手游的说法
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渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)
“这些概念一开始不是文化,认同它的人多了,也就有了文化。”关于游戏随着《王者荣耀》这一款手游的普及,以及《英雄联盟》世界赛场上LPL(中国赛区)参赛队员的屡屡夺魁,人们对游戏的看法正在逐渐改观。那些年,高喊着精神鸭片和电子读品的人,如今在资本的滔天巨浪中也渐渐销声匿迹。图片来源网络:游戏《王者荣耀》各大知名厂商纷纷拿出巨款,赞助这些如日中天的“宠儿”们。它们是现时代的资本力量,是年轻人打发时间的好去处。现如今,游戏的定义已经模糊了。电子游戏的意义和价值,正在被再次提及。游戏,正在慢慢成为现代人必不可少的娱乐产品。就目前的发展趋势而言,游戏作为一种虚拟的架空世界的产物,却正在慢慢向现实伸出触手,乃至于将原本虚幻的向现实覆盖过来,以使其成为另一种现实。游戏正在变成一种全新的文化。当前,最为特殊的游戏莫过于《魔兽世界》。作为一款角色扮演类的游戏,其经久不衰的奥秘,在于其拥有丰富的文化底蕴。“魔兽文化...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...一下,就没有内容了。2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相...
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内卷还是内斗?DNF手游vs王者荣耀格斗新游,鹅会玩! - 游戏资讯(健康生活网)
...不鲜……关于“过度借鉴”的这类说法也是层出不穷,更有玩家爆出BGM都似有耳闻?!至于英雄技能和玩法机制,还被人吐槽和DNF十分相像,比如破晓马可的连招展示,就有DNF漫游枪手浮空连的既视感!为此还有玩家开玩笑说DNF手游迟迟不上,就是为了给破晓让路。毕竟DNF手游一鸽再鸽,破晓直却是后来者居上。“代理养子”和“自研嫡子”孰亲孰远,突然有内斗内味儿了……不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游还玩DNF那一套?高情商是经典,低情商就是老套,因此也别怪玩家不买账!都是动作游戏,都是经典,咱看《流星群侠传》就会玩很多!一方面继承了流星蝴蝶剑IP的衣钵和精髓,一方面为了提升可玩性不断推陈出新~游戏里有原汁原味的动作玩法体验,流星系列中不少经典武器设定和玩法机制也在《流星群侠传》中得到还原,完全不是市面上普遍的“傻白甜”战斗,让有追求、有实力的大佬乐此不疲。每一次闪避、每一次...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...也延伸到了西方主流的媒体领域。 今年3月份,《纽约时报》在自家的官网以及推特上更新了一篇长文,题目是 《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。 在这篇文章中,《纽约时报》阐述了原神迄今为止在欧美和日本手游行业获得的巨大收入,将原神 描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。” 但你以为是在夸原神?那就误会他们了。 文章的后半部分,《纽约时报》露出了真面,分别抨击原神像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;和人一样大的剑;有着巨大眼睛和彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。” “...
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韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)
最近,国内手游圈出了一位“狂人”,不仅频频放出狠话吸引玩家注意力,最近还高调为竞争对手的游戏开“追悼会”,在网上掀起轩然大波,它就是网易旗下最新研发的武侠开放世界手游——《逆水寒》手游。在进入正题之前,先来看看《逆水寒》手游的“狂人狂事”,在网易520游戏发布会上公布实机后,《逆水寒》手游官方先后发表过诸多“狠话”言论,诸如“颠覆MMO手游”、“不氪金”、“致敬超15款3A大作”等都出自它之口。频繁且高调的发言,让《逆水寒》手游的热度日益升高,随之而来的是网友们海啸般的议论,而在最近,《逆水寒》手游再度发表了一篇《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的言论,甚至在这篇文里,《逆水寒》手游还为这款韩国手游举行了“追悼会”,吸引了众多网友们的目光。虽然文章通篇没有指名道姓,但只要关注最近MMO手游的玩家一定能知道是谁,毕竟国内的“韩国手游”,还能称得上是“巨作”且最近还拉了胯的,屈指可数,而在“追悼会”上,《逆...
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原神是第一个经历百万塞尔达的,但如果他是唯一一个,那就有趣了 - 萌宠资讯(健康生活网)
在原神、甚至崩坏3之前,国产二次元游戏,或者说国产手游,虽然也有一定精品化的趋势,但说到底依旧充斥着大量的换皮手游。开服买一波量,铺天盖地的宣传一下,导入一些玩家,然后割一轮韭菜,三个月后或摆烂、或滚服、或换个皮当新游戏,从买量宣传这步再来一波。一、原神黑暗降临,换皮手游穷途末路但是随着时间的推移,买量滚服这种操作已经逐渐走不通了,事实上,站在2022的角度,换皮游戏依旧存在,但是在主流页面上已经看不到了。就好像很多年前风靡一时的页游,最近几年市场年年萎缩。很难说换皮手游会不会走上页游的那条路。当然,指望厂商主动放弃换皮游戏,那是不可能的,除非玩家用脚投票。尤其是当原神出现之后,正常玩家都能看出来原神跟那些换皮游戏的区别。孰高孰高,只要不是自己骗自己,多少都是能看出来一点的。这对玩家来说当然是好事,但对于同行来说,说句黑暗降临一点都不过分。所以原神刚出来那段时间,天天都在节奏风暴里。当然,就算是...
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热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)
...【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《鸣潮》首测引热议 画风偏暗潜力十足在7月4日,由库洛游戏研发的开放世界手游《鸣潮》终于开启了技术性测试,作为一个二次元领域的知名厂商,这次和米桑的正面交锋也令其直接冲上了热搜。《鸣潮》这款游戏实际体验下来,其实是与同类型手游有着很大区别的,尤其是在画面风格上,一改二次元手游明亮鲜明的色彩,而是使用了类似《死亡搁浅》的黯淡色调,让不少玩家感到有点不太习惯。同时由于还处于封测阶段,场景、建筑等方面做的都不是十分精致,卡顿、BUG的情况也层出不穷,不过这些都可以接受,毕竟无论是《原神》还是《幻塔》在2测前也都保持着极其廉价的外表,后续还有很大的改动空间。值得注意的是《鸣潮》在战斗表现还算不错,基于《战双》的硬核战斗体系,《鸣潮》的打击体验整体比同类型作品要高出一些,或许也能...
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最近看到有不少小伙伴在网上询问抽卡机制怎么样。诚然,作为一款抽卡获取角色的氪金手游,重返未来1999显然也是需要花费游戏中的抽卡货币雨滴来抽取角色的,那么究竟游戏中抽卡机制是怎样的呢?今天就让小编一并来跟大家聊一聊。重返未来1999抽卡机制怎么样 首先重返未来1999抽取角色有单抽和十连两种途径 在测试版本中暂且没有十连保底的说法,因此无论是通过十次单抽凑够十次,还是直接进行十连抽,出货概率都是一样的。 游戏中还有抽卡券的存在,一般通过官方发放的途径来获取,测试版本中暂且只有十连券可以使用,后续是否能通过活动或是其他途径来获取单抽券,目前尚不确定,但如果后续如果在游戏中实装了单抽券的话,那么日常攒单抽券会比直接用水滴划算不少毕竟一张单抽券就相当于180水滴,而水滴在商店中还可以购买到其他许多有用的道具。 总体来说这款游戏抽卡机制还算中规中矩,大致符合市面上同类型手游的水平。