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手游美术素材

  • 第七史诗哪些三星角色值得培养-第七史诗值得培养三星角色介绍

    ...装包吧。 第七史诗安卓版: 点击查看 ,第七史诗2023最新安卓版本是一款由国外游戏开发商Smilegate Megaport倾力打造的娱乐策略卡牌养成手游。该游戏不仅集合了卡牌、策略、二次元、RPG等多种元素,还运用了日系画风与韩漫画风的精髓设计了美少女角色。每位角色都有一个独特的形象,既不会过于浮夸油腻,也不会太平凡普通,每一位都有其独特之处。为了更好地呈现各角色的形象,游戏使用了LIVE 2D动画技术制作。每个角色的立绘和战斗动画都是以精致为主题,将二者巧妙地融合在一起,将玩家带入美轮美奂的动画电影之中。

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    狸花猫工作室旗下轻科幻美少女射击手游《尘白禁区》在近期展开了名为「踏雪测试」的限量删档测试,那么就由我带各位小伙伴深入了解一波本次二测带给我的全新体验与感受~《尘白禁区》原名《Project Snow》是一款以轻写实渲染画面为差异点,讲述近未来AI科技和神话神明主题的轻科幻作品。游戏核心玩法是RPG PVE第三人称射击,以快节奏的越肩视角射击战斗为载体。你将作为分析员加入名为“海姆达尔“的武装部队,与其他成员一同行动来对抗巨大神秘的泰坦敌人。作为两者皆为受众的群体,我自然是忍不住在第一时间进行了试玩体验。那么接下来就一起来看看这款游戏的二测表现吧~『踏雪测试注意点』本次测试为限量删档测试;需要有资格才能进行游玩;本次测试的时间为4月14日10:00至4月29日14:00,共计16天;测试平台为安卓与PC端。较为出色的视觉体验本作使用虚幻引擎4进行开发,整体的画面表现采用了独树一帜的轻写实渲染风格。体验过程中,最先吸引我眼球的是其符合行业水准的建...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。时至今日全新的后续作品《新天龙八部》也一直正常运营着,同时在手游方面,《天龙八部》也紧跟潮流推出了数款手游作品。整个系列游戏一直都活跃在国内的游戏市场中。《诛仙》:经典玄幻小说改编作品公测时间:2007年4月2003年萧鼎的一部《诛仙》,为众人打开了玄幻小说的大门,成为当时最火的小说作品之一。随后完美世界根据这部小说改编开发了同名角色扮演类网络游戏《诛仙》,游戏于2007年4月5日在国内正式上线。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩家全新体验。在国内...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...他把目光投向了自己更加熟悉的上海和北美。 做了几个月招聘,上海的情况还算顺利,但北美的人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人...

  • 阴阳师:瞬间破防?每位玩家都有过一怒之下想退坑的冲动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就写满了敷衍二字。宣发节奏混乱、活动素材照搬春节版本,这两点虽然略显过分,但痒痒鼠们还可以忍受,最离谱的其实当属双SSR的外形设计。食灵与饭笥,这两位式神的画风几乎不止一次被痒痒鼠们吐槽过像某款美食主题的手游,翻译过来就是她们当成所谓的“气氛组”还OK,放在周年庆属实有些不妥。而这也即是小然我口中的失望大于期待,更别提还有食灵的水印事件了。“皮肤难看|无法接受”虽然皮肤这种游戏内的设定有着很强烈的个人审美因素,但如果出现一套你完全get不到的皮肤或许就会很烦,更别提皮肤的拥有者还是大家心中最喜欢的崽崽。正常情况下,一款皮肤有人喜欢有人抵制,哪怕连不知火的典藏也有少数玩家get不到,但美术组却做过让全体玩家一致认为丑到不行的皮肤。譬如之前SP大舅那款“网红脸”是真的让大多数痒痒鼠破防。有一说一,大舅和其SP形态怎么看都是游戏的人气担当,设计出这样一款皮肤,可以说是美术组的黑历史也不过分。不过还好,在收到痒痒鼠们...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升榜第一的位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技的诉讼,指控沐瞳科技的游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司的《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用的宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计的对比图,直观来说确实存在一定的相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创的世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想的硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中的设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固的力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立的力学支撑性,可以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”...

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    在放出一段惊艳的概念PV后不久,《异象回声》马不停蹄,在上星期开启了一测。作为当今市场上较为少有的新怪谈世界观二次元手游,《异象回声》开局就塞了许多这类题材特有的抢眼要素:透露出七八十年代美式复古风的美术,如SCP一般收容具有超常力量实体的世界观,不少谜语般失真的“不可名状”的精神污染怪异,且这些都发生在“上个世纪七八十年代的复古都市”的舞台上。为了增添神秘感,异象回声还在官网把公测奖励和32个待玩家挖掘的可交互“线索”设计在了一起。这种充满神秘、冷酷、硬派、硬核味的都市怪谈风格,在当今被奇幻和末日所统治的手游市场之下显得相当亮眼,极富辨识度。一言蔽之,这就是当代流行的酷酷要素大杂烩,这也太太太太酷了。(连卡池中的角色形象大多都是相当浓烈的工装帅气风)由于概念PV实在太过神秘,既没有展示剧情也没有展示玩法,所有玩家都在猜测,按这似乎有克的谜语味,是不是要走当今流行的“碎片化叙事”?到底怎样的玩法才能和...

  • 逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天,逆水寒手游官方发布文章《我们想做的是醇正中国味道的开放世界》,官方表示为了实现“会呼吸的武侠开放世界”,不排斥向任何优秀的前辈学习和借鉴,报菜名/叠buff一般一股抛出了一大堆游戏名,包括塞尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、给他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般的热议——要我看,逆水寒手游的策划不能叫策划,先前应该叫画家。中国近现代三大画家及代表作:徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼。今天之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。好消息:都缝了;坏消息:都缝了。小编愿称之为中国游戏史上最大的官方主动缝合事件。顺便提一嘴,全球排名第一是《创世理想乡》,中国排名第二的是《原神》。《创世理想乡》是自黑玩梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、...