手游的人越来越多
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当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)
...月份,沉寂了许久的这个账号发布了第一条微博,宣布仙剑客栈将在2022年内与我们正式见面,随后从四月份的预告片开始,账号接连不断的发布博文,频繁的与粉丝互动,似乎都在证明着这款不少玩家心心念念的游戏距离我们越来越近了。虽然时隔多年,但其实这款游戏很多玩家都不陌生,尤其这款游戏还是不少人的模拟经营类游戏的启蒙作(当然也包括我),不过由于当年的游戏攻略资讯匮乏,不少人甚至只能在游戏杂志上获得游戏资讯,对于这款游戏似乎也只处于“玩过”的状态,所以今天我毛遂自荐,给大家介绍一下这款能被称之为“启蒙”的作品优秀在哪里。最早的仙剑客栈是在2001年的8月发行的,其实在当时市民上的模拟经营类游戏并不罕见,无论是主打中国特色的《中华一番客栈》系列还是主打妖魔鬼怪的《百鬼夜宴》,仙剑客栈在模拟经营这个赛道不算是一枝独秀,相反,单论模拟经营类的玩法仙剑客栈可以说并不占优,但仙剑客栈有着自己的优点,那就是很好的融合了《仙剑奇...
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手游打折推荐|大型3A游戏的玩家越来越多选择了手游的原因是什么 - 娱乐资讯(健康生活网)
大型3A游戏现在主要的3a的游戏的困境是节奏太慢了,你得花差不多60个小时去沉浸在这个被虚构出来的虚拟世界里面,而在现在这个快节奏的大环境下,很少人有人会上花这么多的时间一个人在虚拟世界里面游荡。特别在游戏,里面你获得某中成就感的时候没有人可以分享的孤独,会让你的游戏体验降低一个档次。想一想,在你和你朋友聚会闲谈的时候,你的朋友们都在讲自己段位多高,这时候你对你朋友讲巫师三里面的狼人,赛博朋克里v和杰克的故事,那你没有玩过这些游戏的朋友可能根本就提不上兴趣。可能有人也会说,我就喜欢一个人感受这些可以让人着迷的故事,可是像这样的人会有多少呢?如果现在的3a继续往长时间的游戏时长堆下,去的话,绝对不打过现在快节奏游戏的,因为现在真正在玩游戏的人很少,大部分人都只是在游戏里面社交而已 。但是如果把时长压下去,做沉浸感更深,体验感更棒,音乐、动作、剧情一流的游戏,用章节式叙事,绝对会吸引到新鲜血液的。就像泰坦...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础...
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作者|毛丽娜编辑|李春晖如果把流量视为一种“水”,那么“水往低处走”似乎也是天道使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏的《冰原守卫者》和盛趣网络的《庆余年》。抖音游戏推广中心截图而能够稳定给游戏带来高质量用户的还需要依赖合作主播(或者说自孵化主播),这些主播需要厂商持续消耗成本去养号、为直播间推流。换而言之,如果越来越多优质产品顺利入场,想必避免不了又一轮的买量内卷。吃到直播买量红利的人们,月薪50万元在这场买量新红利当中,游戏主播是无法忽视的一环,某种程度上来说也是最大的收益群体。一家入局较早、发展得还算不错的MCN机构透露,他家排名前20的主播月薪在50万元以上。印象中,年薪达到数百万级别的主播怎么也得有上百万、千万粉丝,令人诧异的是,该机构工作人员李清向游戏新知展示了其中一名头部主播的主页,他的粉丝数仅有50万。李清表示他们旗下目前有两三百名主播,大部分人能拿到3万元以上的月薪。新手主播也有不错的表现,其中一位仅有千人粉丝的主播开播不到一周,几乎每场直播都能获得数万点赞。主播的收入并不能用粉丝数来衡量,他能将多...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...让人想起电影里输了却还不断加码的赌徒。根据一些研究,抽卡和背后的心理机制确实有些相似之处。在斯金纳箱实验中,小白鼠的前面有一个按钮,按下后按钮有一定概率掉落食物。结果,小白鼠学会了不停按按钮,随着概率越来越低,小白鼠仍然会不停按按钮。这个实验模拟了随机获得的奖励,比如中的奖金、抽卡中的SSR(稀有卡牌)等,会给人类以依赖感,甚至造成成瘾性。斯金纳箱的示意图很有趣的一点是,这些小白鼠中有很多都培养出了奇特的行为习惯,比如撞箱子、转圈等。这是因为掉落食物前,小白鼠正好在进行这些行为,因此相信继续这么做就能获得食物。抽卡中的很多“玄学”,似乎和这个现象有着同样的原理。虽然对概率有一个预估,但在“出货”之前,很多人都不愿收手,这就是沉没成本效应,它是指人们不舍得前期付出的时间、金钱、努力,导致在决策的时候经常做出错误的选择。同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高的权重,所以玩家往往还会高估...
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原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)
...球手游一直都是掌控在中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频都比这好玩,毫无激情了。最痛恨的是抽卡机制不透明暗箱操作和仓检。不过现在还能够坚持,主要是玩了原神其他的手游也玩不进去,我试了几十款了还没有能留在手里的。 还有人说原神的活动太多了,强行让我去肝,就为了那点原石,我就想安安稳稳的当个佛系玩家。其实原神的活动很良心,原石一般人都拿得到,不是最高奖励,以前的活动,挑战之类的几分钟就可以拿到原石奖励了。 没时间的话,真没必要为了原石去做完这些活动。 整个总共也才1400原石左右,有时间玩的时候做多少算多少吧。佛系一点,两队强度够可以不要原石了,佛到一定程度,人物也可以不抽,武...
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LOL手游即将上线“巅峰赛”,晋级机制大改,这样做是好是坏? - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:英雄联盟手游上线已经差不多有一年时间了,但热度却没有想象中那么高,即使现在王者荣耀差评越来越多,但英雄联盟手游也毫无崛起的意思,在最近,手游发布了一项劲爆的公告,那就是即将上线“峡谷之巅”,其实就是所谓的“巅峰赛”,特定时间才能进入,而且有段位要求。峡谷之巅在端游,峡谷之巅是2017年开放的,当时的门槛是大区钻一,现在是钻二,而且当时的峡谷之巅含金量非常高,基本没有什么黄金段位,定位最低都是白金,最高是钻2,能上钻石的人在本命大区最少是个王者,但现在的峡谷之巅,低分段的人鱼龙混杂,很多没有资格的玩家卖号来玩。PS:手游的峡谷之巅目前门槛是钻石另外就是段位的晋升机制大改,根据官方的信息,下次更新以后,钻石以上的段位将会变成“升星”,积分时代彻底过去了,是不是有点似曾相识的感觉?没错,这就是王者荣耀的晋升机制,反之,手游的“巅峰赛”将...
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...项娱乐的可能性降低; (3)年龄增加/离开校园环境,同龄人参加工作/结婚/生小孩,导致一起玩的小伙伴少了; (4)社会学原因。由于疫情以及地区或国际局势变化(doge),潜在安全感降低,投入娱乐的欲望下降; (5)娱乐方式越来越多,就游戏本身来说,能接触到的游戏也比以前多太多了,越来越不可能做到长时间玩一款或几款游戏了;