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《镇魂街:天生为王》是一款爆燃国漫IP正版授权匠心手游3D国潮动作手游,将灵共战玩法,告别单体战斗,带给你极致的热血沉浸组合式战斗。镇魂街天生为王灵纹有什么用?游戏中想要提升武魂姬的属性需要搭配灵纹,但不少玩家不清楚灵纹有什么用,下面小编为大家带来了镇魂街天生为王灵纹作用介绍,一起来看看吧。《镇魂街天生为王》灵纹作用介绍灵纹的作用类似于其他游戏的宝石宝珠,能够用来镶嵌在武魂姬上面,每个武魂姬有六个位置可以镶嵌灵纹,只要镶嵌了灵纹,武魂姬的属性数值就能够带来提升,当武魂姬镶嵌了两件套装或者四件套装灵纹的时候,还能够触发额外的套装效果,两件套为属性附加,四件套则是战斗效果的加成。灵纹也是有不同品质的,红色品质和橙色品质的灵纹需要玩家进行祈福能够百分百获取,不过每次祈福都需要消耗灵纹,在完成祈福之后还可以随机获取被动技能,若是祈福获取到的技能不满意的话,也能够继续进行祈福来进行技能的重置。想要提升灵...
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《第五人格》四周年庆典PV上线,两点十分以动画助力! - 动漫资讯(健康生活网)
去年阴阳师和王者荣耀过周年庆的时候曾感叹过,一款手游要成功运营到第五年不容易。4月12日,网易游戏第五人格和玩家们一同颇具仪式感地进入第五个年头,周年庆PV、周年庆剧情活动、系列福利活动、时装返场等活动等也在持续进行中。今年周年庆的PV由动画公司两点十分承制,将荒诞哥特画风与温馨的生日氛围杂糅,达到和谐统一的效果。动画虽然不到一分钟,但依然有整体剧情,小丑、雕刻家、园丁、先知、调酒师等在这天放下阵营立场,一同庆祝周年。人物设定还原游戏中皮肤设定,比如佣兵的钢铁护肘,祭司的“门之匙”等都有明显展示。第五人格周年PV的发布,也再次证明二维包装动画确实是游戏性价比不错的与玩家互动的方式。同样也成为了类似阴阳师、王者荣耀等物料丰富的游戏IP重要宣传手段,也许他们不会花费另一个级别的费用去做CG动画,但一定会利用现有原画去做二维包装动画。
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当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)
...优秀,但出色的玩法和设计是游戏即便以如今眼光评价也显得耐玩的重要指标。况且以现在过来人的视角看来,仙剑客栈多少有点仙剑系列IP雏形的味儿。玩家对于仙剑客栈的评价不少玩家至今也认为,在有着各种仙剑系列授权手游页游的现在,仙剑客栈仍旧是系列内最优秀最出色的IP作品,有一位大哥这样说道:“白天,看着赵灵儿电小偷抓蟑螂,晚上客栈关门打烊,再带着赵灵儿外出探险,有那么一刻,我真的感觉自己被完全治愈了。”腾讯旗下朋友网的《仙剑客栈SNS》,玩家间口碑褒贬不一而这个《新仙剑奇侠传》就没有多少好评了游戏圈子外面的人同样注意到了这里,在2015年推出了一款由武磊吴磊、孙雪宁、徐悦等人主演的同名网剧《仙剑客栈》,以原作剧情为基础,融入了仙剑系列的其他角色的客串,轻松愉快的风格收获了不少仙剑客栈玩家的好评。“仙剑之父”姚壮宪也客串了第一集如今,时隔二十一年,仙剑客栈2的消息悄然而至,虽然画面略显Q版,UI有股手游的气息,但就宣传视...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升榜第一的位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技的诉讼,指控沐瞳科技的游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司的《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用的宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计的对比图,直观来说确实存在一定的相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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你关心的那件事终于定档!这是DNF手游要来了吗?还是洛克王国? - 游戏资讯(健康生活网)
...体验以及新内容,探索游戏的升级和突破!这则公告一放出来,瞬间就吸引着无数游戏爱好者的推测,这次的游戏发布会内容会不会出现以前没出的游戏,又或者是真的有啥大游戏上线?耐人寻味的“特殊标语”,目的性直指DNF手游之所以心大热议的一大因素就是因为这场游戏发布会的“特殊标语”,其中“你关注”的、“终于定档”这两个词语隐隐约约像是把矛头指向鹅厂之前无法上线的游戏。比如说半路鸽掉的“DNF手游”!要是说目前国内还有什么大游戏出来?那么DNF手游绝对是关注点之一,随着很多端游逐渐手游化,甚至就连后来的英雄联盟也已经出了手游,现在也就只剩下这个大IP了。尤其是在韩服上线之后的火爆状态来分析,鹅厂真的是有点坐不住了。韩服版本更是接连更新,马上就连女鬼剑士都要出来了,财务收入上更是一举霸榜,成为韩服收入最高的游戏之一。这让本就高人气的游戏持续火爆。国服版本早已做好,缺少的就是上线时间回头看我们国服,其实游戏早就已经做好,但...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
作者:小黑盒——Aoie-ze你对国产手游的印象如何?大量的捞钱氪金项目,而不注重游戏内在的深度研究,很多人对此都是嗤之以鼻。然而在这些年的演化中,是什么推动着你为手游充钱?手游之起源谈论手游不得不提手机游戏的起源。手游的历史可以追溯到最早的诺基亚手机。1997年的诺基亚手机中自带的《贪吃蛇》是目前公认最早的一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机的更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带的游戏质量开始突飞猛进,大量的游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道的就是“移动梦网”中的百宝箱。这个时期诞生了大量的以java和C 为开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》...