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手游角色游戏什么好玩

  • 幻塔暗域将在2.1版本里开放,凛马体系或将原地起飞! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒据小道消息爆料,轻科幻开放世界手游《幻塔》的2.1版本将在7月份跟大家见面,伴随着新版本一起来的还有新地图暗域,暗域从名称上来看给人一种挺阴森森的感觉,除此之外小伙伴米娅也会有新时装可以。那么除了这些爆料还有哪些重要消息呢?不破咲测试服、转性卡、意志拆分、凛夜等等,下面就跟戒戒一起来看看吧!从爆料的图来看暗域的地图确实挺让人期待的,比起沙漠地图风格差异很大,层次错落有致,感觉可以搞一波暗夜跑酷。值得一提的是新地图里的敌人的红眼特效很吓人。地图中心的这个红色设备给人一种很邪恶的感觉,估计会有什么大的BOSS存在。长发小姐姐不破咲的职业可能是冰T或者冰攻,戒戒更偏向于前者。有玩家也总结了几个理由,戒戒觉得比较在理的有:1:弗丽嘉冰域加25破盾,五星有1050冰武器炸盾的伤害,可本身破盾是8,所以倾向于为了其他冰t打辅助的,日常霸体驻场,有盾就切不破咲这种。2:太刀妹肯定...

  • 榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏...

  • 盘点王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...平衡的,但是有些英雄因为版本原因一直处在下水道中。今天咱们来聊聊王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五。第五位,瑶。王者荣耀为什么这么成功,很多人说是游戏本身非常好玩,开创了国内MOBA手游的先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀的社交属性。如果没有微信和QQ的加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她的社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情的绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她的机制也不落后,天美策划设计的辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经的王者荣耀,战士在边路是一打二的存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格的边路。后面对抗路改成了1V1,对抗路战士也开始玩起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布的一技能附魔后真伤很高,二技能的护盾很厚,三技能分割战场能力很强。为...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...

  • 明日方舟部分模组升级效果出炉,归溟幽灵鲨的口碑或将逆风翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒干员模组系统是《明日方舟》手游里的一个很重要的机制,干员在装备专属模组后可以获得一定的能力提升,同时模组升级之后还能够进一步提升其加成效果。简单来说模组就是其它游戏里的装备玩法,在增加角色常规的攻击力和生命值之外,还有一些特殊的效果。目前游戏内获得模组的方式有四种,第一种方式就是教学奖励获得、第二种方式就是在采购中心购买、第三种方式是通过做任务获得任务奖励、第四种方式是通过活动获得。模组在游戏里的作用其实有两点,一是提升角色的上限,二是变相作一些平衡。近期官方也是公布了部分干员的模组升级效果,这些模组将在6月9日版本更新后上线。这次更新的模组内容还是很多的,涉及很多干员,有些干员的提升还是肉眼可见的。归溟幽灵鲨是游戏内首位六星傀儡师,天赋使得她在深海猎人队中能起到一定程度的增益效果。但由于技能设计与模板较为割裂,技能回转较长且技能空窗期生存较为...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看看能不能刷到50级,把游戏的“难度等级4(就是原神的世界等级)”给开出来。先简单说一下我的整体感受:是个“好游戏”。这里加了引号的原因在于这个好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上的绝大多数手游、网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好的;相比原神而言是款“退步的游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神的高度,甚至相较原神而言是要差很多的。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象的标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》的感受,下面我会具体举例说明一些游戏的实际情况。1比1复刻原神的角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神的角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色的“星魂(就是原神的命之座)”,还有“遗器(就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”...

  • 明日方舟白垩作为关卡BOSS也太简单了吧,玩家:这是白垩的温柔 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒白垩和黑键是《明日方舟》手游里最新SideStory尘影余音活动里两个给玩家们印象最深刻的角色,黑键成为六星干员加入到了罗德岛,而白垩则成为了活动关卡的最终Boss,也是游戏中首个会变为友方并对其他敌方单位发动攻击的敌人。很多玩家打完活动后都发现白垩的难度太低了(ex关还有机会翻盘),很多直接没看蚀刻章要求就打完镀层了,于是乎有玩家就说:“这是白垩的温柔!”首先需要说明的是,白垩的性别是男的(这么好看的一定是男的)。他是一个外表俊美的卡普里尼族少年,同时也是个感染者。白垩从小被爷爷收养,与同为感染者的爷爷相依为命(这个爷爷其实也是被人安排的)。曾师从一位萨科塔人学习大提琴(或许是送葬人的远亲阿尔图罗),白垩性格温和、舍己为人,时常将他人的安危排在自己之前。命运对于白垩来说着实不公,他跟黑键一样都是拥有巫王血脉的孩子,与其他继承了巫王血统的孩子一同被巫王残党监禁并...

  • 二次元手游大火,原神热度紧追王者荣耀,直播却为何无人问津? - 动漫资讯(健康生活网)

    最近两年二次元手游大火,特别是以《原神》为代表的角色扮演类开放世界游戏,更是钱也赚到了,口碑也赚到了,名利双收。随后各大游戏公司,纷纷推出自己的二次元手游,比如《幻塔》、《深空之眼》、《诺亚之心》等等,不过从目前来看,《原神》二次元手游一哥的地位,其他游戏还是没办法撼动!《原神》不仅仅在二次元手游领域地位稳固,在全网手游同行里,也是可以与《王者荣耀》相提并论的游戏,虽然当下流水和收入,以及玩家群体不能和《王者荣耀》抗衡,但是《原神》有一个优势,那就是在海外市场的大火,让这款游戏潜力无限,如今在国内玩家群体还没有被完全激活的情况下,已经在海外站稳了脚步,如果海内外一起发力,未来《原神》的前景可想而知。有一句话说的好,《王者荣耀》可以在国内游戏历史,拥有自己的一席之地,而《原神》在世界范围内,会创造新的历史,而且《原神》在传播中国文化方面也尽心尽力,比如璃月地区就有中国文化的影子,建筑、服装、...

  • 原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...!原神火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着!这是当初原神的状况,国内因为种种原因被黑,后续国外火了之后,国内玩家才开始正视,也是米哈游的策略好,不然的话就没有现在的原神了! 国外手游界确实精品不多,原神刚好弥补了这空缺。手游当年国内才是领先的扛把子,国外落后很多。国内出的手游确实是比国外做的好,因为国外玩家玩单机网络游戏甚至主机游戏占了大部分!全球手游一直都是掌控在中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频都比这好玩,毫无激情了。最痛恨的是抽卡机制不透明暗箱操作和仓检。不过现在还能够坚持,主要是玩了原神其他的手游也玩不进去,我试了几十款了还没有能留在手里的。 还有人...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...式实在是傲慢自大、固步自封,对市场的反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱的事实,只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。...