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手游的趋势

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分的用户” 葡萄君:在IGG做SLG的体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不是太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等。虚幻5引擎同样也是完全可以做到全平台发布的。现在很多手...

  • 内卷还是内斗?DNF手游vs王者荣耀格斗新游,鹅会玩! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不鲜……关于“过度借鉴”的这类说法也是层出不穷,更有玩家爆出BGM都似有耳闻?!至于英雄技能和玩法机制,还被人吐槽和DNF十分相像,比如破晓马可的连招展示,就有DNF漫游枪手浮空连的既视感!为此还有玩家开玩笑说DNF手游迟迟不上,就是为了给破晓让路。毕竟DNF手游一鸽再鸽,破晓直却是后来者居上。“代理养子”和“自研嫡子”孰亲孰远,突然有内斗内味儿了……不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游还玩DNF那一套?高情商是经典,低情商就是老套,因此也别怪玩家不买账!都是动作游戏,都是经典,咱看《流星群侠传》就会玩很多!一方面继承了流星蝴蝶剑IP的衣钵和精髓,一方面为了提升可玩性不断推陈出新~游戏里有原汁原味的动作玩法体验,流星系列中不少经典武器设定和玩法机制也在《流星群侠传》中得到还原,完全不是市面上普遍的“傻白甜”战斗,让有追求、有实力的大佬乐此不疲。每一次闪避、每一次...

  • 将海外爆款拽下神坛文明与征服凭“真联盟大战场”跻身SLG顶流! - 汽车资讯(健康生活网)

    ...将《万国觉醒》拉下神坛,弯道超车跻身国内一线SLG的行列。根据蝉大师提供的数据显示,在竞争趋势方面,上线仅半年的新游《文明与征服》,在大部分时间里都力压《万国觉醒》这位老大哥一头。如果将目光拓展到整个国产手游市场,《文明与征服》的成绩仍然十分惊艳。上线仅仅十几天,就一跃跻身App Store畅销榜总榜前五。经过近半年的积累与沉淀,这款游戏稳步打磨游戏细节,拓展玩家群体,在多文明SLG这条新型赛道中杀出一条血路,成为国产SLG中的一线顶流。《文明与征服》之所以能取得如此成就,和他在背景设定和玩法创新方面的优势息息相关。在背景设定方面,《文明与征服》吸收了前人的经验,放弃了日渐拥挤的三国赛道,转而在多文明题材上追求突破与创新。此举避免了玩家们在经历过许多款三国题材SLG后产生的审美疲劳现象,将来自华夏、罗马和埃及等文明的项羽、凯撒、埃及艳后等众多史实英雄人物齐聚一堂,在充满幻想色彩的泰拉大陆上展开多元文明的激烈碰撞,给玩...

  • 原神是第一个经历百万塞尔达的,但如果他是唯一一个,那就有趣了 - 萌宠资讯(健康生活网)

    在原神、甚至崩坏3之前,国产二次元游戏,或者说国产手游,虽然也有一定精品化的趋势,但说到底依旧充斥着大量的换皮手游。开服买一波量,铺天盖地的宣传一下,导入一些玩家,然后割一轮韭菜,三个月后或摆烂、或滚服、或换个皮当新游戏,从买量宣传这步再来一波。一、原神黑暗降临,换皮手游穷途末路但是随着时间的推移,买量滚服这种操作已经逐渐走不通了,事实上,站在2022的角度,换皮游戏依旧存在,但是在主流页面上已经看不到了。就好像很多年前风靡一时的页游,最近几年市场年年萎缩。很难说换皮手游会不会走上页游的那条路。当然,指望厂商主动放弃换皮游戏,那是不可能的,除非玩家用脚投票。尤其是当原神出现之后,正常玩家都能看出来原神跟那些换皮游戏的区别。孰高孰高,只要不是自己骗自己,多少都是能看出来一点的。这对玩家来说当然是好事,但对于同行来说,说句黑暗降临一点都不过分。所以原神刚出来那段时间,天天都在节奏风暴里。当然,就算是...