KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游魔女角色

  • 原神香菱毕业面板是什么 原神香菱毕业面板分享一览2023

    原神香菱毕业面板是什么?小伙伴们如果不太了解原神手游中,香菱角色的毕业面板的话,那么小编为大家进行详细的分析,在以下内容中进行分享,为大家解决游戏中遇到的问题,有需要的朋友们随时来查看。原神香菱毕业面板是什么不同武器面板推荐:  薙刀:双爆70%/140%,充能240%+,精通200+。  护摩:双爆80%/170%,充能210%+,精通200+。  鱼叉:双爆65%/1500%,充能220%+,精通200+。  备注:圣遗物是在绝缘的情况下,得出的面板,如果是魔女那么精通可以低个20点。  解析:因为香菱是脱手的副c角色,并且主要是靠大招伤害的,所以保证大招的循环是第一位的。所以充能必须高。而一般又是玩反应所以精通也要堆。而暴击可以提升伤害上限所以可以堆。因为香菱自身的攻击比较的低所以攻击就比较的随便了一般是在1500+。  总之香菱在不同武器是有不同的面板推荐的,个人推荐鱼叉这个属性:双爆65%/1500%,充能220%+,精通200+。因为属性比较的低所以比较的容易成型。

  • 原神低命散兵可以选择什么圣遗物 低命散兵圣遗物搭配建议

    在原神手游中的各个角色随着命座的提升,角色的实力也会有质的提高,有很多玩家在抽取角色时通常都会是低命,那么游戏中散兵低命适合搭配什么圣遗物呢?都有哪些适合的圣遗物搭配可以选择呢?想必各位小伙伴对于原神低命散兵可以选择什么圣遗物和低命散兵圣遗物搭配建议等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧!   原神低命散兵圣遗物搭配建议   散兵目前打深渊有三套圣遗物:   1:重击启动阴间至极—沙上楼阁   2:15能量真的nb—追忆注连   3:伤害多少全看运气—来歆余响   像二加二啥的大世界用用那肯定是足够的,几只丘丘人还不值得散兵换成四件套!   但如果打深渊,那二加二就明显不够看,散兵和凌人宵宫一样都是普攻输出角色,所以普攻加成的圣遗物是能够做到一骑绝尘的。他们不像魈那样,配队中二加二和辰砂差距较小,他们比较像二加二的狼末攻击沙姥爷和魔女套的狼末精通沙...

  • 第七史诗神器深渊王冠有什么用-第七史诗深渊王冠神器效果介绍

    ...装包吧。 第七史诗安卓版: 点击查看 ,第七史诗2023最新安卓版本是一款由国外游戏开发商Smilegate Megaport倾力打造的娱乐策略卡牌养成手游。该游戏不仅集合了卡牌、策略、二次元、RPG等多种元素,还运用了日系画风与韩漫画风的精髓设计了美少女角色。每位角色都有一个独特的形象,既不会过于浮夸油腻,也不会太平凡普通,每一位都有其独特之处。为了更好地呈现各角色的形象,游戏使用了LIVE 2D动画技术制作。每个角色的立绘和战斗动画都是以精致为主题,将二者巧妙地融合在一起,将玩家带入美轮美奂的动画电影之中。

  • 千年之旅怎么送礼物-千年之旅送礼物怎么送

    在千年之旅手游中,游戏中玩家可以赠送礼物,去提升角色的好感度。还有很多新手玩家不知道送礼物具体怎么去送。下面为大家带来关于千年之旅送礼物的方法介绍,不清楚的小伙伴快一起来看看吧! 千年之旅怎么送礼物1、礼物在游戏内分为三个品质,最少加30点好感度,最多可以加120点好感度,目前礼物品种不多,例如七色铃兰、白蒲、千纸鹤、星核、回灵灯、风丘之笛、八音盒和海螺。 2、高级礼物可以送给所有的魔女,但低品质礼物如果魔女不喜欢执意赠送那么好感度会下降不少。 3、玩家可以在商店内花费本勒或友情币购买礼物,购买完成后前往魔女板块找到对应的魔女送礼物能够快速的增加好感度。

  • 千年之旅新手攻略-千年之旅新手前期怎么玩

    千年之旅手游已经在8月10日正式上线了,是一款非常不错的游戏,超多好看可爱的二次元角色,玩家们可以去体验。下面为玩家们带来新手玩家前期攻略,想了解的小伙伴快一起来看看吧!千年之旅新手攻略第一、主线任务以小编我测试服中的体验,这个游戏的主线任务相当重要,不仅仅是因为它可以让我们获取到比如星魂结晶、金币等奖励,而且还可以帮助我们迅速的了解游戏的主要玩法,世界观设定等,最关键还是在于简单的难度,基本上随便打就通关了,所以大家前期一定要多花点心思在主线任务中哦。第二、新手卡池在我们刚刚加入游戏的时候,系统会赠送我们新手卡池里面的抽卡资格,保底一定会有一个SSR角色的,对于这个新手卡池抽卡券大家不要吝啬于哦,直接all in 就对了,反而像星魂结晶这种可以换限定卡池抽卡券的就要留着呢。新手池子里面的角色不说特别强吧,但是让我们应对前面开荒期的敌人还是绰绰有余的,培养的好那么前期的体验就直线上升了。第三、阵容的搭建我...

  • 游戏中最喜欢应用哪一种武侠元素?绝世好剑也玩相对论 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之外还有武器的制作也时常参考借鉴阴阳元素,例如动作游戏《地下城与勇士》中的太极天帝剑,可以切换阴阳气息分别获得伤害和速度的增益,不管是使用乐趣还是装备强度都是非常出色的。在武器的制作运用上还有武侠动作手游《流星群侠传》也推出了全新的绝世系列装备,其中的阴阳鱼就是结合了阴阳两仪的武器。这把神兵的绝学还是两仪剑阵,在武侠小说中两仪剑阵登场相当频繁,在梁羽生的《白发魔女传》和金庸的《笑傲江湖》中都有出现,凭借两个人一阴一阳的剑法能够互相协作增强威力,属于一种武当绝学的分支。而阴阳鱼最还原这种武侠设定的就是它的技能也有类似效果,甚至是这次推出的其余绝世系列武器都有这种“四两拨千斤”,削弱敌人,此消彼长的能力,堪称武侠界的“玄学”。阴阳鱼的两仪剑阵命中敌人能够提升自身攻击力,降低对面攻击力,武侠相对论成了!对持剑、链剑、大刀、锤、匕首这些特定武器使用的玩家还有更强的克制效果。另一把武器疯魔棍也有此能...

  • 绝赞好评!著名经典二次元RPG游戏《魔女之泉4》国服正式曝光! - 游戏资讯(健康生活网)

    好游快爆最新消息!著名经典二次元RPG游戏《魔女之泉4》国服正式曝光!4月21日,魔女之泉官方微博发布最新动态,宣布了其系列第四代作品《魔女之泉4》手游已有中国地区合作伙伴,这意味着游戏将在不久后就会推出国服版本!相信许多移动端的老玩家对于这个IP一定不陌生,《魔女之泉》系列是由韩国游戏开发公司Kiwiwalks制作,以童话故事为背景的角色扮演类游戏系列。早期的第一部作品在还没有正式引进国内的时候,有另一个名字:《春巫》,从二代开始正式命名为《魔女之泉》。该系列是标准的经典剧情向日系RPG游戏,带有养成的元素,玩家在游戏内以魔女的视角,来体验“勇者猎杀魔女”的故事。一边养成每一代的魔女主角,一边与他们一同冒险遇到新朋友,并透过各式各样的剧情选择来解锁不同的结局剧情。在老二次元玩家以及iPHONE 4S时期接触过手游的玩家中相当知名。在这次的四代中,玩家们将扮演支配大陆的魔女之王摩卡莫莉,作为乌尔坡大陆统治人类的女王,突破重重困难...

  • 手游宣传图的美少女,身材怎么越来越离谱了? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...只是一张用来吸睛的玩梗宣传图而已,总不至于真做个那么畸形的建模吧?结果发现我还是太天真了呀。这个立绘闪现的瞬间,再高级的特效也只能收获我的六个句号以及一句脏话。这个角色叫做“薇泽尔”,出自STG弹幕射击类手游《爆裂魔女》。这款游戏于2020年开始公测,在我的记忆里一直属于不温不火、不氪玩不了,但是玩法特别、画风也还算不错的中流手游。但是我顺手翻了翻它的官博,发现近段时间的新皮肤,几乎可以让这游戏改名为“爆裂魅魔”。不管是人物的身材还是布料的多少,《爆裂魔女》已经越来越向软色情靠拢了。玩家对此也是叫苦不迭。公测两年,游戏的玩法与平衡并没有得到好的改善,反而一股脑研究怎么画出更离谱的大胸,鬼知道官方在想什么。类似奇怪的人体比例,在二次元手游立绘里并不算少见,特别是在某F和某碧这类探索人类胸围极限的手游中,巨胸美少女甚至成为了常态。出自FGO总有人吐槽这是忽视真实人体结构,为了大胸选择葬送美感的行为,但也会有...

  • 原神最劝退玩家的四个地方,圣遗物随机与漫长的长草期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是版本期间的活动都会影响上线意欲,老玩家很容易就会把探索度拉到100%,然后就没事做了,2.6版本活动算是最无聊的一个,剧情也普通,毕竟前面两个版本太丰富了,2.6给人的落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓的刷怪活动,乐趣一星半点的探索活动,除了剧情时间外整个没有温度的大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏的任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?不知道哪里来需要摧毁的货物以及守护不知道是谁的自走货物;解救一天到晚被袭击的路人整天缺绳缺木等等。如果只是偶尔做这些委托还好,问题是每天都是重复的委托很容易劝退玩家。而且不接不行,一定要接,除非你不缺原石。【圣遗物随机】很多玩家都会攒树脂刷圣遗物,这算是原神可重复性极高的地方,可是圣遗物真的是个大坑。开服时刷魔女、冰封那种给主c的圣遗物一直给我防御、生命词条,然后我刷芭芭...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...