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手游联盟战争

  • 诛仙手游蛮荒入口

    诛仙手游蛮荒入口是一款由腾讯游戏推出的沙盘类角色扮演游戏,该游戏的核心优势在于其丰富的游戏内容和独特的游戏玩法,下面我们来详细介绍一下。首先,诛仙手游蛮荒入口游戏的故事背景设置在一个神秘的世界——蛮荒,玩家需要通过扮演不同的角色,探索蛮荒世界的各种奇妙和危险。游戏中拥有丰富多彩的任务和主线剧情,玩家通过完成不同的任务可以获得丰厚的游戏奖励和经验值,提升自己的角色等级。其次,诛仙手游蛮荒入口游戏拥有丰富的社交互动系统,玩家可以和其他玩家组成联盟,一起完成各种任务和挑战,还可以参加联盟战争,争夺联盟的统治权。此外,游戏中还有丰富多彩的社交系统,玩家可以和其他玩家进行交友和互动,共同探索游戏世界的奥秘。第三,诛仙手游蛮荒入口游戏的战斗系统非常精彩,玩家可以通过不同的技能和装备来打造自己的专属战斗风格。游戏的战斗画面非常震撼,特效丰富,让玩家身临其境地感受到战斗的刺激感和快乐。最后,诛仙手游蛮荒入...

  • 腾讯养成战争手游

    作为一款风靡全球的手游,《腾讯养成战争》吸引了数百万用户加入其中。这款游戏的玩法非常多样化,涉及到很多方面,例如进攻、防御、联盟、资源管理等。在游戏中,一些问题会让玩家感到困惑,这篇文章将为大家提供一些帮助,希望可以让大家在游戏中更加顺利。1.如何获得更多的资源?资源在游戏中非常重要,玩家需要不断地收集、生产和升级。但是很多玩家都会感到资源不足,影响了游戏的发展。那么如何获得更多的资源呢?首先,要合理利用游戏中的资源生产设施。例如,将资源生产设施放置在资源丰富的区域,可以有效提高资源的产出。此外,完成每日任务和活动可以获得大量的资源奖励。更重要的是,参加联盟战争可以获得大额资源奖励,因此建议玩家尽早加入联盟,积极参加联盟活动。2.如何提高个人实力?游戏中的实力是玩家在进攻、防御等方面的综合能力,是衡量玩家能否在游戏中取得胜利的重要指标。那么如何提高个人实力呢?首先,要把握好“升出模式”。游戏中...

  • 类似战争机器人的手游

    作为一名游戏玩家,我经常会尝试各种不同类型的游戏。最近,我尝试了一款类似于战争机器人的手游,给我留下了深刻的印象。首先,这款游戏的画面非常精美,游戏场景和角色设计都非常细致。游戏中的机器人打斗场面非常吸引人,每个机器人都有其独特的外观和能力,让我感到很兴奋。同时,游戏中的音效和背景音乐也非常出色,让我完全沉浸在游戏的氛围中。其次,这款游戏的玩法非常有趣。玩家需要收集各种不同能力的机器人,然后通过升级和进阶来提高他们的战斗力。在战斗中,玩家需要灵活运用机器人的能力,采取不同的战术,才能战胜对手。游戏还提供了一些挑战性的关卡和活动,让玩家不断挑战自我。最后,这款游戏的社交元素也非常棒。玩家可以建立自己的联盟或者加入其他联盟,与其他玩家一起合作完成任务和挑战。这让游戏不再是孤独的单人游戏,而是一个充满团队合作和社交互动的游戏。总的来说,这款类似于战争机器人的手游给我带来了很多乐趣和兴奋。它的精美...

  • 三国群雄记手游

    三国群雄记手游是一款专注于三国历史题材的手机游戏。本游戏拥有丰富多样的玩法和独特的游戏模式,可以让玩家体验到更加真实的三国历史风情,收集更多的武将、装备和技能,不断提升自我实力并且参与到无数精彩的战斗中去。一、独具特色的游戏玩法三国群雄记手游的游戏玩法非常独特,主打的就是实时战斗系统和战略性战争模式。玩家可以上阵自己的武将团队并且与其他玩家实时PK,智略阵容、合理搭配并且利用每个武将的战斗技能和装备属性提升自己的实力,不断在竞技场中成为强者。二、丰富多样的游戏模式三国群雄记手游不仅提供了竞技场PvP玩法,而且游戏内部还有许多丰富多样的玩法模式,例如普通闯关副本、团队副本、世界boss战、世界地图争霸等。无论是单人挑战还是团队作战都可以在游戏中找到自己最想要的玩法模式,不断提升自己的实力并且夺取丰厚的奖励。三、多维度的武将系统三国群雄记手游中的武将数量非常多,有传统的武将如诸葛亮、张飞、关羽、赵云等等,...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、龙之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术工...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ...),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl Stars》的初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区的 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间的推移,该游戏并未向 Supercell所想的那样成为旗下最具竞争力的游戏,反到是陷入了测试和修改的循环中,而造成此等困境的罪魁祸首就是游戏的变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏的发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头的营收可知,Supercell的一系列改动的确收获了成效。在本周,以色列互联网公司 IronSource 举办的 Gamefest 活动上,《Deconstructor of Fun》的开发者和Rovio公司的负责...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端的最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定的基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,以唯美的韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出的《三十六计》手游是游族战神工作室的全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累的技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数据表现来看,游族网络成功将页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。...