KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游比较火的玩法

  • 中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们的某位编辑写出了一篇看起来和主业没太大关系的软文,题目的味道非常之冲:《原神》实机对比《塞尔达》:再充钱国内永远没有好游戏。光看这标题就给人一种梦回2020的错觉,什么古墓派话术?上来就给国内所有的充钱手游一个AOE。原神的充值系统大家应该蛮熟悉的,和大部分手游都一样是648抽卡池的机制,充钱能变强。为什么别的游戏可以充钱变强,以某两个知名厂商为代表的很多游戏就是这样啊,原神就不可以呢?接下来看文章的内容。开头寒暄回忆,第一段开始拐塞尔达。其实从原神开服以来一直饱受争议的一个点是它是不是抄袭了塞尔达传说。难蚌的这个文章吧连开服时间都写错了,建议扣稿费。从这里开始甩技能了,列举了诸多两个游戏相似的地方。大世界开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师,最后得出了一个保守的结论:相似。关于《原神》和《塞尔达传说》,这个2020年的节奏其实已经没必要拿出来说了,《原神...

  • 网易最火的IP游戏,还有这么大的八卦?梦幻这瓜让人吃噎住了! - 游戏资讯(健康生活网)

    你对梦幻西游IP了解多少?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。众所周知,梦幻西游是网易开发的一个IP,目前已经有了梦幻西游电脑版、梦幻西游手游版、梦幻西游三维版与梦幻西游网页版这4个大的项目,虽然同属一个名字,但是其中却有很多有意思的八卦(感兴趣的小伙伴可以直接拉到文章最下方吃瓜)~就拿梦幻西游的电脑版与手游版来说吧,电脑版是IP的开山之作,当年鼎盛时期横扫网吧,可谓国内网游人气TOP1,但是后来随着腾讯游戏的崛起,DNF、CF抢走了大部分游戏玩家市场,慢慢的电脑版也就淡出大众视线了,目前还在玩的大多都是当初的情怀老玩家。再到后来,随着手机游戏的崛起,网易就将梦幻西游的移动端开发交给了杭州的雷火工作室,靠着传承下来的玩法便捷与社交,打一打情怀牌,很快就在市场中站稳了脚跟,于是就奠定了这个IP在网易内的最强大地位,紧接着后期又开发了梦幻西游三维版等等。说了这么多,可能有小伙伴就已经看出来了,梦幻这个IP的开发是完...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。时至今日全新的后续作品《新天龙八部》也一直正常运营着,同时在手游方面,《天龙八部》也紧跟潮流推出了数款手游作品。整个系列游戏一直都活跃在国内的游戏市场中。《诛仙》:经典玄幻小说改编作品公测时间:2007年4月2003年萧鼎的一部《诛仙》,为众人打开了玄幻小说的大门,成为当时最火的小说作品之一。随后完美世界根据这部小说改编开发了同名角色扮演类网络游戏《诛仙》,游戏于2007年4月5日在国内正式上线。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩家全新体验。在国内...

  • 二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)

    二次元手游市场逐渐有一个新趋势,那就是传统的游戏模式,已经无法适应现在游戏玩家的喜好。如今的二次元手游,或者可以说是很多的网游越来越单机化,过去游戏当中的社交关系,比如帮派、结拜、结婚、师徒等等,这类传统的游戏社交模式已经逐渐被抛弃,这是因为玩家群体越来越不愿意交流。过往的一些网络游戏都十分强调社交性,这是因为游戏想通过自身这个平台去搭建起来,一个交友的渠道,让玩家之间形成一个持久的相互影响群体。这样就不容易导致单个玩家的退游,这样的游戏模式,非常适合95之前的游戏玩家,但是随着游戏玩家的年轻化,发现社交模式反而成为了一种累赘。大家越来越不愿意与游戏里的玩家进行交流,就连急需操作和配合的《和平精英》,《英雄联盟》、《王者荣耀》这类游戏,都已经交流能省则省。基本上绝大多数玩家不爱说话,不爱打字,只是简单的发一些系统提供的语音提示。再分析一下,当前比较火的《原神》,这款游戏的前中期其实都是单机游...

  • LOL手游:前期秒人后期当坦,洛的多种玩法你知道几个? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一个洛不一样的玩法,很多兄弟都和我反应,说纯AP洛都太脆了怎么办,一进去就被融化了,经过我这么久的发现啊,在纯肉洛和纯AP洛之间发现一个新玩法,前期出AP,我们后期出肉,这样前中期有伤害,后期打团有坦度,AD再也不用担心我们被融化啦!经过测试发现,效果还是很不错的啊,非常推荐大家来使用,毕竟出装这东西就是得灵活运用,千万不能死脑筋。那么我们先来看下洛的优势:洛基本是一个全能型的辅助,可以出肉、也可以出AP,还可以出辅助装当软辅给队友加buff,有控制有奶量有护盾又灵活,几乎是各个东西都沾一点但是也只有一点。这让洛可以根据局势随意切换,不需要考虑阵容问题,洛百搭。英雄简析那我们如何克制呢,之后再来看下洛的劣势:怕控制,这是最能克制洛的地方,只要控制多,先手能力强,那么洛就没有反打的机会,技能都不一定放得出来,瞬间没什么作用。其次就是布隆这种保护型辅助,能反打能开团...

  • 魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...

  • 魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)

    大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。难得说点跟原神没关系的事。主要是这波魔兽手游看得我实在上火,之前乍一看预告的时候就想说“就这”?然后这段时间又搜集了不少信息,我估计这游戏恐怕都比不上War3重制版。因为War3重制版好歹是“上线后才见光死”,而这个魔兽手游八成是“预告这波就见光死了”!CRlike不是错,但是做成这德行就有点~这里稍微解释一下,CR指的是《皇室战争》(Crash Royale),CRlike指的就是和类似皇室战争玩法的游戏,类似的还有CSlike、传奇like等。本质上CRlike的内核还是很过硬的,同类游戏虽说没有能和皇室战争分庭抗礼的,但也有做得不错的。只不过这波魔兽手游的CRlike就有点???怎么说呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要...

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...

  • 手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)

    本来上周就没有很多关注度高的游戏开测或者上线,结果里面还混进去一个乳化的罕见游戏终末阵线(详细情况见我上一篇文章),真是恶心至极,希望这星期的游戏都能走些正常的路子吧,别再打着二次元名号搞玩家心态了。周二筑梦公馆tap首发,这是款女性向的游戏,说到女性向应该就溜了不少人了,不感兴趣可以直接往下看别的,厂商蓝港没什么拿得出手的大热游戏,风评也一般般,筑梦公馆宣传动画看着美工还不错,但是老规矩,不敢放玩法的实机演示,在游戏上线前都只能按欺诈算,而且像这种游戏大多玩法类似靠卖人设为主,只能说想要立稳可能还是有些困难的吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待的,画面美术风格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,玩家和多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机的主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是...

  • 手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行 - 游戏资讯(健康生活网)

    手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行人动作游戏《永劫无间》可以说是近些年来最火的国产游戏,不仅打破了国产买断制游戏多项纪录,还拿下了全球近800万套销量的战绩。凭借着游戏特色的战斗玩法,吸引到了无数热爱竞技的玩家。虽然永劫无间很火,但是却有部分玩家因为没有电脑,就在不断期待永劫无间能够移植到手机里,让一些没有电脑的玩家也能在手机里体验到独特的爽快战斗。这不,网易的520发布会上,永劫无间终于曝光了手游的消息和实机画面。在网易520发布会上,永劫无间的制作人关磊也是带来了最令人振奋的消息。据悉,目前多平台的移植正在顺利进行中,在手游上也进行了新的摸索和创新,画面的品质做到了高配,甚至能够对标端游,并且市面上主流机型都可以顺畅的游玩永劫无间手游!从发布会上曝光的永劫无间实机画面上,可以看到目前游戏等待大厅的界面与端游有所不同,但又一脉相承,看得出在UI的细节改变还是做了一些变动,更加符...