手游研发发行渠道
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《黑色沙漠》手游公测正式开启畅享新世界奇幻冒险酣畅激战 - 游戏资讯(健康生活网)
由PearlAbyss研发,腾讯游戏与创梦天地联合代理发行的《黑色沙漠》手游今日正式公测!期待中的拟真超大世界自由探索,一直惦记着的极致震撼打击感、绝美角色自由捏脸体验,都随着今日《黑色沙漠》手游公测开启正式到来。新世界的冒险之门敞开,迎接广大冒险者的积极加入,与此同时“行者”新职业、“亚特鲁的试炼”新副本等全部呈现,美学大使戚薇和PDD、大司马都将与冒险者同行,一同参与这场前往瓦伦西亚大陆的无尽冒险之旅。除此之外,由腾讯互娱与澳门特别行政区政府旅游局、澳门特别行政区政府文化局、粤港澳大湾区经济贸易促进会共同合作打造的“黑沙冒险美学大秀”,也在同一时间正式启动!触动你的奇幻美,一场惊艳绝伦的美学大秀正在上演。超大世界无尽探索自由战斗极致打击体验逼真场景、震撼打击,海内外拥趸无数、获得业内40余项大奖殊荣的《黑色沙漠》手游今日正式开放公测!高品质是《黑色沙漠》手游的核心表现,场景地图恢宏磅礴,各区域地貌特征强烈...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品的平台和核心玩家群掌握话语权的游戏社区,2022年TapTap的目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立的全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌的目标是“为全世界玩家提供更加本地化的服务”;3、赛为智能向深交所提出申请撤销“退市警示”,不过其2021年财报表现并不理想,净亏损状态已持续3年。旗下休闲游戏业务净利润3447万元,计提了3.6亿商誉减值;4、星辉娱乐2021年营收14.07亿元,归股净亏损6.63亿元,其中游戏业务营收6.06亿元,净利润4834万,同比减少70%;5、凯撒文化2021年总计营收9.32亿元,同比增长58.16%,归股净利润8151万元,同比下滑33.91%,已连续3年下滑;6、天舟文化2021年归股净亏损6.78...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思的是,在停运公告发布后不久,《拉结尔》官方便将改公告下线处理,所以游戏是否会如期关服停运,暂且未知。《极品飞车OL》——关服时间1月27日《极品飞车OL》是EA旗下首尔工作室SPEARHEAD打造,国服由腾讯代理的一款竞速游戏,于2016年4月19日正式发布。2021年10月28日,《极品飞车OL》运营团队发布公告称因为代理协议到期,经过与开发商友好协商,最终确定2022年1月27日正式停止《极品飞车OL》国服运营。...
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《武侠乂》手游即将全渠道上线从不被看好到逆风翻盘? - 游戏资讯(健康生活网)
每个人心中都有一个武侠梦,想象着置身于武侠世界,自己就是一位武功高强的大侠,流浪于江湖之中,行侠仗义,仗剑天涯,好不快哉!由上海润梦研发,海南艾洛央青代理发行的硬派武侠吃鸡手游《武侠乂》即将全渠道上线,在不断打磨优化之后,这款纯正的武侠吃鸡游戏,给你一个原汁原味的江湖。兵器心法齐修炼百变招式夺魁首在《武侠乂》手游宏大的世界里,玩家化身武林高手,降落于地图一角,在悬空寺、杨家村、西厂流放营等充满江湖味的地点探索,搜寻兵器、修炼心法,为己所用。在吃鸡玩法的基础上,游戏丰富多样的道具组合,产生变化多端的战术打法,兵器招式突、破、伤、控的相互克制,配合闪避、格挡、跳跃、飞踢、游墙术等纯粹武侠特色的基础操作,一招一式之间的心理博弈,正是武侠打斗的魅力所在。明枪易躲 暗箭难防百晓生所著的兵器谱内列出当时武林中人的兵器排名,数十种的兵器一一呈现,而在《武侠乂》手游中,同样拥有众多兵器,它们特点鲜明,手感...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(5.09-5.15)壹周游闻总计3个焦点事件、31个热议事件,如有遗漏欢迎补充交流。拳头游戏起诉沐瞳抄袭《英雄联盟手游》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为...
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...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
6月14日时,国服开服仅一周的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线的日子,也不到一年。虽说外服停服,国服照常运营的例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服的案例,确实并不多见。曾经来头不小的“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早的时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注的二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱的画风,以及主打的“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...路都很逼真,服饰混搭的细节也比较到位(例如同一件衬衫在搭配米色蓬蓬裙时下摆是微微展开的,搭配紧身黑色小皮裙时则把下摆合在了裙子里),这个功能也是玩家比较期待的。2、友谊时光友谊时光是国内最早入局女性向手游的厂商之一,先后发布过多款古风女性向产品诸如《熹妃传》《熹妃Q传》《浮生为卿歌》,前二者在运营超过一年后仍能带来上千万月流水,《浮生为卿歌》则创下了公司单款产品单月流水过亿的纪录。旗下目前有两款女性向游戏在研,一款是于2020年半年报透露的「战略性旗舰产品」《代号FS2》,也是继《浮生为卿歌》后的第二代产品,依旧是其擅长的古风女性向题材,据介绍游戏造景将力图还原苏州园林的池沼石岸、花树藤萝。另一款则是都市女性职场养成游戏《杜拉拉升职记》,含有换装、捏脸、社交等玩法。早在2020年中旬,官方就透露游戏处于最后的研发打磨阶段,随后又顺利拿到了版号,上线时间却一拖再拖,今天才进入删档测试。鉴于同名小说、电视剧和...