手游的高达
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...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...
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米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.死亡搁浅续作开启制作《死亡搁浅》山姆扮演者“弩哥”诺曼·瑞杜斯透露,《死亡搁浅》的续作已经在制作当中。2.《永劫无间》手游《永劫无间》制作人关磊带来了《永劫无间》新赛季“无妄”、新英雄“末路之鬼·武田信忠”以及《永劫无间手游》的开发进展介绍,放出了一段开发中版本的实机演示,表示即使是没玩过端游的玩家也可以轻松上手。3.《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线!本作全球预约量超3500万,中国区预约量超1500万,所有中国区参与预约的玩家,都将获得一套“赫拉迪姆”时装外观。4.科幻类魂动作游戏《杜蒙》正式发售由 Massive Work 制作,Prime Matter发行的科幻类魂动作RPG游戏《杜蒙(Dolmen)》在正式发售,游戏登陆Xbox One、XSX/S、PC、PS4/5平台,支持简体中文。5.《符文工厂5》发售日期《符文工厂5》的游戏信息被添...
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“猫千万”掉回“猫百万”,AG挂牌价格曝光,主教练确认,非月光 - 游戏资讯(健康生活网)
...,总决赛被猫神的不知火舞堵在泉水杀,当年真的叫意气风发。出道在estar,但只上了几次场,陪着队友拿到了第一个冠军杯的冠军,之后加入QG,当时百万的转会费甚至登上了头条,创下了KPL转会费的记录,很多人不解,一个手游的比赛,转会费甚至高达100万,这个人是多狠啊!从赛场上表现出的状态,他配得上这个价格,为QG多次建功立业,之后回到estarpro,更是以1500万的超高价格转会,再一次刷新了转会记录,且到目前为止,kpl转会费的最高记录应该还是cat在保持。之后estar成绩不佳,猫神自身的状态也极度低迷,后来选择了转会,去了rngm,不过转会费当时有很多说法,至今没有统一的的标准,再之后就是来了AG。estar低谷期到现在,猫神经历了位置上的转变,唯独没变的是依然打不出像样的成绩,或许是真的老了,或许是指挥的思维依然停留在当年的版本,没有寸进,在这次的挂牌中,月光透露,猫神自带300万的商务合同,也只挂了400万,相当于100万的挂牌费。从1500万,到100万,巅峰时期...
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超越端游?吃鸡手游春季赛冠军奖金高达800万!沫子:看到皮肤我懂了 - 游戏资讯(健康生活网)
...800万总奖金。总冠军800万?主播沫子听到这个数字时大吃一惊。作为前职业选手,沫子在加入天霸俱乐部后,目前也是一个“称职”的绝地求生主播,按照自己对端游PUBG的理解,绝地求生世界赛的总奖金才137万刀,没想到一个手游的春季赛奖金已经高达800万,这是一个什么概念?妥妥要超越端游的节奏。总决赛当晚,沫子还与和平精英主播晚玉连麦解说和平精英。当时沫子看到很多职业选手都拥有合金龙骨这款皮肤,便询问晚玉这款皮肤的具体价格。直到晚玉说出这款皮肤价值4位数,便懂得为什么和平精英的职业联赛会有如此高的赛事奖金。但不得不说,绝地求生在宣布被TX代理后,一直处在未能过审的状态,如今国内玩家所剩无几,端游绝地求生俱乐部都在“靠爱发电”,唯独PEL与隔壁KPL正处壮年。遗憾的是,4AM在拉垮了好几个赛季后,在2022年春季赛却又出现了势头上的逆转。尤其是魏无羡加入以后,4AM在春季赛的总积分可谓持续领跑。不过在最后还是敌不过势头刚猛的RSG,哪怕总决赛最后...
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理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)
...是整个产业的疯狂内卷,行业风向标也从当初靠画面、靠IP变成了拼质量拼创新,游戏厂商拿不出一点看家本事的话,很难吸引到广大玩家的注意。为了做好游戏,厂商们也可谓是下了血本,像是最近刚刚开放预约的《逆水寒》手游,就被曝两年之中花掉了6.4亿元的研发费用,可谓天价。《逆水寒》手游是网易旗下最为重磅的武侠游戏品牌,为了做好这款游戏,网易组建了有史以来最大的制作组,仅在岗员工就达到了412人之多,其中不乏业界大拿,光研发期间的薪资,就是一笔天文数字。根据网易自述,从19年组建研发团队至今,《逆水寒》手游已经烧掉了足足有6.4亿的资金。而烧掉这么多钱之后,《逆水寒》也获得了极为惊人的表现,之前的实况视频一放出,就一鸣惊人。根据官方表示,除了画面品质之外,《逆水寒》手游还具有整整12大项特色。首当其冲的,就是宏大的开放世界。游戏内只要是玩家目光所及之处皆可以到达,全场景支持攀爬与飞檐走壁,自由度直接拉满。而游戏的自然环境规...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)
全世界什么平台的玩家数量最多?主机端?PC端?都不是,自打智能手机问世以来,移动端玩家的数量呈爆炸式增长。10年来移动端手游玩家的数量,已经远超主机、PC端玩家。据数据分析网站Newzoo的预测显示,2022全球手游收入将首次突破千亿美元大关,玩家总数也将再创新高达到30.9亿。这意味着地球上44%的人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分...
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《战至巅峰》火热开播!明星朋友为何都喜欢用真我GTNeo3 - 科技资讯(健康生活网)
近日,《战至巅峰》2022第二期上线,吸引了不少网友们的观看。相信大家从综艺名字就能猜到是与目前最火的手游《王者荣耀》有关系,这个游戏也算是现在的国民手游了,甚至当红明星也会参加《王者荣耀》手游的表演赛。参与《战至巅峰》的明星达到了30位,按照各自提交的日常分数排成三个段位:荣耀王者、最强王者、王者以下。通过段位来看,当红明星杨幂排在了最强王者,真想不到她的实力这么强。不过,从节目中也看到了《战至巅峰》官方指定用机——真我GT Neo3,其外观具有十足的辨识度,背部的赛道纹理和AG磨砂玻璃,在颜值和质感上都十分优秀。在性能配置上,真我GT Neo3搭载的是天玑8100处理器,配合上LPDDR5内存与UFS 3.1闪存,整体性能表现与骁龙888差不多,跑分也高达81万以上,可满足日常使用和游戏体验也是绰绰有余。值得一提的是,天玑8100处理器也有更低的功耗表现,以及金刚石冰芯散热系统 Max,具有超大的4129m㎡的3D钢化VC面积均热板,散热总面积达到了 39606m㎡,是真我...
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逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)
就在昨日,已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游,又再度搞了一个大新闻,发文列出了一长串的参考游戏,豪华名单包括《塞尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、 《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作,可以说从国外到国内大作都学了个遍,涉猎之广足以令人侧目。要知道对于国内的游戏公司,参考借鉴其他成功游戏并不算出奇,特别是国外的那些热门大作,但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
作者:小黑盒——Aoie-ze你对国产手游的印象如何?大量的捞钱氪金项目,而不注重游戏内在的深度研究,很多人对此都是嗤之以鼻。然而在这些年的演化中,是什么推动着你为手游充钱?手游之起源谈论手游不得不提手机游戏的起源。手游的历史可以追溯到最早的诺基亚手机。1997年的诺基亚手机中自带的《贪吃蛇》是目前公认最早的一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机的更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带的游戏质量开始突飞猛进,大量的游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道的就是“移动梦网”中的百宝箱。这个时期诞生了大量的以java和C 为开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》...