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  • “NBW职业选手翻车了”资本太会玩,网友直言这社会太难了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大家都会想到,AG超玩会,还有RNGM战队等等,除了这些知名战队之外,还有许多刚刚兴起的职业战队,例如NBW战队,最近天真事件引起了许多网友的关注。天真自己的讲述,2022KGL春季赛前从RNGM变成自由人后,NBW就联系到他过去打中路、试训过后NBW一方直接表示要签下他,并让天真推掉其它俱乐部的试训邀请。可最后承诺的签字费合同并没有履行,且只有一个赛事合同,在天真从一月到现在的不停追问下,并没有等来合同,而是被告知解约了.随后,天真被NBW战队告知他们的合同已经解除了,天真觉得很委屈,他在微博表示:之前比赛打完后,俱乐部说后面听安排,训练啊平台杯啊之类的。后面俱乐部开始安排队员从无锡(俱乐部基地所在地)搬到深圳去了。在五月26日的时候,最后一批队员也要过去了。当然,里面不包括我,然后有人问我怎么还不过去,说29日就要拍定妆照了。虽然这次事件天真描述得非常清楚,但俱乐部方没有回应的情况下,吃瓜群众还是很难搞清楚事件的原委。如果真如天真所说,...

  • 王者荣耀之项羽,看上去他只能走坦克路线,但战士才是最适合项羽的位置 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就是项羽的主动技能无畏冲锋,这个技能就是项羽前期的控制性技能,而且这个技能可以让项羽位移很长一段距离,甚至在这个技能的终点,如果能够打到敌人的身上,那么敌人就会被控制0.5秒,值得一提的是,如果用这个技能打中敌方英雄,小兵和野怪也是一样的,都可以让项羽的一技能冷却时间下降30%,要是你的操作比较厉害,那么你就会发现这个技能的释放频率比较快,虽然本身的冷却时间长达14秒,可是加上装备和铭文的冷却,就可以让这个技能频繁的释放。第二个主技能破釜沉舟,是在项羽的周围的英雄带来一定的法术攻击,这个可以说一个范围性的攻击,而且一旦释放这个技能,敌人被打到的情况下,那么敌人的移动速度会下降30%,同时他们对项羽造成的伤害也会下降25%,不过持续时间很短仅有2秒钟,值得一提的是,这个技能还有一个被动效果,那就是想要只要物理防御不断提高,那么他自身的生命值也会因此得到提升,甚至这个技能的提升幅度跟项羽本身的技能等级也有关系,这...

  • 王者:排位赛千万别掏出这五位英雄辅助,不然队友绝对会开始摆烂 - 体育资讯(健康生活网)

    ...辅助还不如用大肉硬辅,软辅有时候都比他强一点。第一位,姜子牙。上榜理由:自保能力差,脆得要命。曾经的姜子牙,被很多玩家视为演员专属英雄,因为姜子牙会在不知不觉中将队友演输,而且还不会被扣分。其实姜子牙打中路还是蛮好的,前期给队友加经验,只要猥琐塔下清兵发育到后期,一技能减速和减魔抗法抗,二技能击退,大闪高额伤害,还是有作用的。不过姜子牙辅助,那就真的太惨了。本来射手就是一个脆皮,如果再配一个没有位移的脆皮法师,那真的是塔随便越,下路绝对会成为突破口。所以如果你选姜子牙辅助,真的别怪队友摆烂。你觉得王者荣耀中还有哪些辅助会让玩家感到不适?欢迎在评论区留言,点个关注,咱们下期再见!

  • 王者荣耀之姜子牙,打法对他而言非常重要,最适合的队友就是鲁班大师 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...助姜子牙更换方向位置,本来姜子牙大招唯一的问题就是蓄力的时间比较长,而且不能轻易的调转方向。可是有了鲁班大师后,就能够让自己的大招轻松的命中敌方英雄,不要忘记姜子牙的大招伤害是非常客观的,如果在团战中打中的敌人比较多,就可以避免团战的发生,甚至是主导团战的走向,所以说没有任何英雄是比较差的,无非是你懂不懂这个英雄的玩法,只要玩家们对于自己喜欢的英雄,花一些时间去认真的了解,相信你肯定可以将自己的喜欢的角色掌握的游刃有余,到时候上分自然也就没有多少的压力。

  • 王者:容错率最低的英雄,马超与元歌排第二,第一错一步直接丧命 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...够运用自己的技能逃跑,弃队友与不顾,形成四打五的局面。公孙离容错率最低公孙离的容错率才是这几位英雄最低的存在。首先公孙离作为一个c位,血量是其他英雄的三分之二。一旦被敌方找到机会,将会被敌方众多的伤害打中,瞬间蒸发。为什么要说公孙离的操作难度和容错率最低?我们可以看一看她的技能,一技能向前突进,可以使自己的攻速增加,相当于是一段位移。而射手拥有一段位移,其实还是用来逃命最好。所以对于这样一位进攻型的射手,如果有一步出错,一个雨伞留的位置出错,便会被敌方抓住机会丢掉性命。二技能打断飞行伤害,同时雨伞会成一个圆形移动,公孙离再次点击后,会迅速地到雨伞的位置。那么这又是一个关键所在。试想一下,如果扇子正好飞在了一个站位比较差的地方或者敌方的阵营中,而公孙离此时又面临敌方的包围他该不该飞过去。大招是连点玩家的硬伤相对于其他的技能,其实大招的容错率最低。一二技能都是将扇子留在原地或者规则的移动,而大...

  • 王者荣耀之张良,一个以控制为核心的中单法师,但技能释放也有技巧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能言灵壁垒,这个技能是范围性伤害,对敌人造成控制效果,可是这个技能想要精准的打到敌人的身上也不是那么容易的,如果你选择用手指滑动技能去对准敌人的位置或者是进行预判,很有可能会跟对手擦肩而过,就算是能够打中敌人,也不过是一个墙的控制效果,可要是你直接双击一技能,那么就会让敌人最少承受两面墙的打击,不过这个技能同样可以用来封路,或者是限制对方的走位,也能起到不错的效果。第二个主动技能言灵命数,值得一提的是这个主动技能不仅是范围性伤害,还能够看到草里面到底有没有敌人存在,前提是技能的正中心一定要在你想要看清楚视野的草里面,如果中心位置在草外面,就算是你的技能范围包含了草丛也是无法看清楚敌人的位置的,同时二技能对于张良而言是清理兵线的不二之选,还能够在前期对线的时候,依靠二技能对敌人造成压制的效果,要是一级对线你就选择用一技能,会让张良前期就处于劣势局面,虽然他前期很强势,也要看是谁在操作。最后一...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...(暂译)》手游早早就抛出了消息,这款由祖龙娱乐研发,腾讯发行的射击手游将于年内登陆海外手机平台。目前《阿凡达:复仇》在海外已经内测过一段时间了。从手感来看《阿凡达:复仇》的打击感较弱,射击手感较差,子弹打中怪物后没有积极的音效或是武器后坐力的反馈。从玩法上来看,《阿凡达:复仇》主要玩法是组队下副本刷材料升级装备等,当然MMORPG的传统艺能战斗力系统也没少了,看看这一排密密麻麻的属性就知道这游戏的成分了:总体来看《阿凡达:复仇》是一个IP改编的传统FPS游戏,虽然游戏融入了部分MMORPG的元素,但目前测试表现中规中矩没有太多的新意。↑传统FPS游戏的PVP模式也有↑《重生边缘SYNCED: Off-Planet》——近未来末世生存射击网易搞了个末世打僵尸,作为死对头的腾讯自然也不甘落后。《重生边缘》是腾讯打造的一款近未来的PVP、PVE射击端游,游戏发生在未来世界,玩家的敌人是失控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的...

  • 拒绝爆冷!斯瓦泰克完胜对手,时隔2年再进法网决赛,冲击35连胜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...一记外角发球,斯瓦泰克接发出界,卡萨金娜完成保发1比1平。第三局开始,斯瓦泰克再次打出一波小高潮,连续完成保发、破发,连下四局以5比1领先,来到自己的发球胜赛局。第七局,斯瓦泰克率先得分,随后反拍直线进攻打中,再来一个斜线制胜分,最后以一记ACE球完美收官,最终以6比1拿下第二盘!总比分2比0淘汰卡萨金娜晋级决赛!斯瓦泰克顺利晋级决赛,将自己的连胜纪录提升至34连胜,距离第一的大威还差1场。决赛取胜,她就将与大威共享35连胜的纪录!状态太好了,冠军还有悬念吗?想了解更多精彩内容,快来关注雷老板说个球

  • 梦幻西游手游:地府锁人无敌?别忘了这只宠,PK比地府还实用! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...亡书生去进行死亡禁锢,地府玩家自然有空进行更多的操作,也不用担心被对手针对。2、 专属内丹、套装契合死亡禁锢幽冥书生的专属内丹阴阳生5层时,物理攻击额外增加6%概率给目标附加4回合死亡禁锢效果,能明显提升死亡打中的概率。并且召唤灵套装还有25%概率增加1回合死亡禁锢。5回合的死亡禁锢效果,对手自然更加绝望。3、吸收伤害由于死亡禁锢威胁太大,死亡书生登场必然会吸引对手火力。必要时候直接防御,完全可以帮助队伍吸收大量伤害。并且,由于死亡书生只需要配速物理玩家即可,所以并不需要加太多速度属性,省下的属性点加持到体、耐之上,死亡书生配速会比一般配速更能抗。技能搭配细节:对于死亡配速,会有人觉得技能少的不适合登场。其实不然,死亡配速最主要的作用是给对手打上死亡禁锢,哪怕你只是一只简单的5、6技能的书生,只要你在登场阶段给对手打上死亡,你就是一只合格的死亡配速。技能搭配方式上,作为配速召唤灵,必备技能自然是高级敏捷、高...

  • LOL:各个位置嘴硬的理由!上单:他怎么带点燃?打野实在太难了 - 情感资讯(健康生活网)

    ...优势,滚雪球带大家赢得比赛。可是,这就给了对面借口,还要带有情绪化的“啧”一声,拉长调:“啧……对面怎么是引燃?不然我赢了。”中路——这把对线“暗黑掠夺者”什么是“暗黑掠夺者”?就是暗黑元首(辛德拉)打中单,虚空掠夺者(螳螂)打野……说实话,我玩打野的时候就喜欢抓上单,因为上单线长好抓,但是只要我玩中单,对面打野必定和中路住一起。不是有一句话是这么说的:“中野联动,一死一送!”反正中单基本就是这样,面对连体婴儿只能找个借口:“对面打野怎么一直来啊,五分钟来八次了!”ADC——这辅助不会玩!辅助——这AD不会玩!这么多位置嘴硬的理由,我认为下路是最真实的!好像以后排位不能双排了吧?之前改动大师以前不能双排,据说以后大家都不能双排了,那么还有人会玩下路吗?作为峡谷中唯一的双人路,路人局中下路是最容易吵架的,ADC骂辅助不会玩,辅助骂ADC不会玩,然后各自摆烂。ADC自己一人在下路闻经验,辅助要么去游走带崩队友,...