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手游资源是什么东西

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高的移动游戏,像《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上的某些游戏有3A级别的品质,这近几年的一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年的中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式的增长。这会给整个行业带来新的机遇。 我们总在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法行业的关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响的创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新的游戏玩法。无论对我们、对行业还玩家们来说,这...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非大家期待中的《魔兽世界》手游,而一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像...

  • 原神:这才特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害!那就把3a游戏放到网游甚至手游的圈子中,不得不说这降维打击,特别在美工剧情音乐上面来说。其实很多3a游戏都比较好,但因为圈子比较小众,特别在国内,没有多少人愿意花几千去买设备,但让国内花几千玩游戏却很简单。 而且原神的问题就把一些特别要时间肝的东西给压缩了。比如装备,基本一天160的树脂运气好一套成装就实装了,尽管属性不好但对比别的游戏,那动则需要一个星期才出一件的游戏,压缩了大量的重复劳动,然而妙就在很多人都厌倦了其他游戏这种一天重复几百上千的刷刷刷。 开服就在玩,那时候每天保持5 在线,一个月不到,两个图就探索完了,圣遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个有用的,刷怪没伤害,后面就退了,已经...

  • 《英雄联盟》,胜率只暂时的,等到了该有的段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说你现在也开摆了,那一个新玩家遇见这样开摆的玩家他摆不摆?那除非你人工智能的超级计算力能够一打九,你能上去。那这样的段位还有没有意义,还能不能体现水平?我反正不玩了,看着这些拿着段位说事的人,在手游当初这样的人很多。胜率只暂时的,等到了你该有的段位会慢慢平均下来。不存在你王者偏偏卡在钻石这一说法,这游戏越到顶端差距越大。你会发现大师和宗师又差一大截,等你上了王者你会发现打个钻1跟喝水一样。这游戏并不看你操作有多华丽而比谁失误少游戏理解深。你如果把把都能把自己的那份事情做好不存在你上不去分。如果你上到了你想要的段位即使胜率不高你还会在意这个东西吗?如果你玩了很多年还卡在一个分段且上不去的话,我建议就当个娱乐玩家吧。别管队友菜不菜机制行不行。这个游戏只会随着改动越来越难越来越需要理解。感觉还用户磨合不够,太杂乱了,尤其低分段的生态,而且还有一些手游明显的不好的地方,炸鱼的小号...

  • 「踩蘑菇攻略组」-如何玩爽DNF手游(下) - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,上篇还挺多人翻看的,没看过的小伙伴可以点我主页查阅,今天我把剩下的剩余一起整理好发布出来了,有喜欢的小伙伴,可以评论区留言关于开箱子,900点券1次,9000点券10次,最好的东西这个武器装扮礼盒,目前这个毕业武器装扮,4维 18,双攻 5%,但我不太介意你去抽这个,上次抽了29万点券才出了2个,现在拍卖行上也就60万不到一个,血亏。4. 导师套导师套一套39800点券,有一套时装,1个宠物,1个称号,1个光环,关于这个礼包没什么好讲的,宠物选择自己对应的导师,称号光环随便选,我们先讲一下多买多送的东西,微氪玩家建议买4套,4套可以获得18个兑换币,2个毕业称号,1个毕业宠物,1个毕业光环,毕业的称号、宠物、光环比导师套的高出不少属性,让你赢在起跑线。重氪的老板直接买满,一共7套,累计获得1个武器毕业宝珠,4个毕业称号,2个毕业光环,1个毕业宠物。累计26个兑换币。接下来讲讲兑换币可以兑换的东西兑换的东西分别50级史诗跨界石,武...

  • 网易有什么好玩的手机游戏(网易好玩的手机游戏推荐) - 健康生活网(健康生活网)

    1、《大话西游手游网易经典回合制MMO网游同名的手游,游戏采用经典的回合制玩法,玩家可以感受畅爽激情的快节奏战斗和有情有义的社交系统。2、《梦幻西游》网易根据端游所改编的回合制角色扮演类手游,游戏中有六大门派,并且保留电脑端捉鬼,跑镖,比武等经典玩法。游戏多年来不断拓展尝试,保持高品质的水准,一直回合制手游的经典代表作。3、《我的世界》网易代理的经典的3D沙盒游戏,玩家可以选择自己,或者和朋友组队开启冒险,可以探索随机生成的世界,创造各种好玩的东西,通过各种丰富的资源,来自由定制自己喜欢的世界。游戏凭借着开放自由,超乎想象的玩法,吸引到上亿玩家的喜爱。4、《荒野行动》网易推出的吃鸡玩法的射击生存类手游,游戏中玩家可以感受和吃鸡游戏类似的战斗地图,捡取各种狙击枪等武器和8倍镜等道具,提升战斗能力,使游戏更加热血刺激。5、《光·遇》网易暖心治愈的社交冒险类手机游戏,游戏采用清新唯美的画风,通过...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...椅的娜娜莉?而对面这又谁?原来刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!的,这就鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹个消除游戏?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算一个典型代表。《汉末霸业》一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏如何诞生的?又如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...

  • 深空之眼:汉天提尔的下棋流不完全攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经去多玩几把了,再搞这种事情可能就三队毕业换剑客的时候了XD。虽然你游充满着丑陋的bug、粗糙的建模、限定连发大保底、各种虚假无敌、傻逼受创词条 等问题,但我仍然希望,大家能在这个集动作、XP、弱软保为一体的手游中获得属于自己的快乐。

  • 明日方舟6星焰尾:18源石皮肤特效太炫!3个技能均有橙色艳丽特效 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,我们6月的最后一款新皮肤终于得以揭晓,这次我们的6星干员焰尾的成就之星系列皮肤。本来,我个人对于这套皮肤的感觉比较一般,但看到特效之后还略微心动,这个特效实在太炫了。身穿新皮肤的焰尾,就像头戴VR设备的玩家,随时准备和游戏内的敌人大战四方。同时,皮肤还很贴心地设计了一个木头架子敌人,这个后面在3技能中会有所体现。首先,单纯普攻的特效就有点吸引我,焰尾挥剑斩出橙色的光彩,而随后还有类似烟火一样的东西炸裂开来。想必原皮肤的普攻来看,真的相当亮眼了。接着焰尾的3个技能,除了特效之外,每个技能还有ROUND123的特效区分,似乎生怕别人不知道你开的哪个技能一样,不过我个人还挺喜欢这个设计的,所以觉得还不错。同时除了英文字母特效之外,技能自身也带有浓浓的橙色特效,看起来非常明显。尤其2技能,一个剑雨范围的橙色大光圈实在太亮眼了,如果你不嫌弃光污染的话,那应该会挺喜欢的。最后的3技...