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手游的热度

  • LOL手游:3.2版本或将上线羊刀,收集者,两个英雄确定上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:近日,知名爆料博主潮鸡拆包了手游即将上线的文件,其中就有羊刀丶收集者和星界驱驰的图标,这也就意味着这三件装备有很大的概率会在后续的版本上线。其次就是新英雄,暂时没有艾克的图标,可以确定的就是派克和泰坦,预计六月份上线。潮鸡这个博主也爆料过猫咪和肾,所以可信度还是比较高的,而且在这个帖子下面,官方人员也给予的回复,没有直接否定装备和英雄,只对后面的新皮肤提出了质疑,这个举动就很明显了,装备和英雄的准确度高达99%。其实羊刀这件装备早就应该上线了,要不然游的AD根本没得玩,手游虽然说走A比较简单,但羊刀这件装备比不强力,很多AD都不适合出的,本身手游就没有攻速鞋和攻速天赋,如果装备在不给多一点选择,不如直接把AD删了。其次收集者才是最适合AD的一件装备,只要能移植端游的属性,那游的AD将会回到大家的视野。可能设计师也关注了游的比赛吧,在手...

  • LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)

    首先,在国内英雄联盟手游“快凉”的今天,国际服的英雄联盟手游早就已经提前国服上线一年多,国际服一年多时间里被国际版王者荣耀按在地上摩擦的状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游热度的根本原因:错位设计。端游的内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达...

  • 新《诛仙》手游更新太猛!副本迎重大升级,还有李玉刚助阵 - 游戏资讯(健康生活网)

    自新《诛仙》手游在两天前更新大版本以来,网上对它的讨论就络绎不绝。很难想象,一款已运营5年时间的仙侠手游,至今丝毫不见其热度减退。玩家们之所以讨论如此热烈,肯定离不开异常丰富的版本玩法。而且不光是推出新内容,还对许多老玩法进行升级或者从底层进行优化。比如PVP玩法天道幻境,就优化了匹配机制,让仙友更容易匹配到旗鼓相当的对手。又比如说落星绝阵副本,额外新增了深渊、梦魇、无生、业火四个高难度本。而且这4个副本并不只是单纯地从数值层面提升难度,还在原有基础上增加了BOSS的全新技能。当然了,说到升级程度最大的玩法,那还得数兽神之叹副本。在这次新版本中,兽神之叹副本不仅新增了燃天和燚世兽神,同时调整了难度等级所对应的玩法。从难度40开始,玩家们就会迎来全新的挑战了。与40级以下的守护陆雪琪、保护巫女石像以及护送玲珑玩法均有所不同,仙友进入副本后,NPC玲珑将出现在圣火台旁进行助战。此时就需要仙友们守护圣火台收集火苗,...

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...

  • 魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...

  • 原神:这才是米哈游的套路,特别为新手准备的,多数人都中招了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也不会掉队伍,我爱上线就上线,不想上我连日常都不看他一眼,又肝又氪,这是在搞笑!每天就这160体,四把副本,加上日常十来分钟,请问您那里肝了?列举一下我瞅瞅。 现在又有多少游戏能够冲出国?LOL手游海外已经凉干净了,海外流水连国服的1/20都不到。人机太多了,体验真的差,我宁愿多等一分钟也不想跟人机玩,已卸载。还有人说原神都是学生妹妹们在玩吗?我工作上班的身边没有一个玩的,想找个带入坑的人都没有。看这氪金力度也确实有点劝退人。 其实我觉得原神算是同行里面算良心了,起码不是像大厂的游戏,满屏幕充值活动,疯狂出皮肤圈钱,新手充值入口都有找不到的风险,也有一定文化输出能力。 还有人觉得过于氪金,玩不起,160块一次十连抽,关键是经常出一堆垃圾。其实理论上可以攒的,除非你想抽的角色歪了,但是你没有原石。那么此刻的原神就是重氪金游戏了。关键这个游戏很容易回归,一个多礼拜没上...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新的手机端游戏名字叫做《Warcraft Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》,本作定位为策略动作游戏,包含PVP及PVE玩法,将包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。目前,该游戏的上市时间还未公布。游戏玩法据官方介绍,这款游的玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称:“我们的灵感来自塔防游戏,我们的这款游戏并不是一款真正的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”很明显,《魔兽弧光大作战》的核心玩法与《皇室战争》的玩法非常相像,称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本似乎也不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同的兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方的基地不...

  • LOL游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)

    LOL还在如日中天的时候,出了一款叫“王者荣耀”的游戏,大家都说这是模仿LOL的,谁也没想到此后这款游戏竟能和LOL平分天下,按照市场份额来算,一个叫“端游”,一个叫“手游”。腾竞曾多次向拳头请求出手游,而拳头均以“无法还原游戏体验”为由拒绝,如今自己出了手游,却输得一败涂地。其实无论什么时候,顶着英雄联盟的IP怎么也混不到这个地步,而自作孽不可活。第一点:骨子里的傲慢与迷之操作在国内各大论坛,LOL手游区都已经成“鬼区”了,可见玩家对待手游毫无热情,而起初大家的热情却是异常高涨,LOL的狂热者想以此来证明LOL才是真正的MOBA游戏,而官方做了什么?带头嘲笑王者荣耀这个游戏,大有一副“你那也叫游戏”的嘴脸,并且公开嘲讽王者荣耀玩家,你要抢夺的市场就是王者荣耀的庞大群体,却先嘲讽了一波。这让我想到某收购了美丽国最大社交平台的老总,也是一副“他们那也叫车”的表情,真是骨子里就有的傲慢。开店的嘲笑顾客,这店不关门就没有天理了...

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello各位老爷们大家好,欢迎来到今天的游戏圈资讯,我是千乘酱。首先祝大家收假快乐!TNND昨天给我恶心坏了,有很多玩家跟我一样满怀期待等着暴雪的魔兽IP手游,结果给我端上来了一坨正在熬的翔,感觉暴雪是想把它做成巧克力。看了以后像被盖伦当头一Q,直接给我干沉默了。不管之前是暴黑还是暴白,现在大伙儿都想来个力劈华山,他们实在不会做手游真的可以不做。OK先给大家切个瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公开了其魔兽宇宙世界观下的手游《Warcraft Arclight Rumble》翻译一下就是魔兽弧光大作战,并放出了中文版的游戏预告和演示视频。定位是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经...

  • 三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者游的决斗场商店基本上是一年更新一次里面的专属忍者,在今天持续了一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从...