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手游竞争越来越激烈

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...抽卡相对较为宽容,加上国内出海的精品游戏在美工、玩法存在创新,因此能够在海外获得较好的口碑和较高的营收。 卷在全球 但不管怎么说,随着中国游戏厂商纷纷出海,海外市场竞争愈发激烈,用业内人士的话说,就是“来越卷了”。同时,比起前两年,海外游戏市场的红利也在逐渐缩小。 马苏告诉《财经天下》周刊,2020年到2021年,海外疫情严峻,线下社交活动减少,“宅经济”迅速发展,游戏增长红利较大,国产游戏的海外收入有很大的增长,2020年中国自主研发游戏海外销售收入达到154.4亿美元,增长率达到33.25%,2021年的销售收入达到180亿美元,增速同比下降17%。 随着2022年海外疫情趋于平缓,游戏行业吃到的红利将慢慢消退,美国、日本市场的游戏收入下降了15%到20%,退回到两年前的规模。 头部和腰部厂商在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)、SLG(策略游戏)、吃鸡等品类占据优势,海外市场的竞争已经日趋激烈,中小型厂商在这些品类上很难...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...

  • 天地劫手游:盘点那些看起来很猛但上场率却不高的英灵们! - 娱乐资讯(健康生活网)

    大家好,我是正在想着如何变强的何二维一。今天的分析文章我们来一个非常有趣的话题,毕竟目前游戏中的英灵是来越多,考虑到游戏目前也只有5个系别和6大职业,所以当英灵的数量已经达到一个较为饱和的程度时,每个细分领域中的竞争也会来越激烈,而山外青山楼外楼,强中更有强中手,今天的分析文章我们就来看看不同领域中到底有哪些英灵看似很猛,但实则上场率并不高。首先在炎属性阵营,春兰 舞蝶这两位迪厅组织的二人转演员,再添上一位上官大爷就组成了炎系勇猛三人组,而他们三位之所以会出现这种现象可能是因为:春兰:作为目前游戏中移动距离最远(这里不包含猛士,上官大哥你别来闹),防护范围最大,真铁卫英灵中输出理论值最高的大姐,哦对了,他还有目前游戏中唯一的一头坐骑......所以这位不仅从技能设定,还是从外形来看都是游戏大姐大的人物,在目前各类副本中的出场率却是苦不堪言,另外在PVP中的出场率也不高,所以到底是大家都在针对她呢?还是...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...。结语现在版号下发还没进入稳定的节奏,以往打的火热的暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线的拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯的《重生边缘》和网易的《永劫无间手游》等。在海外市场来越受到关注当下,国内仍旧以存量竞争为主,对于有上线计划的新品来说也同时是把握用户的时机。

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之所以做到如此程度,就是为了在激烈的市场竞争环境下,用最贴近玩家的方式,来获得玩家们的认可。从游戏官方对待玩家们的态度来看,韩国游戏在国内“凉”的一点都不意外。而韩国游戏魔力的退散,正代表着我国涌现出来越多的好游戏,对于玩家们而言,这无疑是一个好消息,不是吗?