打法思路攻略
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梦幻西游天罡印之谋任务怎么做(完成天罡印之谋任务全流程图文完整攻略)
...第三场战斗:怪物类型行动规则宝库守护兽固定门派LBC,随着回合它的伤害会越来越高。携带特技:破血狂攻看门犬固定门派HS,以推气过宫为主,偶尔会使用叽叽歪歪。守护妖精随机门派,行动无规律,但一般输出不高。这边打法比较简单,封系封印主怪,输出系集火主怪,只要把主怪击飞,剩下的小怪是没有战斗力的,只要慢慢清场即可。战斗结束后,记得记一下场景内,这些保存完好的天罡印的数量,后面答题有用。看到宝库内那么多天罡印,我们已经心知肚明了。凌波城压根就没有丢失过天罡印,二郎神用了以假乱真的方法保护天罡印,在宝库内放置很多个假的天罡印,只要有人动了随意一个天罡印,就会发出警报,同时启动保护装置保护剩下的所有天罡印。(陈潇然拿到的天罡印也不是凌波城丢失的,后面会解锁)二郎神派弟子追回天罡印也不是真的去追回天罡印,只是暗中调查这个假的天罡印从何而来。正当我们还在讨论二郎神的计划时,周幽急急火火的冲入凌波城寻求救援,原来...
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阴阳师2023最新鬼灵歌姬阵容推荐(鬼灵歌姬搭配阵容高分攻略)
...师鬼灵歌姬阵容2023一、鬼灵歌姬高分通关阵容阵容一:追月神、樱花妖(花鸟卷、惠比寿、日和坊等等)、茨林、大天狗、犬夜叉(两面佛、奕老板、马上出场的蟹姬、SP小天狗等等针女aoe式神或者高系数AOE式神或者茨木陆生)打法思路:1. 让奶妈去被魅惑(例如,樱花妖可以奶妈并享受珍珠盾)。樱花妖的动作速度最快,而花鸟卷的后期攻击力加成对针女的收益很大,因此它们是首选。2. 茨林的任务是消除第一阶段的白衣侍女,并将溢出伤害打在草人身上。这一步非常关键,但要小心免疫盾。茨林的输出速度应在第二位。3. 追月神的2/4/6位属性携带生命生命生命(速度作为副属性以保证己方队伍的速度一致性),以免浪费输出时间。4. 珍珠盾的效果很重要,因此全员的2号位置不带速度(花鸟卷阵容也可以不带速度,非常适合开大)。5. 追月神可以带招财火灵,茨林可以带破势,大天狗可以带针女,奶妈可根据需要选择,最后一个输出式神可以选择破势或者针女。6. 使用荒骷髅御魂或鬼灵歌姬御...
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...和jb脸,jb脸相对容易点,法师看队伍血量的,如果血量比较低,开大时,基本上免费回家泡温泉,最容易的就是狼人和石头人了,狼人有流血dot,石头人有群体眩晕。下面我们一起来看一下地下城堡2黑暗裂隙1-30层攻略。然后是打法,打法思路的话,主要是抓狼人和石头人,jb脸勉强可以,法师稍微打下,开大秒不了,就能过,秒了就回家,蜥蜴基本上放弃。阵容选择的话,比较推荐骑士祭祀元素刺客。装备方面的话,祭祀带尤尔戒,衣服铁壁符文甲,饰品铁壁符文戒,基本上全队护甲在100以上,可以到达30。至于其他boss的话,8层是送的,不讲了,15层是古神,带流血,穿符文甲就可以,其他不变,大招是古神诅咒,用矮人头盔可以免疫,不带也可以,古神吃嘲讽,基本上开大以后骑士会死,剩下三个人也可以打完,如果二次开大还没打完,刺客基本上也会死,因为刺客血最少,这个时候手动法师火球就可以了,另外提示一下,打boss的时候刺客只开2技能,因为裂隙怪0护甲,2技能输出性价比最高...
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英雄联盟2023德莱文出装顺序是怎样的(s14德莱文不同流派的出装玩法教学)
...介绍不同流派的出装顺序和符文选择,帮助您成为一名真正的德莱文高手。英雄联盟德莱文出装顺序一、出装顺序1、穿甲流出装顺序:星蚀,破败,血刃,攻速鞋,夜之锋刃,赛瑞尔达的怨恨。出装思路:这套出装是穿甲流的打法,后期攻速鞋可以换成幽梦,增加移动速度。2、暴击流出装顺序:星蚀,破败,多米尼克领主的致意,攻速鞋,水银,无尽。出装思路:后期攻速鞋可以换成飓风,提高暴击率,让你的输出更加稳定。二、符文选择针对德莱文的符文选择,小编建议主系选择主宰,副系选择精密,属性碎片可选择攻速、适应之力和魔抗。主宰系中,丛刃的点法能够提高德莱文的爆发能力,使他的瞬间攻速大幅提升。第二层选择血之滋味和贪欲猎手,增加德莱文的治疗和续航能力。总体来说,主宰系的符文能够带来可观的爆发伤害,非常适合德莱文。副系选择精密系,凯旋可以增加收割回复能力,欢欣可以提高攻速。如果追求秒杀敌人,点致命一击也是不错的选择。三、玩法思路德莱文的...
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...了一下,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。今天这篇攻略详细的讲解了零命刻晴随随便便达成万伤的养成思路,如果喜欢,别忘了关注哦。作为国服最受玩家们喜欢的一个五星角色,刻晴凭借着高颜值以及灵活多变的技能连招打法成功俘获了众多原神玩家的心。但是对于零氪微氪的玩家来说,刻晴可能有,但基本上都是零命刻晴,再加上不合理的搭配养成,导致堂堂一五星角色居然沦为刮痧小妹。就这点我联机匹配的时候感受特别明显,同样是刻晴,我能随随便便破万伤,队友的刻晴却无比拉垮,简直不能忍。于是,最详细最平民化的零命刻晴万伤养成思路它来了!按照我这个思路养,伤害不破万你来找我,我帮你养!先来看看我这个思路养成刻晴的面板(零氪微氪平民版,只要你不是非洲人,这个面板好好刷一下都能达到)(刻晴释放E技能(星斗归位)以后普通攻击转换雷伤,享受雷元素伤害加成效果,包括释放的大招也是。)原神单体角色伤害(注意是单体角色伤害而不是元素反应伤害...
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国服榜一深度教学:艾琳。大家好,我是策策。艾琳的魅力在于拉扯的艺术这一期,策策邀请了国服榜一艾琳自小语,一起为大家带来艾琳的技能细节、连招详解、铭文出装与实战打法,也许你与国一艾琳就差这篇攻略:输出原理(强普穿透/滑步节奏/血量最低)基本连招(应对自如/卡双强普/塔外点塔)铭文出装(铭文选择/出装分析)实战学堂(双重吸血/保持距离/解读艾琳)▍第一部分 输出原理01 技能要点艾琳是一个能量型法伤射手,也是射手中唯一一个全额Ap伤害的英雄;同时,艾琳每100点法攻可转化为1%暴击率且自身普攻与三技能均能触发法术暴击,那在出装上就要以法伤暴击属性的装备为主。三格能量:艾琳每次普攻可获得一格能量,满三格后普攻将得以强化且自身能够急速飞行;大招印记:艾琳三技能印记的获取途径共有三种,一为普攻三次叠满三格能量后可获得一层,二为一技能命中目标时获得一层,三为释放二技能即可获得两层。圆环触碰:艾琳射出的一技能在对首个目标造成伤...
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...。距离较近时,可以进入骑乘状态,对监管者发起冲撞,从而帮助队友逃离。(冲撞需要一定的预判,如果没有成功命中监管者,既浪费了破译时间,也没有有效的辅助队友逃脱,还可能被监管者击中增加监管者的存在感。)★打法分析:野人有两种打法,分别为“单排自保”与“组队牵制”,下面来分析分析~单排自保:对于很多单排玩家来说,可以在赛前和队友沟通,使用自保能力较强的阵容,例如:野人+佣兵+冒险家+入殓师。这些角色有长时间牵制监管者的能力,在倒地后可以根据密码机破译的情况,选择不救或者压满救。对于追击能力较强或者守椅能力较强的监管者,都可以起到一定的克制作用。组队牵制:队友可以点出3层【求生意志】,尽可能倒在距离狂欢之椅较远的位置,例如里奥的回忆中工厂二楼内侧楼梯的最里面、湖景村中小船的上面,红教堂中教堂的角落,野人进入骑乘状态前去干扰监管者。在这些位置冲撞命中监管者后,队友有很大的概率能挣扎下来。至于什么时机发起冲...
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...不就刷刷刷么,能帮的到人就满足了。本文基于15C残暴难度下思量。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因为方法翻车。默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕等打断有特殊的专精。没有职业要求。因为本身打法就是PTM的打法。并不会有特别出彩的地方。我尽量文字告诉你为什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴的模式。尽量简洁的让新人玩家们理解。其实有很多BOSS有很多可以深入的细节。只能说有想知道的可以聊下去。我一般不写。假如有方法的错误请一定指出,立即修改。强韧周BOSS数值约等于减 3 层的残暴周。视频只演示打法思路。 17 残暴也是这么打的,不求有功但求无过。地渊孢林莉娅克萨孢林老 1 是个比较简单的BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一定要非断不可的地步。容错率提升了不少。只简单介绍技能。你就当她只有 3 个技能。1:嗜血箭,一个读条。残暴周挺疼的,跟BOSS本身被动有联动。但一般都打断了。2:蔓延腐化。...
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...体婴,请适当提高评分标准)55分以下:D级玩家。略强于人机。55-65分:C级玩家。在当前段位表现出了很坑的水平,基本上10局里有8局是稳定坑人拖后腿,剩下1局躺,1局carry全场。 如果你是一个C级玩家,那么你一定要反思自己的打法,早日提高自身水平。65-70分:B级玩家。在当前段位偏躺的水平,表现一般不坑,但是容易随波逐流,基本没有carry能力,甚至拿到了c位偶尔还会引领团队走向失败。70-85分:A级玩家。融入当前段位的水平,具有一定的带队能力,但是无法保证稳定carry。85-95分:S级玩家。略高于当前分段的水平。具有比分段更高的意识和技术,可以较稳定的带队友上分。95-100分+:X级玩家。远高于当前分段水平的水准,多见于养猪,代打,组排车队,路人王选手。这张图就是一个典型的躺赢选手的能力图,可怕的是他拥有很高的胜率。如果你是一个较高评分的玩家(S级玩家以上),而你的队友都是70分以下的低分选手,而对面也存在超过一个和你水平相近的玩家。那么这局就是一个铁安排局...
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...有队伍通关观测塔,干打了7分钟,那么2队被踢回鸟背,并且伊希斯的血量还是2队进入之前的血量7.这是通关激战地的动画,大概就是个带着面具的人脸看呀看这是通关观测塔的动画,很明显拉弓射箭了,此时开爆发站桩输出8.打法基本就是1队先通大庭院锁住鸟的血,同时2队进伊希斯磨着,3队进观测塔,观测塔过了2队输出伊希斯然后出来然后1队进伊希斯,23队进激战地观测塔,激战地先通,观测塔再通,1队爆发输出出来然后再压大庭院,循环