手游画面差
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...
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回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用户群体,光靠留存也干得过其他游戏吧?不过说实在的,回合品类大开大合,能第一眼吸引人的新回合少之又少,但是(没错这里有但是),一年前被朋友按头安利的这个回合手游——《梦幻新诛仙》,却是一个例外。《诛仙》小说相信很多人都看过,这个IP改编过电视剧、电影、端游,但回合手游还是第一次见到,那到底有什么魔力令人上头?我想应该要从初入草庙村说起...开发团队打造了另一个平行时空的“诛仙”,一个如梦如幻的仙侠大世界,深入故事主线剧情,仿佛在“读小说”一样。也正是这一点,吸引我追着玩下去(主要想看看碧瑶复活了吗),只是没想到这一玩,一年就过去了。在这其中,我收获到了第一只宠物宝宝,装备第一次打出特技,一层层修炼心法破境,和固定小队自拍合影,随处撒欢触发奇缘等,最后还找到了情缘,许下海誓山盟,共同组建了我们的仙府家园。这一路走来,别的不知道,但是至少在游戏中,我还真的找...
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怪不得玩家全都跑到韩服,DNF手游韩服这几项做得真得不错! - 游戏资讯(健康生活网)
爱生活,爱游戏,大家好,我是你们的好朋友汤圆。关注汤圆,收获更多快乐哦!说起DNF手游,国内目前基本上已经凉凉,就连前几天鹅厂的27号游戏发布会,甚至对这个游戏只字未提,这不仅让苦苦等待国服的玩家伤心不已。具体上线日期,我想应该没有人会知道。韩服已经上线女鬼剑相对于国服来说,隔壁韩服目前可是热火朝天,玩家们激情高昂,当然在韩服大多数玩家中经常能看到国服玩家的身影。最近版本刚上线的女鬼剑士更是让玩家们再次陷入了练级之旅…。看到这么多消息的汤圆自然也是坐不住了,直接韩服走起来,这期就让我们一起来看看韩服DNF手游的神秘面纱吧!原汁原味的剧情动画在选择游戏角色的开场中,熟悉的老版本漫画再次印入眼前,少年左手受到卡赞诅咒变成鬼手,随着时间流逝,少年长大遇到了被哥布林抓走的赛丽亚,经典的开头救不救问题再次浮现!这一次,咬咬牙还是拿起了手中的武器:“绿皮骚年,快放开那个女孩!”韩服人物模型、技能图标较小,玩起来...
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热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)
...【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《鸣潮》首测引热议 画风偏暗潜力十足在7月4日,由库洛游戏研发的开放世界手游《鸣潮》终于开启了技术性测试,作为一个二次元领域的知名厂商,这次和米桑的正面交锋也令其直接冲上了热搜。《鸣潮》这款游戏实际体验下来,其实是与同类型手游有着很大区别的,尤其是在画面风格上,一改二次元手游明亮鲜明的色彩,而是使用了类似《死亡搁浅》的黯淡色调,让不少玩家感到有点不太习惯。同时由于还处于封测阶段,场景、建筑等方面做的都不是十分精致,卡顿、BUG的情况也层出不穷,不过这些都可以接受,毕竟无论是《原神》还是《幻塔》在2测前也都保持着极其廉价的外表,后续还有很大的改动空间。值得注意的是《鸣潮》在战斗表现还算不错,基于《战双》的硬核战斗体系,《鸣潮》的打击体验整体比同类型作品要高出一些,或许也能...