手游玩官方的还是
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...。只需拿出“眼前一亮”勇仕网络对于《深空之眼》着实付出了很大的心力,从2017年至今,其研发投入不断增加,早已超出了最初800万的数倍。而据2021年财报显示,勇仕网络全年研发费用达到了5342万元,同比增长了54.19%。经过游玩,确实能够感觉到勇仕网络的钱花在了正地方,只是仍有空间亟待精进。打击感是决定动作游戏优劣的关键一环,为了使其突出,《深空之眼》用不同的形式对打击感进行了丰富。一方面在在于角色受击时的反馈,游戏中玩家的攻击相应的特效,当打到敌人时,敌人会有明显的受击动作,特效也会在敌人身上爆开,加之敌人主要是机械生命体,所以声音反馈上主要以打铁声为主,只是在层次上有些欠缺,但瑕不掩瑜,整体效果值得肯定。另一方面就是玩家在攻击时,镜头会有相应的缩放和颤动,但幅度并不大,一定程度上对打击感进行了增强。不过,有一部分玩家对打击感给予了否定的态度,认为由于受击反馈和音效的单一,打击感勉强中庸,但缩放和颤动,反而使体...
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原神:振晶活动你馋了么?万叶、宵宫、一斗试玩,玩家被拿捏住了 - 游戏资讯(健康生活网)
...色,这次“振晶的研究”提供的试玩且有望复刻的角色如下:宵宫、万叶、荒泷一斗。试用角色的面板虽低,但在离谱活动buff的加持下,造成的伤害也是挺高的。宵宫,当环境对AOE伤害需求不高时,其特点非常明显,特别是手游玩家操作相对局限的情况下,站桩的优势拉满。谈强度,看深渊:如今高层深渊普遍会塞那么几只BOSS级魔物,产球少 免控 容易空技能。谈手感,看大世界:技能随便开,操作不复杂,解谜、破盾适用的场景相对多。目前各论坛对宵宫的声音早已经从“寄”转为“想补票上车”。而且,宵宫的圣遗物对大部分玩家来说都不需要刷,直接仓库翻翻就有了。绝缘本算是当下较热门的圣遗物副本,不少玩家都是追忆套一不小心就毕业了。武器也相对良心,高精弓藏即可叫板专武。万叶,稻妻2.0至今7个版本的新角色,全都是“非增幅反应”的角色,砂糖万叶之争随着纯色与增幅的侧重失衡早已经落下帷幕。深渊角色使用率,近半年来一直位居前三,获强度党一致认可。大世界,神...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...特定区域。”这种改变让游戏变得更加灵活直观的同时,也简化了界面,再加上游戏里各种各样卡通化可爱的僵尸和植物,自然理所当然的走红,周边卖到盆满钵满。2010年开始,随着移动时代的来临,塔防游戏也渐渐成为了手游玩家的pick对象,涌现出了诸如《保卫萝卜》、《王国保卫战》等优秀的塔防游戏,逐渐形成了一批核心玩家。但,仅仅只是部署防控,打打怪兽,这样就够了嘛?答案当然是NO。升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣随着塔防游戏在移动端的迅猛发展,越来越多的开发者开始在Tower Defense元素的基础上进行了各种新的探索。最简单直接的方式,就是融合其他可行的游戏类型,让塔防变得更加有趣。什么?听上去好像是大杂烩的游戏真的好玩嘛?咳咳,你要知道塔防游戏其实是一种需要花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱...
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小游日报:养个女野人当老婆?《森林》续作官宣正式发售日期! - 游戏资讯(健康生活网)
...的移植还原度可以说还是比较高的,收获了不少玩家的好评。近日,《Apex 英雄》手游官宣正式于5月全球上线,并公布配置要求,由重生工作室与腾讯工作室合作开发,阿对对对,就是光子工作室。据悉,《Apex英雄》手游免费游玩,还有独立的战斗通行证以及独家可解锁物品,游戏首发包括10名传奇,恶灵、班加罗尔、寻血猎犬等。就是不知道,一听到腾讯工作是开发,估计手游的画风怕是要变了吧?
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《彩虹六号》实机表现画质拉胯、游戏性不错,这是在学任天堂? - 游戏资讯(健康生活网)
...一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。问题2:UI看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上来,那么UI设计并不简单。但就这么罗列在屏幕上,看着实在是让人心烦意乱。小编建议在行动按钮上改变半透明的轮圈式移动UI,改换成波纹式,在手游中,玩家熟悉操作后完全可以改改成透明低的UI按键,因此小编强烈建议一定要加入按键自定义系统,允许玩家自定义UI的大小和透明度。然后是支持手柄,这一点应该不用多说。问题3:物理系统通过视频,可以看出物理系统目前还比较简陋,墙板在被射击后,破损的碎块较少,而且其他墙面等破坏上特效较差。《彩六》端游作为一款别称为《拆迁六号》的射击游戏,其物理系统之出色为玩家们所称道,以至于专门有一批玩家被它的大部分场景可破坏这一点吸引过来。而在...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...:原罪2》的ATB战斗,又加入了像《赛马娘》一样的“养卡”系统,让整个游戏都显得充满新意。另一方面,本作并非是《古剑奇谭》的粉丝向作品,而是对所有玩家都十分友好——就算是对《古剑奇谭》系列一无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整技能的释放方向,审慎决定角色的走位,才能让他们发挥出最大的价值。这让我在游玩时有了许多策略性的考量与选择的空间。例如每次当技能转好时,我都要进行思考,是立刻释放以解决眼前的燃眉之急,还是等待敌人聚拢,在承担更多风险的同时让技能造成更高的收益。而当敌人兵分两路时,我也需要选择,是重视输出先集中消灭掉一路的敌人,还是重视防御同时分兵两路。这些选择乍看之下可能...
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糖豆人买断变内购差评飙升,手游玩家逃过一劫,蛋仔派对将公测 - 游戏资讯(健康生活网)
...上,糖豆人转免一事早有端倪。先是第六赛季起玩家必须绑定Epic账号,启动起来十分麻烦;随后PS上的发行商也改换为了Epic,并需要单独下载游戏启动器。而Epic给玩家最深刻的印象是什么?当然是“免费送游戏”呀!公布免费游玩的同时,官方还为此前购买过游戏的玩家准备了免费奖励包,包括“一个昵称、一个姓名牌、一套皇家风情套装、一套素食热狗套装、一套狂欢矮人套装,以及第1赛季的高级季票。”听上去是不是还不错?玩家们可不这样想的。消息一经公布,Steam上《糖豆人:终极淘汰赛》新增了大量的差评,玩家们主要的喷点还是围绕着突然转免且下架Steam的行为。作为一款最早从Steam火起来,且前不久还在Steam开启了半价折扣的游戏,如今却向玩家们宣布投身其他平台的怀抱,更何况给的补偿也并不丰富。这不可不说是一种背刺,玩家们大刷差评也是情有可原。说到底,不管是因为游戏热度降低而选择的转免引流,还是因为Epic作为发行商的战略部署,总之这一波是大大得罪了已经购...
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原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解的玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色的画面,离不开高性能显卡的运算能力和大缓存的储存能力。很多游戏厂商为了实现画面效果和游玩体验的均衡,不得不对游戏进行酌量的“降质”,比如《原神》的手机版画面就相对简陋,比主机板缺少了大量的细节。像是能真实还原出云层厚薄的“体积云”技术,只能存在于PS5版本中,连PS4版本都无法企及。可是,在网易《逆水寒》手游刚刚的在5月17日公布了一段新的引擎实录视频中,我们却惊讶的发现,这款游戏竟然实现了“体积云”的效果,整个十方云海波涛汹涌,云层下面的景色若有若无,让人望之心旷神怡。其实,不仅仅是“体积云”,在《逆水寒》手游的实机演示视频中,还透露出游戏所拥有的其他特征——比如肉眼可见的光追效果应用、细腻的“海飞丝”毛发显示效果、极具感染力的动作系统等等,这一切无一不指向了这样一个结论:如果《逆水寒...
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...画的人物都不一定够出卡池的!”直到有一天,一个叫做DELiGHTWORKS的公司横空出世,它的董事长庄司显仁,向整个业界交出了一样神话一般的产品:《Fate/Grand Order》。FGO对日本的手游界造成了多少坏影响,已经是每一个日系手游玩家都如数家珍的事情。远的不用看,就说最近的樱花大战手游:半年暴死,世嘉30亿日元打了水漂。一切都是因为世嘉觉得《FGO》的模式简直就是商业圣经,直接请来了做出《FGO》的DELiGHTWORKS负责樱花大战的手游。这一番操作,最后的结果是这样的:而在世嘉心中,《樱花大战》的流水也应该和《FGO》一样,是这样的:然而最终的结果,大家都知道了。但是毋庸置疑的一点是:分段主线、跨越世界、历史人物这几张由《FGO》发扬光大的商业牌,已经成为了日本三流手游制作人盲目遵循的圣经,为他们打开了宽阔的视野。原作剧情?那种东西续出来吃力不讨好,不如搞新片场啦。没有内容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相...
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王者荣耀增加自动加点,自动买装备,被玩家嘲笑“宝宝荣耀” - 游戏资讯(健康生活网)
...,而且是被玩家好评的一个功能,没想到王者荣耀搬过来,居然被自家玩家嘲讽了,这绝对是王者荣耀之前各种照顾低端宝宝玩家造成的反噬。技能自动加点的确可以避免一些特殊情况,比如4级没点大招,这都遇见过吧,lol手游玩家好评的理由普遍是打架手速不够快点不到升级按键,或者很方便,技能加点基本没有英雄需要手动加一类。王者荣耀以前还有很多人争论主1的李白强还是主2的李白强,兰陵王主1主2之类,现在基本没人说技能加点了,加点基本不变都成公式了,现在整个游戏有几个英雄需要手动调整加点顺序的英雄,应该没几个了把,有时候还不小心会点错,实际有这个功能还是可以的。就是一些英雄一级学1还是2有争议,比如黄忠,这些英雄系统加点顺序和自身习惯不一样的,不开就行了。自动购买装备这个lolm机制不一样,所以没有,王者争议主要在会不会影响王者荣耀的秒换装,王者这个换装吹挺多,不过体验服自动买装备延迟也是1秒左右,期望等系统帮你买完,你已经在泉水泡...