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手游这么赚钱的

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端游戏,往往只需要采用最朴素操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国服。国服代理应该是在腾讯手里,他们 2016 年公布了这个消息。但也仅限于公布这个消息,后来一直都没什么动作了。手游画风看起来反倒是更像 QQ 堂一些,但玩法和端游区别不大。昔日 QQ 堂抢了泡泡堂用户,今日腾讯抢了盛大代理,好活。跑跑卡丁车QQ 飞车目前,跑跑卡丁车,以及 QQ 飞车也都还活着。跑跑卡丁车官网还挂着 16 周岁生日快乐横幅。那年,机哥跑发夹弯竞速到现在,已经 16 年了啊…而 QQ 飞车捏,过两天还有游戏活动。感觉跑跑卡丁车短时间内应该是熬不走 QQ 飞车了。跑跑卡丁车地图和模型都得到了升级,最高可以开启 4K 分辨率,轻薄本都带不太动感觉。为了让大家氪金,跑跑卡...

  • 小白游戏搬砖必须要了解一些事!尤其是最后一点,小白一定要看 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...么也稳定,基本不会出现跑路这种情况。这种呢,游戏周期就比较长,利润周期相对应也会长一些。今天就说这么多,当然也有玩家会问,你这具体什么游戏也不说,这不白讲嘛,这里我只想说去翻翻咱以前写文章吧,手游端游推荐都有。我是大壮,关注我,分享更多更好玩游戏资讯。

  • 《原神》全球用户支出将突破27亿美元,网友:所以说谁还做端游? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...内已经二十余年,玩游戏,也成为很多人最主要娱乐方式。不过,对于很多玩家来说,网络游戏只能是在电脑上游玩MMORPG,近几年崛起手机游戏,都只是“小孩子”才会去玩入门级产品。可是残酷现实却是,近些年来手游不断崛起,而曾经占据市场主流客户端网友,却已经出现了明显断崖。手游层出不穷主要原因,就是其市场可能性更强。根据海外媒体data.ai统计,自2020年9月正式发布后,由米哈游所推出开放世界手游《原神》已经在18个时间内在全球174个国家和地区获得了超过1.15亿次下载,更加让人惊喜是,这款游戏在亚太、美洲、欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎,已经累计获得了接近27亿美元(约合177.12亿人民币)巨额收入。一款在初期上市并没有经过大张旗鼓宣传推广手游,却能够在一年半时间中收入27亿美元,这一纪录,让很多网友看到后都不免咋舌。有网友表示:上市一年半能赚这么多钱,放在整个游戏行业中也是凤毛麟角了,手游这么赚钱,...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样大发行商现在坚守自己年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games《地铁》系列,还有Dambuster《国土防线2:革命》,连难产8年《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作《黑道圣徒:重启版》。这家工作室经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver一员。No...

  • 中国第一“罕见”手游?RH 靖国神厕 731!《终末阵线》又来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    有一说一,我长这么大第一次见到把“罕见”元素缝合到一起手游,赶紧死。直接切瓜;某站代理一款名为《终末阵线:伊诺贝塔》机甲类手游在今天凌晨放出了他们游戏测试预约活动。根据官方介绍,《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻3D视角弹幕射击手游,游戏玩法无非就是老一套抽卡养成体系 略有噱头机甲少女弹幕射击玩法;本质上和其他手游并没有什么区别。然而在开放删档测试仅仅2个小时内,超过数万名玩家群情激愤地涌入了《终末阵线》评论区,抵制这款游戏并唾骂游戏发行商和制作人。根据玩家们评述,这款游戏在内测期间,游戏内活动CG和日本靖国神社高度相似,并且活动女主角声优为RH声优茅野爱衣(参拜过靖国神社)。活动货币为樱原木(但是樱树不适合做建筑,且原木这个称呼为日本⑦③①部队对中国被实验人蔑称)活动内容是修复和保卫神社(玩家视角,反派视角是破坏神社)。活动UP武器为八幡神弓(日本弓箭之神,同时为日...

  • DNF手游:韩服大佬“洪源武”宣布退游,直言“别让游戏占时间” - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,作为一款现象级游戏,地下城与勇士一直在世界游戏榜排名前列,甚至可以这么说,地下城与勇士陪伴着无数人成长,是我们共同青春和回忆。而随着信息时代和智能手机不断发展,地下城与勇士手游也备受关注,不过可惜是,国服虽然早早地就准备好了,但是却因为各种原因而迟迟没有公测,大家只能抢体验服激活码,而体验服激活码更是一码难求,少之又少。不过好消息也有,早在3月24号时候,地下城手游韩服就已经开启正式公测,而公测后韩服地下城手游,更是在短短时间内就俘获了大批国服玩家心。确实如此,国服玩家对地下城手游热情真是太高了,在地下城手游韩服刚刚公测时候,无数国服玩家瞬间涌入韩服,直接把韩服地下城手游排队,甚至一度需要限流来维护服务器运行。当然了,韩服地下城手游公测至今,国服玩家中也涌现出了很多“大佬”,根据小编了解,开服第一天,整个韩服第一套天空套就是国服玩家,由此可见国服...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到是这款众多玩家期待游戏竟然只是一个类似《皇室战争》魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家吐槽,曾经“暴雪出品,必属精品”或许真已经成为历史了。在如今手游市场火热当下,经典热门游戏推出自己手游版已经成为各大游戏厂商常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》题材太让人失望了。对于暴雪旗下众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游,比如最近刚刚推出新版本《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...

  • 《元气骑士》新作何时上线?你想知道,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...主题依旧是围绕着BUG修复展开。所以在旧版本中为大家付出超强增益那些“凉屋特性”,也无一例外得到了官方“眷顾”,随着版本更迭而消弭于无形。只是本次修复却并不代表着4.1.6版本就绝对纯净,因为了解这款手游玩家都知道,版本更新只会带来更多未知新BUG。新游戏名字真是《元气骑士新作》吗?或许《元气骑士》新作在海外开启内测方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待老玩家来说,这种小范围限时删档测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》新游戏,所以对于游戏内容以及BUG掌控自然是十分严格事,而在这点上,审核机制相对简单国际服,就要比国服更方便也更快捷。那么聊了这么多关于《元气骑士》新作话题,此时大家,不会就真以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是,新游戏英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看似在一线城市攻城掠地,势不可挡,但是不管是融资还是战略上都远不如稳扎稳打美团。也不奇怪,一个只是为了借势上市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资一家手游公司——艾格拉斯以30亿元估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把美元。62015年1月,“血海”里杀出窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到资金只有4000万美元。相比A轮5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团巅峰时刻,也是最后一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场门道,将目光转向国内A股市场,展开新...

  • 耗资6.4亿逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏重要标准。而为了获得玩家们广泛支持,现在游戏厂商也越来越注重起玩家们体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金顾虑,将“不氪金”定为游戏制作标准,甚至想到了要用内置广告方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身研发费用,也已经是一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多研发周期内,已经消耗掉了6.4亿研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道是为了做慈善吗?面对玩家们质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不是说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也是一种商品,如果入不敷...