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手游超过主机

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • 逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    2018年《逆水寒》上线前夕,就因为丁老板痛骂团队“3年造了5个亿,做了一个假游戏”,让游戏知名度暴涨;时隔4年,《逆水寒》手游故伎重演,又爆出猛料:“3年造了6.4个亿!”赤果果的炫富,让玩家纷纷前来围观:网易到底在弄啥?5月17日,《逆水寒》手游曝光了一段实机视频,瞬间冲上全网热搜,首日预约量就超过了110万,游戏之所以如此火爆,主要是第一眼太让人难忘了。堪比主机和端游的画质一时惊呆众人,对于这样的画质,很多人是不相信的。5月20日,官方公众号发出一篇文章《如何打造一款拖垮上市公司的游戏》,看来网易这次真的是狂下血本,化不可能为可能,真的要搞大事情了!此前,大家都关注网易这个史上最大的单品研发团队到底多牛,这次在文章中也揭开了神秘面纱,《逆水寒》手游的开发内幕在公众号中被曝光,文章读来触目惊心——一起来看看三个平均年龄不到29岁的高管,是如何对老板宣战的?手游2019年立项,三个年轻人的目标是干垮公司根据官方说法,《逆...

  • 网易开放世界新游曝光两周,预约已破400万,会给原神带来压力吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    经过长期的发展,国内的游戏市场已经变得非常成熟,各个厂商对宣传营销的重视程度也变得无以复加,以手游为例,在游戏正式上线前,大张旗鼓的搞一波预约活动,已经成为了家常便饭。很多厂商都认为,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量的忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难“异军突起”,在这种情况下,预约热度已经成为判断一款游戏是否会成为爆款的必要条件。临近暑假黄金时段,很多游戏都趁机公布了自己旗下的新品,各种预约活动也层出不穷。而要说近期最吸引玩家眼球、预约活动效果最好的游戏,则当属网易的开放世界新游《逆水寒》手游。这款游戏在5月17日正式公布了包含战斗场景在内的实况视频并开启了全网预约活动,瞬间获得了大量玩家的踊跃支持,短短两周时间,预约量就轻松突破400万,其人气之高,甚至超越了米哈游刚刚公布的《绝区零》,连《原神》都感到了莫大的压力。《逆水寒》手游之所以能够在曝光两周内就获得如此高的人气,跟...

  • 《FGO》日服流水力压《原神》登顶!苍天已死黄天当立? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...日服游戏的玩家应该知道,自从《赛马娘》和《原神》出现后,《FGO》在日服流水榜上的成绩也是一落千丈,随着这次2.65新版本的更新,《FGO》也是久违的登顶。力压《原神》和《赛马娘》。这个榜单上第二是日本“国民级”手游《怪物弹珠》流水榜常客了~正常属于是,不过对于《原神》这次没有夺得榜首其实很正常,毕竟因为疫情原因《原神》的2.7版本延期了很久,所以在这种情况下原神还能第三,可见《原神》的底蕴!正好FGO这次的新角色是“张角”就有网友调侃道:苍天已死 黄天当立!着实有够应景的。而《原神》这次2.7的延期,影响的不仅仅是日服,国产游戏流水榜之前一般都是《原神》和《王者荣耀》轮流当榜首,但五月《原神》掉到了流水第五,但就是这样的情况,《原神》的流水跌幅都没有超过30%,不禁发出疑问:你们长草期都在氪什么??并且在同类型“二次元手游”中《原神》依旧稳坐榜首,过于能打了属于是,你要知道五月份粥游可是有一个大版本更新的,依旧没有撼动...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...朽》也终于在近日公布了游玩日期,将会在6月23日开启国服。然而剧情的反转还是那么始料未及,收获了一众游戏媒体的高分评价之后,玩家的口碑似乎是一落千丈,其矛头也是直指游戏中“氪金”要素。看来暴雪这种大厂,在手游上也没法拒绝“氪金”这块香饽饽。如果你是《暗黑破坏神》系列的死忠粉,在其正统续作4代正式到来之前,这样一款好歹属于正统系列的手游作品或许可以值得一试。《地下城决斗》发售日期:2022年6月28日当你看到这款游戏名字时,想必你脑海里已经自动回忆起那熟悉的BGM。当然,它也是那款在儿时制霸网吧的《DNF》正统系列新作,想必能勾起不少玩家的童年回忆。《地下城决斗》是一款动作类格斗游戏,是《地下城与勇士》的衍生作品,熟悉的狂战、漫游、男柔道等职业悉数登场,同时令人熟悉的“觉醒”技能展示不禁勾起了每一位DNF粉丝的心。就算是现在,《DNF》这款作品依然还有着一部分粉丝在坚守着。这样一款充满情怀的新作,携带着正统格斗游戏的战斗...

  • 《暗黑破坏神4》在2023年推出,微软举办了一场满是惊喜的发布会 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...日期未定),登陆平台包含PC战网、Xbox Series X/S、PS5。据悉《暗黑破坏神4》将会是一款开放世界架构的游戏,支持跨平台连线、进度共享,也有PvP玩法。目前有野蛮人、德鲁伊、盗贼、魔法使、死灵法师五个职业。公司拿来拓展手游市场的试水之作《暗黑破坏神:不朽》虽然目前收入不错,但是玩家的评价挺差劲的,不知道《暗黑破坏神4》能不能挽回一些口碑,让我们拭目以待。我的世界:传奇之前资深游戏人Jeff Gerstmann就爆料《我的世界》正在开发一款衍生游戏!如今,传闻成真,微软稍早正式公开了《我的世界:传奇(Minecraft Legend)》。目前来看,这应该是一款动作战略游戏(即时战略玩法的可能性极大),预计2023年推出。《我的世界:传奇》由Mojang Studios与《穿越火线:军团》开发商Blackbird Interactive联合开发,登陆平台包括: Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Windows、Steam),产品还会加入Xbox Game Pass。Xbox与小岛秀夫的合作在微软发布会上,《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫也露面,宣布与Xbox合作...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...费,即可“租借”平台所有的影视综艺节目。没错,只是暂时的租借,XGP也一样,玩家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再玩任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下的新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台的商业模式——看广告,就可以终身免费玩。《逆水寒》手游官方在宣布“不氪金”这一令人震惊的消息之后,立即澄清:因不氪金造成的收入缺口,将通过在游戏内植入软性广告来弥补,赚广告主金主爸爸的钱,让“羊毛出在牛身上”,目前已经谈下了2000万元的合作。植入的广告将不是那种强制看多少秒的形式,而是类似楼宇、电梯、商品外包装等户外广告的软性植入形式。比如:玩家在游戏里喝水用的水罐上可能会给农夫山泉做广告;玩家在游戏里坐的马车上可能会给红旗新款轿车做广告;而玩家在游戏里住的庄园可能会给格力家店做广告……在这一全新的模式下,零氪玩家也具有商业价值,因此官方不会百般刁难玩家氪金,反而那些本来...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...