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手游赛尔好

  • 原神:还有人说抄袭塞尔达?玩过的都闭嘴了,玩法截然不同! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的成功作品。 其实赛尔达又不是这类游戏的鼻祖,只是开放世界热点下的一款优秀的作品怎么成赛尔达理念了赛尔达就是个ip,而且原神侧重点压根和赛尔达南辕北辙。塞尔达确实很优秀,不过也掩盖不了原神手游NO1的光芒,原神的故事性更能打动我。 国内“做不出游戏”的很大原因是一堆天龙人不认可国内游戏,哪怕外国人认可了这款游戏,那些天龙人也不会认可。国内不缺能做游戏的人才,而是对于游戏的需求和理念跟国外不同而已 ,国内没有赶上家用机发展最黄金的那二十年,原因很多,一是当时对游戏和主机的禁令 ,二是那时候确实经济跟不上。所以造成了中国主机游戏的断层,没玩过,没情怀, 所以真正让中国人接受游戏和爱上游戏的就变成了追求刺激且入门门槛最低的快餐网游。 我发现看不懂现在的人,游戏不就是用来开心的吗,游戏的评价标准不是让人玩的开心就行吗,哪里来的这么多标准拿一套通用标准来评价是不...

  • 盘点伴随你我童年的网络页游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...只留下一个名字而已。手机版出来的时候默默地玩了一个星期,可是终究找不回当年热爱的感觉了。奥拉星写的时候才发现我的童年被这么多抓宠物的游戏所充斥着,当年没有什么感觉,现在想想当年的肝真是啊。奥拉星出的手游我没玩多久便弃坑了,情怀啊情怀,这是我能对奥拉星仅有的评价了吧。生死狙击之所以他给我的童年留下浓墨重彩的一笔,其实还是因为电脑太菜的缘故。那时候我与同学在电脑课上持枪作战,在下课后互相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨的武器在运输船上大杀四方,我拿着弹弓他拿着机枪,我们开怀大笑。tnt弹弹堂其实已经记忆不起那时候是如何找到的这款游戏,养成似乎与当时的我关系不大,弹射,扔炸弹,炸boss,炸队友,炸地形,这款游戏给我很长时间的快乐。三国杀、英雄杀“杀”“闪”三国杀是我依旧在玩的游戏,它在我的手机上卸了又删,可终究还是留了下来。尽管英雄越来越变态,尽管有些英雄的技能我根本看不懂,但...