打一局
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...后里面有很多资源,而天罡舰自身携带的大炮也可以被打架使用,需要花费3500暗潮币就可以在全图打一次,掉落的红色炮弹会对区域内的敌人造成不少伤害,而且该炮弹和熔岩仪的机制一样,落地以后不会伤害发射的玩家,每一局可以打五次。三、利用攻城弩击杀敌人在望山坞东北区域有一个攻城弩,攻击范围非常广,打架的时候可以先占据这一块区域给对手打上几次,让敌人处于残血的劣势中,然后再迅速抵近完成收割。
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...的话很容易丢失目标,导致无法命中,使用这块魂玉就能大大提升远程的攻击次数,而且这些招式无一例外要比正常用远程打击到敌人的伤害还要高,所以只要在靠近敌人以后使用近战武器,再切远程就能刷一次伤害,操作好了一局就能把英雄修行的要求打过了。二、控制敌人、脱离战场使用最适合这款魂玉的三个远程是火炮、五眼铳和鸟铳,火炮是可以造成比普通命中一次更高的攻击,而且人物还会高高跃起,可以很快脱离混乱的战场,还能在空中的时候转近战捏一次蓄力,五眼铳和鸟铳是本身的伤害就非常高,而且还能给敌人施加击退和击倒的效果,五眼铳在击倒敌人以后还有时间能对准头部再补一次伤害,这样就算对手甲很厚也经不住这一套满额的输出。三、注意对方捏蓝这个魂玉也有一个比较致命的避短,就是那些远程武器造成的僵直、击退和击倒效果都不能对蓝色霸体状态下的敌人生效,所以用这款玉主要就需要灵活,看对手在面对近战时的第一反应,打敌人一个措手不及。
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...经验,到结束时是40级,不点经验的情况下结束大概就34级,就多了6级,而多出来的这6级里,还有5级的用来点经验了。我估摸着点就比不点多了1-3级左右吧,风险太大,收益太低,还是拉倒吧。关于属性选择和重随次数我现在一局有5次重随,大概是满了,我应该没漏东西一定要先选技能,然后再根据技能选属性,因为属性没选对而导致技能进化不了的情况,一定要避免。重随次数要省着用,只有在出来3个新属性,而没有一个进化的时候,考虑使用,千万别硬赌,只要赌就容易寄,曾经有一局亚索,3分钟5层1技能,然后我就开始赌暴击,结果5次随完啥都没有,最后还有2个技能没进化,那把玩的一点都不爽。我个人认为最强的英雄应该是霞就是有种强度的美,亚索和瑞文还要想办法度过前期,而霞从前期强势到结束,亚索瑞文对符文技能还要挑着选,运气不好了就寄,霞是不管来什么都行,照单全收,目前排行榜,10秒杀3星雷克斯也是霞打出来的。技能符文都是随便选,有飞弹暴击系的技能优选...
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...《绝地求生》为参照,《SCUM》的地图就显得颇为广阔。《绝地求生》的地图比例为88,而《SCUM》的地图比例则是1212,也就是说前者的游戏面积要超出后者近一倍有余;但《SCUM》的多人游戏人数最多为64人,游戏本身没有缩圈,一局比赛也不具备时间限制,同时地图上的资源格外匮乏,无法迅速满足玩家对物资的需求,这就导致人物之间碰撞的紧凑性也无法与战术竞技游戏相媲美;相比游戏时长维持在20分钟左右的《绝地求生》,《SCUM》的游戏节奏就略显缓慢。评论中很多人诟病《SCUM》是一款“跑步模拟器”,这源于《SCUM》的重生机制;当玩家死亡之后,重生点是随机的,距离自己资源集中地点的远近全由运气决定,且游戏中没有任何载具,玩家想要移动到死亡的地方捡回物资就只能靠步行;如此一来,玩家的很多时间就耗费在了跑步上,不仅如此,此情况也推动了玩家为了避免重生而躲避争斗的情形大幅增加,间接放缓了游戏的竞技节奏。环境同样是战术竞技类游戏的重要组成。在《SCUM》中...
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...会精通目前逆水寒绝大部分的武功,包括流派、江湖、群侠技能等等。那么,装备、技能、武器怎么来呢?开局一双手,宝贝全靠捡。比如您一落地捡到一根丝带,那您将学会素问的攻击方式与两个初始技能,但这不意味着,这一局您就是一个“素问”。因为剩下的所有技能,您都可以通过捡武功秘籍学习,并进行自由搭配。比如您捡到了铁衣的横扫与碎梦的无尽·闪,那您就可化身“丝带之王”,突进过去控住就是一顿爆发输出,拿丝带抽得别人嗷嗷叫。所以在【逐鹿仙原】里,所有玩家都将“不可貌相”,您可能看到神相突然掏出长枪追着别人啃屁股,铁衣锤着锤着突然挥袖起舞治疗加血,碎梦提刀不砍人,反而拿拳头狠狠锤对方的小胸口。【逐鹿仙原】采用“无限制”级的打斗规则,没有任何流派与武器的限制。您的攻击方式以及1、2号技能由捡到的武器决定,且可通过更改武器进行替换。剩下的所有武功都可以自由学习并搭配,包括您的3、4、5号技能以及额外技能栏、解控技能栏,都可...
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...会精通目前逆水寒绝大部分的武功,包括流派、江湖、群侠技能等等。那么,装备、技能、武器怎么来呢?开局一双手,宝贝全靠捡。比如您一落地捡到一根丝带,那您将学会素问的攻击方式与两个初始技能,但这不意味着,这一局您就是一个“素问”。因为剩下的所有技能,您都可以通过捡武功秘籍学习,并进行自由搭配。比如您捡到了铁衣的横扫与碎梦的无尽·闪,那您就可化身“丝带之王”,突进过去控住就是一顿爆发输出,拿丝带抽得别人嗷嗷叫。所以在【逐鹿仙原】里,所有玩家都将“不可貌相”,您可能看到神相突然掏出长枪追着别人啃屁股,铁衣锤着锤着突然挥袖起舞治疗加血,碎梦提刀不砍人,反而拿拳头狠狠锤对方的小胸口。【逐鹿仙原】采用“无限制”级的打斗规则,没有任何流派与武器的限制。您的攻击方式以及1、2号技能由捡到的武器决定,且可通过更改武器进行替换。剩下的所有武功都可以自由学习并搭配,包括您的3、4、5号技能以及额外技能栏、解控技能栏,都可...
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...金量老鼠削弱,兽王就不能玩了?不然,思路转变一下,一样起飞!超级大爷四连吃分!兽王是偏后期的阵容,能进加时赛基本必吃分,为了保证阵容成型,需明确我们的思路,即:“开游戏前为当前最大战力,竭尽所能赢下每一局”思路明确上分其实就是喝水本攻略比较详细,耐心看完,你一定会有收获。开局:开局的装备选择为:两剑/一弓一剑(打折时也可选锅,扫把,枪等武器用来过渡。)因为存在初始的耐力值,两剑打空耐力一般都是十秒之后了,第一第二回合对局一般也就15秒左右,此时两剑能快速压低对方血线,表现更强,但后续回合需要配合香蕉使用,而一剑一弓其实更持久更均衡。初期食物选择:香蕉=蒜苗>萝卜>蓝莓香蕉:回血+耐力,非常实用,缺点是占格子,有那么一两个就差不多了蒜苗:前面加盾非常好,后期除了触发动物的星外,用处不大萝卜:前期基本无用,中期合萝卜黏黏,后期非常好用蓝莓:前期无用,后期抓2个配合站位,顺便配合皇冠的触发。初期防具选择:...
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...副职会额外洗,本职不会。这个收益也是相当稳的,很适合元婴大d的流派,比如五行的吾行之鸳,七星阁的鼠雁子六爻,剑宗的所有多段云和鲲防,锻玄的崩拳。由于洗副职,所以丹的洗髓丹洗入牌库收益也是相当高的,我有一局元婴专精老登三轮吃了七张洗髓丹。双鸳很多时候也是要靠这个分支带的,这个分支玩双鸳的火金水,质量很轻松就能拉满,如果对手都打正面的,挺好赢的。化神专精:和上个一样,会洗副职,这个副职主要是多了符,丹和符的化神卡都很厉害,特别像符炎雪,符陆这种很吃副职卡数量的角色,决赛卡组都是全金的,点了准没错。洗门派副职这个由于范围太大,像七星阁的化神,很多情况只能用到一小部分卡,收益就比较低,像南宫的化神专精,混元烈燎原合八荒混元柳纷飞还有各种丹,收益就非常高,缺点是难搜流转。较强:天赋异禀,元婴专精,化神专精。较弱:专注之心,御兽秘传。云灵剑宗: 狂剑之命:命元减4。狂剑炎雪公式,有狂剑之命拿狂执,没有拿自...
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崩坏星穹铁道2.1黄金与机械难题12怎么打 2.1黄金与机械难题12通关打法攻略
...么选,然后尽可能的去交易区消费宇宙碎片。注意要点要点1玩这个骰面,运气也是影响因素之一,如果开局没出如八卦和那些关键奇物,就去交易区看看能不能买到,如果到第一位面快结束了都还没有遇到就可以考虑重新开下一局了。(当然也可以选择去第二位面碰运气,前提是能打得过第一位面的boss)要点2可能有开拓者看见难题12给敌方单位这些恐怖的加成就感到了害怕,这里可以很明确的告诉大家,如果你玩该骰面,选到了关键奇物,并且去交易区买买买了。那么你获得的加成比这高多了。要点3和上面一样,倒计时用完,位面紊乱也会给敌方加成,而这一点也不需要太过担心,你只管尽可能多的活动宇宙碎片和买买买就行了,因为到后面你获得相当多的加成和奇物以及祝福后,敌方单位可能连出手的机会都没有。要点4玩该骰面的话,我们甚至可以不用去刻意禁用命途,因为后面买买买就对了。操作流程(翻车案例)如上面所说,玩该骰面,运气也是影响因素之一。这不,比如这居我开局...
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...版的暖机技能,25sp即可暖满,附带攻击buff自理装备搭配:暗戒指,hp耳环,暗手环,属性堆力器评价:第四章受益者之一,月城唯一就业场合是长线多体boss环境,可以预见在之后的刷分/攻坚中会有不错的表现,不过还需要考虑一局56-66点的sp消耗问题。各种意义上都需要3突支持易用性低,刷分S,周回B,攻坚A,综合推荐度中,三突推荐度高4.4蔵里見 BLA定位:破坏率,光队副c,弱光领域(3突)重要技能:1.ss大招,13sp=14sp倍率21破坏率单体大招,自身减防一回合,光斩属性。单看破坏率很超模但6hit中规中矩,只靠大招竞争不过同为斩属性的可怜和忍者。在光队里伤害还不错。周回没3突基本竞争不过残响装备搭配:光戒指,bla耳环,光手环,属性堆力器评价:主要靠3突被动吃饭的特殊bla,等正常光领域出了地位会进一步下降。在光队中可以补伤害,常规用法基本不如可怜和忍者,不考虑弱耐略强于白虎。大招减自身防,易用性扣分易用性中,刷分S,周回B,攻坚A,综合推荐度中,三突推荐度中4.5菅...