。范达尔教导他们用来世界树的方法是其实对世界树下,更糟糕的是范达尔就是初造成这棵新世界树受到腐化以及玛法里奥被困在梦境的始作俑者。范达尔指派议会的德鲁伊们去收集大量的晨光麦,目的是用来制造出诅咒的洒在玛法里奥的沉睡身体上,若不是有那些月神牧师的照顾,恐怕玛法里奥就算逃离了梦魇之王的牢笼也会没有身体回去。范达尔做了这一切当然都是为了自己死去的儿子瓦斯坦恩,在他漫长寻找复活自己儿...
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...事态不对,所以跟着小丑进入了疯人院。果然,在隔离室里小丑撞翻警卫,在女小丑的配合下跑向疯人院深处...大地图一枚1.因为输入法切换键与游戏按键冲突,建议BmLauncher设置将Ctrl建改为Alt键。本文中均为默认键位2.很早就有打算写篇攻略,可是很懒拖到现在才完工,估计大家都基本上通关了,这篇慢攻就当做指导新人之用吧,呵呵地点:Intensive Treatment游戏开始,面对一众小喽啰,方向键配合鼠标左右键搞定,注意即将你的囚犯头上会出现闪电,此时优先他。左上X数字为连击数,会影响到经验奖励。如图有通风口.狂按空格打开盖子,左CTRL蹲下钻进去得到绿问号。此时主通道打开。路上注意假牙套,每个有50XP,经验可观。顺着通道跑在路口遇到几个敌人,消灭后看见左边警卫在召唤。对话中得知Zsasz已经被放出来,向右跑进入房间发现Zsasz把一个警卫当。上楼梯来到二楼,按X进入侦查模式,此时可以对土的高亮物体按F飞钩。对着墙壁右侧的兽头按F勾上。再来到右边的兽头上,当下边的敌人头...
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...解析:关键在于对空中距离可以用远5C和6A、3C以及垂直跳的D和JCD等等进行封空和对空战。作为下段牵制的2D偶尔也可以拿来一用。射程很长。但在使出这些牵制技的时候,尽可能地将方向拉到下进行蓄力。一旦确认对方起跳或者打算用突进技、牵制技反击,我方可以立刻用时间加长、判定大幅度强化的倒跃踢进行反击。当我方采取主动时,JD是跳入的主力。被防后,可以落地进入打投2择的有利局面。2B被防后可以多点几下,要注意的是本作的能量喷泉的出招速度大幅度上升,可以接在近身轻后,为此,后述介绍的连续技1可以多加利用。另外,624A远端能碰到的距离交替使出5B和236A、624A的话,能有效迷惑对手,使对手陷入比较憋屈的境地。还要注意的一点是,远5C和5D、3C很容易打出破招,随后要赶紧DASH上去连招。连续技介绍2BX3→5B→回身直拳or能量喷泉JD→5C→CD→强火焰冲拳or能量喷拳or(版边限定)强碎石踢→弱倒跃踢ANDY概要:拥有牵制技、对空技、跳入能力的高完成度角色。而且连续技很,威...
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dnf剑豪吧 dnf剑豪副手武器选择dnf剑豪副武器带什么好
...火热。那么今天就给大家奉上一篇全文字的平民剑豪装备选择的文字解读:大转移前夕回归的DNF,看了剑豪的华丽技能跟新夏日套没忍住入的坑,目前81级,定位是难民,面板就不PO了,丢人!虽然高层次的知识很匮乏,但是还是打算就一些简单的基本问题,说说自己的见解,大神轻喷,哪里说错了还请一定温和地指出来,误导别人就不好了。DNF剑豪前言就啰啰嗦嗦到这里,下面是正篇,基本是分为技能跟装备两部分。首先说说看技能吧(这里说的是刷图技能)无争议系列:后跳,受身,物爆。必满主力系列(就是你说可以不满我都不知道能怎么反驳的那种):五气,樱落,回天,三花,如来,十字,焚天(这个我看你怎么不加满2333)。你实在讨厌不想加它我也没话说系列:裂地(其实真的挺好用的,配合樱落控场很靠谱,伤害也不错,作为XXX空隙衔接也很好,还是建议满上)红莲(不点TP感觉略为鸡肋,优点是伤害可观范围喜人。缺点有三个:一是CD过长,比较适合那种跑来跑去扔技能跟BOSS打游击的打法,喜...
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...是英雄大作战V0.7终版各人物的出招表:希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~4399有您更精彩。6、可以发技能)。英雄大作战V0.7新增游戏一样,HF也是一个“混战型”的格斗游戏,不过HF主要是web-based的,HF打算是一个连线游戏处多以有四部份电脑十二人游玩,暂时连线的表现不算稳定。二、英雄大作战v0.7,玩家2冰森怎莫发的大招楼主您好!为了答案的全面,我给您三巨头的所有招,祝您完得愉快!冰森:冰冻拳:防+前+打+打+打+打+打+打寒冰裂地拳:防+前+跳白色光;防+上+跳赤木;火焰冲击:防+前+打火焰波:防+前+跳大轰炸;防+上+跳雷阴:雷落拳:防+前+打+打+打+打+打+打雷电光击波:防+前+跳雷之枷锁:防+上+跳还有,0.7版的人是不能放绝招的,如果您要玩三巨头,就玩0.65版吧!期待您的采纳!三、英雄大作战v07如何放技能英雄大作战v0.7放技能的方法是通过键盘上的特定按键组合来实现的。在游戏中,每个英雄都有自己的技能,这些技能可以通过按下特定的按键组合来释放。...
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...自动解除星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出伤害不给我们风筝的时间,但这也是误区我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套对方是很果断的交出解控上来输出在控制到我们的时间果断闪现然后星落(这里要提一下星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG,如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开那一片区域有很大的减果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上除非出现大失误和太严重!!的属压制(个人打圣堂没输过,包括圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)二:PVP之对战光刃和光刃对战就比较假单粗暴了...