打中
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给玩家惯出拖延毛病的街机游戏,老板一怒之下当场砸了机器 - 游戏资讯(健康生活网)
...提供打宝的时间!只怪当年无法入门,如今知道又没有心情去研究。虽然不会死于时间不够,但只要稍微耽搁一会儿,就会出现几只闪光的铁牛。这些怪物并不是实体的,被我们砍中之后就会化身火焰。但要是玩家不小心被他们打中的话,会很痛的,靠得太近就会被烧。一般来说,这类GM怪对玩家不会造成什么威胁,站远一点,一刀就砍死了。或者直接防御就可以摆脱它们。要是这些家伙能加分的话,估计很多玩家都会故意拖延吧!《强尼大冒险》这是一款看天赋的游戏啊!当年我有一个小伙伴,每次只需要一枚币就能玩到最后几关,运气好的话甚至可以直接通关。看他玩得那么轻松,我自己玩的时候才发现太难了,能够勉强见到3关BOSS已经非常不容易。即使他将技巧交给了我,仍然无法得心应手。果然我没有这方面的天赋啊!多年后,再次玩到这款游戏时多多少少有些感触,当年和我一起玩游戏的小伙伴已经不在了。《强尼大冒险》和《棒球小子》的画风非常相似,都是Q版的人物形象。在机厅...
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项羽两次调整分歧巨大,上次大招4千伤害,这次群体5秒50%减伤 - 游戏资讯(健康生活网)
...烈少多了,辅助主要还是在射手旁边,等刺客途径打个1 2,现在这个减伤提升后,一方面开团项羽2技能可以做到1闪命中多少人就给挂5s残废输出。另一方面就是没闪呆在自家c位边上,对对面突进也是极大的威慑,位移进去1技能打中被推出去就降低50%伤害5秒,当个护阵型的坦边都强的很。一闪接二接大的战略价值也是大提高。可以说这个新版加强就是一个往传统保护型开团型坦克发展的项羽。和上次项羽的加强分歧巨大,上次王者荣耀调整项羽是给项羽的大招加了一个破釜沉舟,移除大招的20%伤害增加,破釜沉舟效果是生命值越低,伤害越高,最高3倍,开了大招的限制器。当时的全输出名刀项羽,满级大招基础伤害1000,三倍就是3000,近身有三分之二的伤害加成,刀锋砍到是五千 基础值伤害,很是离谱。不过上次的调整最后改成了2倍基础,大招极限4000血上线了新赛季正式服,王者荣耀策划打算把项羽重做成边路霸王,加强残血的反杀能力,毕竟这个大招4000血项羽出黑切不出肉,纯肉项羽残血...
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坦克世界:基本功测试器60TP三环攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...是重中之重。第二:60TP的弱点:首先这台车的侧面,极脆。而且对HEAT蛋种也不具备吸收能力。各位野队不知道有没有打过5A的侧面,你会发现哪怕你上的HEAT蛋种,准星瞄到5A的侧面也竟然全是绿的,60TP亦是如此。侧面无黑洞,打中及穿。其次:首上的观察孔。此处不得不说,60TP的普及程度并不如E5,否则这个弱点将会和E5的头包一样被疯狂诟病。首上的观察孔不仅投影面积大,而且对10级炮的金币弹完全没有抵抗能力。我自己曾经在排位里用超征,瞄60TP的这个弱点,连续8炮,活活抽死了一个藏住裤裆的60TP,出来就被追车库骂锁子哥。所以仅仅只能藏住裤裆,对60TP来说是绝对不保险的!第三:飞头的位置,肩膀。倒伸缩60TP的梦魇,穿深高于330,基本都有大概率击穿,而且这个位置对应的是弹药架。学了弹药规整,一炮黄两炮飞脑袋。不学的话,口径够大,一炮就飞哦~最后:炮盾,其实坦克世界里80%的战车的炮盾都算是一个小弱点。60TP的炮盾等效应该是350左右,有装甲密档的小伙伴可以验证一...
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盘点游戏中成功“转型”的五位英雄,司马懿变成打野,墨子是辅助 - 游戏资讯(健康生活网)
...旦诸葛亮拿到一点优势,一个被动加一个大招,就是一个脆皮的人头,一技能都省了。曾经这个组合也曾上过Kpl,但是在职业赛场上当中的表现和在路人局当中的表现截然相反。目前使用诸葛亮的玩家也大多数都会去打野,并非打中单。第五个成功转型的英雄就是墨子,墨子以前是中路的一个大法师,他的二技能伤害巨高。后来经过很多个版本的削弱让墨子这个英雄以打控制为主,伤害相对于其他法师英雄来说低上很多。在此期间也有墨子上单的版本,但是发展至今使用墨子打辅助的玩家成为了主流。
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王者:射手末日到来,冻脚流打野巨火,赵云出这套装备不死不灭 - 游戏资讯(健康生活网)
...备在游戏中基本上是战士刺客的专属,射手出这两件装备会没有伤害!这相当于是变相的增加了刺客的能力。而且增强的还是战士最担心的问题,一些由战士转行去当刺客的打野常常会担心自己技能的黏性。他们使用自己的技能打中敌方的c位之后,常常会被敌方c位用自己的位移技能加上高速的移动躲开。这就意味着自己再想击中敌人,会被敌人移速影响技能的准确度。甚至一些非常强势的战士,在杀敌方的战士和辅助的时候也会因为他们带惩戒的原因而错失机会。但现如今这两件装备的出现极大程度上解决了这个问题。同时个人感觉对游戏中的一位战士型打野增强的有点严重,大家可以去游戏中体验一下这种玩法。赵云游戏中非常稳定的一个英雄,当你无法找出敌人阵容的破绽时,选择一个赵云绝对没有任何问题。而且赵云还有多种多样的玩法,而今天要讲的是赵云最新的玩法,绝对会让你在游戏中体验到不当人的快乐。这种玩法妥善的利用到了赵云的被动,会让敌方的任何一个英雄都感到赵...
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MSI季中赛开战在即,卫冕冠军RNG相比去年究竟是更强?还是更弱? - 历史资讯(健康生活网)
...冠军,在去年S11八强赛输给EDG后,RNG在转会期进行了一次看似简单,实际动作很大的调整。说简单是因为RNG的主力阵容实际上仅仅替换了1个人,就是放走了Cryin,引进的Bin;说动作大是因为RNG让上赛季LPL最佳上单在这个赛季转去打中单,让新引进的Bin打上路。就阵容实力而言,RNG“比去年更强了”!毕竟RNG去年S11输给的是冠军EDG,而且是2比3输的,在引进Bin之后,RNG的纸面实力绝对是更强了。而且能拿下今年LPL春季赛的冠军也能充分证明这点;就整体实力而言,RNG“比去年更强了吗”?要知道去年RNG也是春季赛冠军,还打赢了DK拿下了MSI冠军。按理来说补强后的RNG不说在LPL乱杀吧,起码也应该很容易取得春季赛头名。可是从RNG的春季赛表现就能看出,他们打得并不容易~所以相比去年的RNG,也许只能通过今年MSI的表现才能得他们是否更进一步的结论!“强势的三条线”和“迷茫的打野”从RNG在今年LPL春季赛的表现来看,如果一定要在RNG的五人当中找出一个表现最差的,似乎就是打野Wei。可是Wei即便...
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王者:对抗路洗牌,老牌英雄重回T0,这件装备与战士是绝配 - 游戏资讯(健康生活网)
...没来到敌方的身旁就已经残血。很容易被敌方的c位一套技能杀死。这两个问题在官方的改动中得到完美的解决。首先是技能黏性的问题。官方增添了两项装备的特性,暗影战斧和纯净苍穹增添了一项被动。当战士用自己的技能打中敌方的英雄时有几率触发装备的被动效果使敌人减速。这就意味着当战士在面对刺客的时候只要用自己的技能先行打中敌方的射手将会解决自己技能黏性不足的问题。同时许多战士出的全是攻击装备,这就意味着他们的韧性不足。很容易在比赛中承受敌方巨量的伤害,或者是在控制的时候遭到敌人疯狂的输出。而这也在这次的改动中得到了很好的解决。战士完全可以选择纯净苍穹这件装备。首先他能干扰敌人的移速,其次纯净苍穹本身的被动效果非常厉害,释放之后在三秒钟内能够抵御敌人40%的伤害。之前是30%,现在有所上调。同时这项效果在被敌人控制的时候仍然可以触发,这就意味着战士相当于多了40%的血。基于这两件装备的改动,峡谷中战士的地位有所改变。两...
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双排再增选择,野辅联动太低级,这样思考才是版本答案 - 游戏资讯(健康生活网)
...金蝉子的技能已经足够变态,他在配合上一些特定的英雄,能够对敌人造成全面打击。吕布对抗路的霸主,在游戏中常年保持着自己不败的地位。拥有的真伤是吕布的根本。所以个人认为对吕布而言,最关键的就是大招。只要能打中敌人就会对敌人造成毁灭性的打击影响整个团队的输赢。而玩吕布的玩家都知道,吕布大招非常迟缓,常常会有一个攻击时间。就像在向敌人呐喊一般。我要开大招了,赶快让开。在这个时间内只要是有一定移动能力,都不会被吕布打中。那么吕布开大之后没有真伤绝对是最致命的问题。配合思考到这个问题之后,我发现金蝉子与吕布可以配合。首先,吕布有大招无法打中敌人的困扰。而金蝉子又有着伤害不突出的问题。但是两者结合之后,可以发现这两个英雄简直是绝配。首先金蝉子可以用自己的金箍咒打中敌方c位,限制敌方c位的移动能力。之后吕布可以无脑开大,敌方的c位即使看见吕布的大招范围也无法躲避,只能硬生生的吃吕布的高强伤害。而吕布常常是落地...
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游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)
...强一点就好了orz”。我试过打游戏,他们四个人都没有我一半输出多,人头不够我一半,死的是我十倍有多。我还是赢了,我也试过我零杠十几,一样赢的,我见过我的辅助百分之85的胜率,全是辅助战绩,全是锤石,我用寒冰打中了都q不到那样菜。也80多胜率。之前玩过一段时间锐雯,500场61胜率、一般打洛手带多兰盾一级直接卡q刚、可以打出六个被动两个击飞,用这招一级杀死无数个洛手了。另外锐雯线上被杀一次两次只要没掉太多经验还可以继续骚、如果对面是战士被你单杀一次,你接下来只需控线做好视野、对面可能连经验都吃不到了。作为一个能够只用锐雯70-80胜率左右单排打到钻石的玩家来说,让我说一句我锐雯很强我说不出口。这个英雄可操作的东西太多了。LOL这个游戏对我来说就是怎么用锐雯赢下剩下9个都是配角的游戏罢了。锐雯大招和被动可以看成提升伤害,真没啥机制。锐雯主播好像就杂志喜欢出风切,王者局还经常一页三四个mvp锐雯70 的胜率猛的不行。我发现风切顺风出...
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深空之眼:单震离打梦境伊森简单攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...空间增加输出窗口。这样打完一套荒天算一轮,伊森会重新进入闪身模式。如图:注意伊森乱窜的时候即使触发零时空间,也不要去攻击,看起来人还在那其实已经进入无敌状态,此时输出很有可能掉荒天,很坑。如图,2技能打中,闪身次元斩打中,但到打荒天阶段突然无敌(开始奔跑),打下去印记都没消,血亏。图一循环遛狗两次足够打进修正模式,开大 荒天就能打到2阶段了,用时一分钟左右。2阶段强烈建议切红锁。比1阶段简单,突刺看到红眼闪避即可触发零时空间,伊森后摇超大随便输出,拔刀格挡都有红眼提醒,蓄力斩有红圈提示,很容易骗闪,这阶段乱杀。