才是关键因素
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...12即可,这些都可以获得,装备是否成型才更加关键。首先SS套要是当前版本最好的那一梯队,比如533改恶军神777,29、38大幽魂之类的。其次神话也很重要,如果只有五虎上将神话,那么价格只能卖到500以下,毕竟这个版本神话才是关键性决定因素。1000-3000区间在500-1000的基础商,想要卖到1000以上,标准又要上升一个档次。神话需要时三幻神(军神耳环、次元耳环、大幽魂上衣)级别,最次也得是大幽魂耳环或逆转结局上衣或恍惚。且对装备打造要求也有提升,装备要求至少要有大半红11,且武器也需要强化到13以上,具体售价视增幅强化等级和账号内的其余角色而定。3000-6000区间DNF账号3000块是一个砍,真正懂的玩家都会选择购买3000以上的,一是装备打造细节完美,二是3000以上才有安全保障。在1000-3000基础上,这个区间多了龙袍、龙鳞以及双至尊的要求,全身至少一半增幅12是,武器也还得在14以上,且账号中必须有多个毕业角色才行。6000-13000区间这个区间的账号性价比最高,在3000-6000区间的基础...
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...。经常会出现攻击丢失情况,只要对方命中没有达到很恐怖的状态,无论是抗boss或是PK都很好用。输出方面也不会落后,虽然牺牲了一些外攻攻击,但是会心所带来的加成依然恐怖。后期攻击力并不是决定输出的重要因素,会心才是。通过其他精通、宝石等将属性提高到达标,丐帮一套连招不可小觑。
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...御属性之外,盾卫最重要的属性之一是生命值。事实上,绝大多数盾卫玩家都将生命值视为他们的主要加点属性,因此盾卫的核心属性主要包括三个方面:生命值、防御和精神。在这些属性中,首要提升的应当是双重防御,其次才是生命值。另一个需要考虑的因素是技能加点。在选择技能加点时,盾卫的玩家们可以采用两种主要的加点方案。第一套加点方案是传统的坦克加点方式,重点放在提高生命值和防御上,以确保能够承受更多的伤害并维持坚固的防御。然而,如果玩家的装备已经相当强大,他们可以考虑采用第二套加点方案。这一方案的特点是在保持坚实防御的同时,增加一定的输出伤害。这意味着盾卫不仅能够承受伤害,还可以对敌人造成一定程度的伤害,实现了一举两得的效果。在进行技能加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队的需求来选择适合的加点方案。无论采用哪种方式,都需要注意坚固的防御和足够的生命值是盾卫职业的核心需求,这将确保他们在游戏中能够履行坦克...
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LPL败者组淘汰赛首发公布!Karsa野区大战Kanavi,369对线Rich - 游戏资讯(健康生活网)
...。当然最关键的还是两队队员的心态,JDG和V5在上一轮比赛中都被让二追三,队员们的自信心难免会受到打击,这就考验教练组的能力了,其实两队的实力都很强,如何在比赛中发挥出最佳状态,优势不膨胀,劣势不着急,可能才是最影响胜负的关键因素,期待这会是一场精彩的对决吧!那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?
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云顶12.7:设计师你管这叫“削弱希维尔”?强袭轮子还是最强阵容 - 电影资讯(健康生活网)
...,不能连胜锁血,也能很轻松的保住血量;4强袭提供的“攻击力”。足足70点攻击力,再看看设计师削弱轮子那点攻击还算个啥?根本没什么影响啊;希维尔本身的“神装”。“羊刀 轻语”带来的高攻速高弹射,配合破甲,这才是轮子输出的重心所在;所以整个“极客强袭希维尔”的所有强势点,设计师都完美的躲过了,只是不疼不痒的削弱了一下轮子本身的属性,而且削弱的幅度并不算大。仍然稳坐T0头把交椅!要说这波12.7削弱了轮子之后,对于她的强度到底有没有影响?那肯定是有的,主要体现在前中期战斗力上确实弱了一些。如果中期不能很快2星带上关键装备的话,中期很可能锁不住血。不过这种影响在实战中的表现并不明显,就像前面一直说的那样,阵容的整体强度几乎没变化,只要不是超级内卷或者发牌员作对的天崩局,拖到后面8人口阵容成型还是能吃分的。现在“极客强袭希维尔”还是T0中最好用的阵容,只要让她胡了,照样吃鸡。平时玩的时候一般的内卷局,比如一个同行的情...
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LPL导播终于“原谅”阿水,解说澄清自己偏心问题:是theshy粉丝 - 情感资讯(健康生活网)
...03总结RNG和TES这场全华班对决备受瞩目,除了胜者组决赛这层意义之外,亚运阵容或许也会参考本场结果。关注度这么高,难怪毛毛赛后被喷,不得不站出来道歉。不过,TES还有一条“命”,粉丝们无需沮丧,发现问题,并改正才是关键。有一点很关键,去年的联赛冠军都是从败者组杀上来的,RNG也不要掉以轻心。
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Lawliet超神翻盘难挡Happy登基,“哈尔法狗”又进化了 - 游戏资讯(健康生活网)
...awliet,但根据之前的表现,拿个一两分,甚至战他个昏天黑地还是极有可能发生的。孰料到了比赛时,却发现NE想赢Happy依然是痴人说梦。决赛Happy自然是占据了明显的体力优势,可比起操作和体力上的劣势,双方战术博弈的变化才是Lawliet失败的主要原因。过去,Happy单矿对练3级,中期有很长的一段时间被DH死死压制,NE高手又往往能在团战前用DH将UD英雄的魔法全部耗光,失去了最犀利的进攻武器,UD似乎只有俯首称臣的份。但仅仅一轮比赛之后,Happy就找到了破解DH的方法——开矿。众所周知,DH对付UD开矿那是相当疲软,而一旦分矿顺利开启,整个比赛节奏都发生了天翻地覆的变化。NE对开矿后往往来不及出角鹰或山岭就要面对UD的进攻,事实证明,单靠熊鹿是无法对付UD双矿成型的蜘蛛毁灭,Lawliet对此也是毫无办法。即便开矿碰到NE首发KOG,UD也不是不能打,Happy在TH上就为我们展现了教科书般的天鬼骑脸,更何况UD还有假开矿真升本的后手,单靠Rush破解此招也没门。除此之外,Happy在正面不敌时,...
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LOL重做“最失败”的辅助英雄:定位不伦不类,不重做只能被抛弃 - 游戏资讯(健康生活网)
...受到了版本的影响,在当前的游戏版本中,辅助要承担开团、游走两大重任,但恰巧软辅只是对线能力强,游走能力几乎没有,而且控制能力差,很难给到队伍帮助,但下路打出优势并不一定能够决定游戏的走向,上中野的优势才是决定比赛的关键,加上中后期软辅做视野压力过大,所以自然也就被版本抛弃了。而在一众辅助英雄中,除了软辅和硬辅的划分之外,有极少数英雄显得不伦不类,因为其既有软辅的护盾、治疗效果,同时也有硬辅的控制效果,极具代表性的就是宝石这个英雄了,能加血、能套盾、能打控制、有无敌,可以说拥有了所有辅助英雄的特质,但这个英雄在当前版本却非常不受待见,已经是版本下水道底端的辅助英雄。在目前的12.7版本中,宝石的登场率仅有0.86%,抛开非常规辅助英雄不谈,宝石的冷门程度,已经超过了琴女和滑板女,位列辅助位倒数第一,可以说除了绝活哥之外,几乎没有人会选择使用这个英雄,在召唤师峡谷中,已经是几百场难遇一次的存在,不过有绝过...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众游戏在进入手游时代过度进击手游化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而散,而IP能否延续,才是后续创造力能否有机会施展的关键所在。刊载于《人民邮电报》2021年11月12日《乐游记》专栏313期作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人
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DNF:“爆肝时代”即将到来?110版本初体验,佛系玩家刚刚好 - 游戏资讯(健康生活网)
...此时装备等级在60级左右,基本属于当前版本的毕业阶段,顺带着可以开始研究装备搭配了。所以整体来看,110版本主要流程比较简单,就是一个不断打怪、升级名望值,然后又打怪、又升级名望值的过程,换个角度说,110版本才是“全民注水”的版本,名望值很重要。3、110版本有什么核心亮点?(1)组队可以提高遇见加百利的概率,加百利会出售寂静城门票,变相加强了玩家间的交流,尤其是奶职业,地位得到大大提升,就算是白图,也经常出现“一奶难求”的现象。(2)这是一个属于“欧皇”的版本!欧皇在新版本中可以为所欲为,副本会产出各种高价值道具,比如自定义传说、换装神器、可交易门票等等,而且,就算是野生爆出的史诗,欧皇也要比非酋更高级,当然也可以理解为,非酋玩家会很难受……(3)装备搭配的多样化,虽然“百花齐放”已经是个烂透了的词,但至少在目前的105装备中,如无色套、MP套、异常套、普攻套等,表现都还算不错,这就已经毕业100版本的两家独大更好...