手游的核心竞争力
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是不计成本地投入。《黑色沙漠》正是这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确的选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈芳属于国内较早一批进入游戏行业的投资人,胡建平长期担任国内软...
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...引进游的。 可以这么说,如果你是一个注重美术、喜欢纸片人老婆的玩家,那你一定会喜欢白夜极光。但在当今已经卷得不成样的国内二游圈,还想只靠美丽的皮囊就获得玩家的青睐已经不太可能,玩法上同样需要足够具备竞争力。 白夜极光的核心玩法是围绕棋盘格进行的同色连线。在白夜极光的战斗棋盘上,会随机生成几种颜色的格子,每种格子有对应的属性,这些属性和玩家可获得的角色属性相同。 玩家需要控制队伍沿着同属性的格子行走以进行攻击,而连线越长,攻击的威力越大。但在连线过程中,只有周围有与你队伍中角色相同颜色的格子角色才会行动,否则只有队长能够行动。 所以队伍搭配往往会围绕单色队提高爆发或混色队提高灵活性来组建。 但看到这很多玩家就会注意到,既然棋盘是随机生成,那每次战斗岂不是运气成分居多? 白夜极光作为策略游戏而非运气游戏的关键点,就在于角色技能。部分游戏角色具有将一定范围内的格子转化为某种属性格子的...