手游王者时代
-
...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...
-
渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)
“这些概念一开始不是文化,认同它的人多了,也就有了文化。”关于游戏随着《王者荣耀》这一款手游的普及,以及《英雄联盟》世界赛场上LPL(中国赛区)参赛队员的屡屡夺魁,人们对游戏的看法正在逐渐改观。那些年,高喊着精神鸭片和电子读品的人,如今在资本的滔天巨浪中也渐渐销声匿迹。图片来源网络:游戏《王者荣耀》各大知名厂商纷纷拿出巨款,赞助这些如日中天的“宠儿”们。它们是现时代的资本力量,是年轻人打发时间的好去处。现如今,游戏的定义已经模糊了。电子游戏的意义和价值,正在被再次提及。游戏,正在慢慢成为现代人必不可少的娱乐产品。就目前的发展趋势而言,游戏作为一种虚拟的架空世界的产物,却正在慢慢向现实伸出触手,乃至于将原本虚幻的向现实覆盖过来,以使其成为另一种现实。游戏正在变成一种全新的文化。当前,最为特殊的游戏莫过于《魔兽世界》。作为一款角色扮演类的游戏,其经久不衰的奥秘,在于其拥有丰富的文化底蕴。“魔兽文化...
-
第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)
提到国产游戏,你最期待什么?是《王者荣耀》、《和平精英》这样玩家遍地走的国民级手游的新版本,还是《黑神话:悟空》这种惊艳全场但发售日期遥遥无期的“画饼大作”?相比绝大多数玩家都会选择后者。而这种对于“未来的美好期望”的描述,已经成为国内游戏行业必须掌握的技能。毕竟,现在玩家人口红利已经不复存在,只有最大限度地引起玩家们的关注,一款游戏才有未来可言。说起画饼能力最强的游戏,大多数玩家都会选择网易的武侠网游《逆水寒》,毕竟,这款游戏在未上市时起就以能整活儿会搞事儿闻名在外,对于游戏未来的描绘也真的是绘声绘色,让人充满遐想。在游戏上市后,游戏官方对新版本、新玩法的构思,也会早早地告知玩家们,提前拉升他们对游戏的期待度,然后再专心致志的完成自己“吹过的牛”。正是这种源源不断地给玩家们“造梦”的能力,让《逆水寒》能够持续吸引玩家,在手游当道的时代依然茁壮成长。不知不觉中,《逆水寒》即将迎来自己的四周...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
-
王者荣耀曾经的第一辅助,因过度劳累猝死——孤王 - 游戏资讯(健康生活网)
如今的移动网络是越来越发达,各种手游也是层出不穷,据相关数据看,现在手游和端游的比例已经达到了7:2。无论是躺床上、走路上、还是在地铁上,人们都习惯性地打开手机玩两把游戏,而在这样的大群体中,有些人游戏技术超越普通人,一跃成为人人羡慕的大主播,年收入上亿!还有一些人,为了在主播这条路上走得更远,他们不惜日夜颠倒的直播,甚至献出自己宝贵的生命。王者荣耀可谓是鼎盛一时,这款游戏男女老少皆宜,这些王者玩家肯定或多或少听过一些强者的名字:骚白、孤影、赖神、拖米、剑仙等等。但在这些主播里还有一位,曾经被称为“国服第一辅助”。他的名气或许不是最大的,但发生在他身上的事,却能一直警醒我们,他就是“孤王”。孤王是一位认真到一丝不苟的主播,有着独特的游戏理解。当其他玩家都在苦练c位上分时,孤王别出心裁,毅然决然踏上了辅助这条路,成为国服第一刘禅!因为玩的是辅助,展现更多的是游戏意识,所以他直播时间也和别的主播不...
-
倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...
-
传奇世界群英版手游:元宝滚滚,金装满地,复古回归,王者攻沙 - 游戏资讯(健康生活网)
最新传奇世界群英版手游,2021年全新升级版本更新发布!传奇世界群英版手游是一个经典怀旧的传奇手游,游戏玩家能够在这一款游戏里面找到过去的快乐,越来越多怀旧经典的传奇游戏界面和游戏玩法精彩重现!与此同时在这里还新增加了许多的副本,B0SS暴率特别的高,武器装备全依靠自己打,玩着也愈发的有趣!传奇世界群英版手游特点每日发布就可以开展放置挂机在线,上去就可以获得对应的经验升級了,不用特意地去升級总而言之这片世界全都是你来决定,传奇世界群英版手游交由你去独霸!时时刻刻都是在设计方案、发布新的游戏角色,让我们每日都能玩到全新、最有意思的游戏。即时对战,万人线上PK,智能化系统的管理方法,根据超高引擎的严格设计方案,感受万人攻城战的雄伟感。传奇世界群英版手游优点全等級随意游戏地图任你闯,散人玩家也可以爆神装橙武,干万伤害没什么负担。数万人同台大战,现场非常火爆,各种各样华丽耀眼的粒子特效让人大呼爽爆武器装备换置...
-
王者荣耀S28更新,天美正式交出运营权,新工作室将继续压榨游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏行业日益蓬勃,相信大家多少都有在玩,最近关于游戏的话题是非常多的,比如目前手游里面的王者荣耀玩家是最多的,同样也是节奏最多的,小编说实话玩王者荣耀的次数是越加越少了,因为游戏的各方面都在走下坡路,只知道一味的圈钱。已经不是少数游戏玩家反映了,有成千上万玩家反映现在的游戏机制有问题,就算实力再强的玩家,直言连胜几场之后就会遇到奇奇怪怪的队友,这种队友骂他没反应,指挥他也不听,就是不断在对局中送人头,把对面养起来,高端局可能是演员,但是铂金钻石局为什么也会有这种呢?而且大家也慢慢发现,只要被分配到红色方阵营的时候,游戏大概率是要输的,这可不是乱说,早就已经有人算出了概率,蓝色方胜局可以达到65%,这个问题已经暴露出来了,官方完全没有更改的想法,反而是在皮肤上下足了功夫。我们看到最近几个赛季中,皮肤上线频率是非常高的,而且特效拉满的皮肤也越来越多,感觉他们在皮肤特效方面的研究是颇有成就啊,虽然皮...
-
国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
作者:小黑盒——Aoie-ze你对国产手游的印象如何?大量的捞钱氪金项目,而不注重游戏内在的深度研究,很多人对此都是嗤之以鼻。然而在这些年的演化中,是什么推动着你为手游充钱?手游之起源谈论手游不得不提手机游戏的起源。手游的历史可以追溯到最早的诺基亚手机。1997年的诺基亚手机中自带的《贪吃蛇》是目前公认最早的一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机的更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带的游戏质量开始突飞猛进,大量的游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道的就是“移动梦网”中的百宝箱。这个时期诞生了大量的以java和C 为开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》...