手游角色扮演分类
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重返未来1999星灵感角色节奏榜-重返未来1999角色节奏榜
...的能力和装备,提升实力去应对游戏中各种各样的难度挑战。 重返未来:1999 bilibili: 点击查看 ,重返未来:1999 bilibili是一款卡牌策略手游,游戏背景设定在未来世界的1999年。游戏剧情非常丰富,玩家将扮演未来时空护卫队的一员,与邪恶的时空犯罪组织展开一场惊心动魄的对决。玩家需要通过收集、培养、组合各种不同种类的战斗卡牌来应对这场对决。卡牌种类包括拳击手、科技大佬、机器人等,每种卡牌都有其独特的技能与属性,玩家需要根据对手的能力及战场情况进行选择,合理组合卡牌以进行对抗。
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...兴趣的话就赶快来开服表下载安装尘白禁区公测手机版吧。 尘白禁区: 点击查看 ,尘白禁区是一个融合轻科幻元素的3D第三人称射击和角色扮演游戏。游戏的背景设定在一个神秘的世界内,玩家可以在其中扮演不同的角色,以完成任务、解锁剧情和获得成就。游戏中有着丰富多彩的角色可选,支持多人联机,玩家可以邀请好友一起组队进行打副本,探索更加危险的世界。对它感兴趣的话就赶快来开服表下载安装尘白禁区测试服免测试资格吧。
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...玩法反馈感和节奏感的打磨、目标感和游戏深度的设计,乃至体验维度的扩宽等等。 在产品形态更完善的同时,小游戏涉足的品类越来越丰富。尤其是IAP小游戏,对多品类的挖掘力度更大。2020年,IAP小游戏主要集中在角色扮演、仙侠RPG、传奇RPG、回合RPG、女性向这几个赛道。到2022年,除了仙侠RPG占比增加以外,还有战争策略、模拟经营、塔防、射击等多个品类冒头。 尤其是新冒头的几个品类,正在形成各自的标杆产品和成熟打法。比如传统重度品类以高数值爆发 自动战斗为核心;新兴轻度品类融合养成、休闲小游戏玩法为主。而不论哪些品类,都逐渐形成以「高品质产品开发、小游戏本地化改造、优秀买量策略」相结合的产品核心驱动力。 在CP推动产品迭代的过程中,平台也在全面推动资源激发产品潜力,满足CP的需要。 其中最重要的一块就是平台投放能力的提升。目前来看,腾讯广告经过过去几年的整合与升级,已经在流量链路、人群定向、产品工具等方面建设起了完...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...他把目光投向了自己更加熟悉的上海和北美。 做了几个月招聘,上海的情况还算顺利,但北美的人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高的移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上的某些游戏有3A级别的品质,这是近几年的一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年的中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式的增长。这会给整个行业带来新的机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法是行业的关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响的创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新的游戏玩法。无论对我们、对行业还是玩家们来说,这...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
...看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创的世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想的硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中的设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固的力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立的力学支撑性,可以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度...
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...3.25%,2021年的销售收入达到180亿美元,增速同比下降17%。 随着2022年海外疫情趋于平缓,游戏行业吃到的红利将慢慢消退,美国、日本市场的游戏收入下降了15%到20%,退回到两年前的规模。 头部和腰部厂商在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)、SLG(策略游戏)、吃鸡等品类占据优势,海外市场的竞争已经日趋激烈,中小型厂商在这些品类上很难与大厂竞争。 图/视觉中国 但不少厂商依旧认为,国外市场还是有很大的潜力。 虽然大厂资金更充足,在研发、营销方面有一定优势,但中小型公司仍然可以通过广告视频素材创新、玩法创新等方式吸引海外用户,实现盈利。 海外游戏的发行策略与国内不同,国内手游产品主要是从安卓渠道获得免费流量,而在国外,则需要购买流量投放广告进行推广,买量渠道的核心主要是谷歌、Facebook和新兴的TikTok。 业内人士透露,随着中国游戏出海的竞争日益激烈,用户获取成本也不断提高,从2019年到2020年,整体成本增长了10%到20...
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...课程更有趣味性,同时也提升了用户的沉浸感。在完成目标后,Keep还会播放击败Boss的过场动画而像这样通过与契合主题的游戏合作,以此提高接受度,培养用户习惯的方式,其实还有不少厂商正在使用。最近,支付宝就联动了手游《旅行青蛙》,在河南郑州测试推出了旨在倡导市民绿色出行的“碳易行”小程序。市民可通过支付宝扫码进入“碳易行”小程序,在选择 “公交、地铁”等出行方式时能在账户中获取碳积分,积攒足够的积分后,便可在碳易行小程序上兑换免费乘车券和餐饮消费券、参加公益活动、获取公益证书。在与《旅行青蛙》合作后,市民还可在小程序中兑换专属的游戏道具及虚拟明信片,在乘车时点击青蛙头像,还会发现和你使用同样绿色出行工具的“蛙儿子”,和游戏类似,行程结束后也有概率获得青蛙带回的其他礼物。之所以会选择《旅行青蛙》作为碳易行活动的合作对象,除了它也是一款以“旅行”为主题的养成类游戏外,还在于这只“青蛙”过去就常在公益领域发光...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...以及推特上更新了一篇长文,题目是 《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。 在这篇文章中,《纽约时报》阐述了原神迄今为止在欧美和日本手游行业获得的巨大收入,将原神 描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。” 但你以为是在夸原神?那就误会他们了。 文章的后半部分,《纽约时报》露出了真面,分别抨击原神像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;和人一样大的剑;有着巨大眼睛和彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。” “虽然米哈游可能已经实现了技术上的掌握,但它仍然面临着重大的创造性...
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