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手游用户平均款游戏

  • 游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)

    ...的博弈中,Axie Infinity却打破了这一固有印象。作为区块链游戏,无论是玩法还是画面上,都比不上传统的3A大作,更能震撼审美疲劳的玩家。令人惊讶的是,这样一游戏,它的日收入就已经超过亚军“PUBG Mobile”,很接近全球手游收入冠军王者荣耀了。在数据统计公司Token Terminal,给出的日均收入信息中,6月份手游王者荣耀的收入是920万美元,PUBG Mobile的收入是710万美元,而7月15日Axie Infinity的收入超过820万美元,稳居全球游戏收入亚军地位。根据相关数据显示,Axie Infinity7天内游戏收入约为4000万元,近30天的收入更是突破6600万美元。二、Axie Infinity怎么玩?Axie Infinity作为一种在线卡牌对战游戏,是由越南游戏商Sky Mavis制作而成的。这游戏在发展中国家很受欢迎,为菲律宾、巴西、印度和印度尼西亚等国家的普通人带来非常可观的收入。如果想要玩Axie Infinity,需要拥有三个Axie,每个人的Axie都是独属于自己的NFT。玩家可以通过太坊发行的代币——SLP(Small Love Potion)和AXS(Axie Infinity)自行购买。它...

  • 拯救者Y90电竞手机评测:多维度定制专为游戏玩家打造的电竞神器 - 科技资讯(健康生活网)

    这两年随着手游电竞行业的火热,电竞手机逐渐成为了很多玩家心目中的必备神器,尤其是一优化出色的电竞手机,确实可以带来远超于普通手机的游戏体验。因此我们会看到,如今很多手机大厂纷纷开始布局游戏手机,从而进一步针对性地为游戏用户打造更加沉浸式的电竞体验。前不久,拯救者发布了2022年的首产品——拯救者Y90电竞手机,这手机可以说是特点十分出众,尤其是中置主板的设计,让横屏游戏的时候可以带来相当出色的操控体验,那作为2022年的新作,同时也作为拯救者系列游戏手机的最新续作,拯救者Y90又会给我们带来哪些游戏黑科技呢?ID设计:延续家族式的中置主板设计开头的时候也提到了,拯救者系列游戏手机都有个共同点,就是将手机内的主板放在中间,这样的好处在于既可以让手机重点发热的区域更加均匀不至于影响操控体验,同时还可以让玩家在握持手机的时候不会存在头重脚轻的感觉。本次拯救者Y90依旧延续了拯救者家族的经典设计语言,我本次拿到的是...

  • 使用iQOONeo6玩游戏之后,我的购买建议是 - 科技资讯(健康生活网)

    ...深境螺旋第9层,平均帧率在50.7FPS左右,开启游戏插帧后帧率波动会稍好一些,平均能到53.6FPS左右,同样的机身发热达到一定程度后会被强制锁定在最高40FPS下运行,目前想要游玩更加流畅稳定,降低画质才是合适的选择。吃鸡手游《和平精英》的表现和《王者荣耀》有些类似,也适配了90FPS高帧率模式,在一般情况下满帧运行并没有什么问题,但只要发热比较厉害立刻就会被限制到最高60FPS运行,这游戏在开启4D游戏振感后的体验非常不错,不同的操作都会有不同振动反馈,沉浸感十足。《英雄联盟》手游还是一如既往的稳定,iQOO Neo6也是适配到了90FPS极限帧率模式,且全程可以保持在满帧状态下游玩,目前还没有遇到搭载中高端处理器的手机在这游戏表现拉胯的情况。通过对上面四主流手游进行测试,我们可以发现虽然iQOO Neo6升级了叠瀑稀土散热系统,但个人感觉实际表现与自家旗舰机iQOO 9 Pro并无太大区别,这说明Neo6确实秉承iQOO手机在游戏方面的重视。至于新骁龙8处理器烫不烫手,可...

  • 推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)

    ...较于骁龙690来说,CPU性能提高15%,图形渲染速度提高30%,想必在游戏部分将会有着十分不错的表现。游戏实测部分,笔者选择了主流的《王者荣耀》以及《和平精英》来进行测试。首先是《王者荣耀》部分,作为“国民级”MOBA手游,《王者荣耀》在手游玩家心目中的地位不可忽视。实测部分,在高清画质高帧率模式,motoG71s的平均帧率达到了61.25帧,全程没有出现掉帧的情况,可玩性很高,畅玩游戏可谓是不在话下。另一游戏为《和平精英》,作为FPS手游中的代表作,《和平精英》的受欢迎程度也是十分之高。实测部分,《和平精英》流畅画质超高帧数,motoG71s的平均帧率可达40.36帧,也算是能够流畅玩耍了。散热部分,即便是在高压游戏环节,motoG71s的散热表现也十分出众,最高游戏温度仅为33.1摄氏度,相信即便是长时间玩耍也毫无压力。除了游戏性能尚可外,motoG71s所搭载的MYUI 3.0系统也十分值得一说。据了解,MYUI 3.0基于安卓12系统进行了深度的定制,充分体现了轻快好用。在实际上手部分...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我还能肝5年”。可见在不同的游戏中,都有着那么一群忠诚度超高的玩家们在等待着网易发来的一个又一个消息。发布会开始之后在B站的热度也迅速飙升,直播间平均观看人数接近200万,礼物积分超过7.7万,直播间一度闯进B站手游分区的Top 3。因为整场发布会覆盖了40 的游戏产品,所以在此我们仅列举了几印象特别深刻的,更多游戏内容可以随后查看手游矩阵的官网或者网易游戏的官网。《梦幻西游》作为西游题材的游戏,《梦幻西游》本身就有着传统文化的底蕴,近来更是凭借国风舞乐频频出圈。在即将推出的活动中,《梦幻西游》将与福鼎白茶合作,化作古老茶文化与“Z世代”群体沟通的桥梁,挖掘茶文化的时代价值,弘扬传承传统优秀茶文化,让茶香打破次元的边界。还将携手时装周打造“梦幻国风大秀”,让汉唐国风再次引领潮流方向。对于梦幻潮流线来说,仅仅是开篇的第一页。《梦幻西游》希望以自己独特的方式助力文化创意的孕育与传统文化的弘扬,志在能够以年轻人喜闻乐...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看似在一线城市攻城掠地,势不可挡,但是不管是融资还是战略上都远不如稳扎稳打的美团。也不奇怪,一个只是为了借势上市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资的一家手游公司——艾格拉斯以30亿元的估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍的回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把的美元。62015年1月,“血海”里杀出的窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到的资金只有4000万美元。相比A轮的5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望的徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团的巅峰时刻,也是最后的一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后的“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场的“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场的门道,将目光转向国内的A股市场,展开新...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    另一种风格的社交玩法构成了游戏的竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一量级虽小,但不乏竞争力的新品。凭借题材上的稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)...

  • 直播买量大起底:600多游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...