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手游模拟策略游戏

  • 幻塔7月26日更新公告-幻塔7月26日更新了什么

    幻塔是一款动作类型的开放世界手游,最近幻塔即将在7月26日进行一次更新,很多小伙伴想知道幻塔7月26日更新了什么,现在小编带来了幻塔7月26日更新公告,一起来看看吧。 幻塔7月26日更新公告亲爱的拓荒者:《幻塔》将于7月26日05:30-07:30进行停服维护更新。05:00起【冒险选做】、【冒险挑战】的玩法入口与【角色转服】功能将暂时关闭。开服的具体时间可能会根据维护情况有所提前或延后。请各位拓荒者合理安排游戏时间。维护期间给您带来不便,塔塔深感抱歉。维护结束后,请重启游戏以完成客户端的更新。塔塔将通过邮件,为7月26日05:30前到达18级的拓荒者寄出维护补偿墨晶300,邮件有效期为30天,请尽快领取。感谢您的理解与配合!【更新内容】一、静寂礼乐·扭蛋机7月26日12:00-8月2日04:59首抽仅需90墨晶或30钛晶,花费随抽取次数依次增加,上限15次即可拿满全部奖励。参与抽取除可获得默利尼娅幻形以外,还有几率获得「心音如常」礼盒(使用后获得头像“心音如常”、头像框“花瓶”、...

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...条离自己最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏的品质,也能在合理的范围内找到成本平衡点,同时保持市场竞争力和资金周转率。即便是原生制作小游戏...

  • 当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,打出更高的伤害。而武器通过升级和改装,也可产生新的变化,附带自己的独特伤害效果,增加了射击玩法的多样性。这两款游戏在2021年都得到了业界很高的评价,算是对它们射击玩法上的突破的认可。如今《枪火重生》的手游也快要推出了,对部分还没玩过这款游戏的玩家而言,算是一个极好的消息。所以射击游戏发展这么多年,并非已“无路可走”。而是需要游戏制作人打开思路,不拘泥于战争场景,创出更多新奇的玩法,这才是游戏健康发展的方向。

  • 四大必玩的高质量端游,看看有你喜欢的吗 - 科技资讯(健康生活网)

    氪金,开外挂,代打,手游作弊式玩法失去了很多玩家,手游时代过去,端游永不过时。或者说端游比手游更好玩,模拟仿真的世界,画面质量也让很多玩家连连赞叹,当然游戏体验也很棒。那本期谦硕电脑就来为大家推荐几款必玩的高品质网络端游,希望会有你喜欢的。第1款《应征入伍》这部游戏的简称也叫作《从军》,由原《战争雷霆》旗下开发,据小编所知这款游戏目前正处于测试的阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验。它是一款由拉脱维亚的暗流工作室开发、俄罗斯的Gaijin娱乐发行的大型多人在线游戏第一人称射击游戏。该游戏基于小队合作向,游戏宗旨是以还原历史为亮点的同时,尽可能地重现第二次世界大战的著名战役。在游戏里面可以游玩四大战役,道具丰富,模拟战斗也很游戏的战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。谦硕电脑玩转此游戏需要的电脑配置要求系统:Windows 7/8/10 64位处理器:英特尔酷睿 i3 或更高内存 8 GB显卡:英伟达 GeForce 660 或更高,AMD Radeon 780...

  • 萌军天下:加入同盟的好处实在太多,是个聪明人就赶紧抱团取暖 - 游戏资讯(健康生活网)

    三国乱世,人们为了求生大多都会选择抱团取暖,其中最为世人熟知的就是桃园结义刘关张。当一群具有共同利益和理想追求的人集合在一起,才能形成强大的力量。主打Q萌画风的休闲策略手游【萌军天下】,同样为玩家们设计了内容丰富的同盟系统。在武侠题材游戏中,玩家们会自发成立或者加入帮会,三国题材游戏从个人上升到了军团,同属性组织的名称自然也会变成同盟,当然二者在主体功能上是一致的。【萌军天下】的同盟面板囊括了“同盟战争”、“同盟领地”、“同盟科技”、“同盟帮助”、“同盟成员”、“同盟商店”以及“同盟管理”功能,除了能在里面结交五湖四海的朋友,还可以蹭到海量的福利,以便于我们更快速地在游戏里成长。最直观的加持自然是真金白银,通过同盟战争的共同行动,大家攻占了越来越多的城池,同时也获得了越来越丰厚的木材、铁矿、粮食、铜币甚至是元宝的奖励。尤其是占领中立城池,连玩家自己所属地块的单位资源产量和仓库资源储量都会大...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来的主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。No...

  • 大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)

    ...上,无论是招募玩法带来的多阵营转换,还是高度自由的自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要的“攻心”环节,让整个赛季战局走向变得更加复杂多变。体现了“上兵伐谋,其次伐交”的东方战争智慧,再度将SLG手游的战略思考拔高到了全新的维度,彰显出《率土之滨》在还原古代战争体验上的不断探索与创新。一脉相承的“上战伐谋”,才是率土持续领跑的真相在GameLook看来,无论是“甲子狼烟”,还是之前“总体战争”、“古代协同战”,显然都是《率土之滨》在坚持东方战争智慧特有的“上兵伐谋”内核下的一脉相承。众所周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压的COK-like,《率土之滨》为代表的率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略的同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级的东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味的同时,尊重历史...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...全是个人主观好恶),后来因为实在太无聊了所以就硬着头皮玩下去,结果就彻底爱上了,到现在晓之女神还是我最喜欢的游戏之一,也爱上北千里老师的画风。之后就陆续玩了烈火之剑、圣魔光石、苍炎的轨迹,到现在又玩了手游,也勉强算是个FE粉吧。据我所知FE系列大概可以分成三个世代,第一世代是从一代到圣战系谱、776等早期作品;第二世代就是GBA三作以及苍晓;第三世代是觉醒、IF、风花雪月。第一世代的作品最为经典但又非常难,以至于这系列非常小众,第二世代难度较为亲民,游戏表现也不错,但还是无法让这系列大众化,但因为任天堂大乱斗放了几位FE角色以至于欧美玩家越来越注意到这系列;之后觉醒不知为何大受欧美玩家欢迎,也就让这系列死灰复燃。然而第三世代的作品常被批评人物剧情轻小说化,没有以往的史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥有FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全...

  • 米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.死亡搁浅续作开启制作《死亡搁浅》山姆扮演者“弩哥”诺曼·瑞杜斯透露,《死亡搁浅》的续作已经在制作当中。2.《永劫无间》手游《永劫无间》制作人关磊带来了《永劫无间》新赛季“无妄”、新英雄“末路之鬼·武田信忠”以及《永劫无间手游》的开发进展介绍,放出了一段开发中版本的实机演示,表示即使是没玩过端游的玩家也可以轻松上手。3.《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线!本作全球预约量超3500万,中国区预约量超1500万,所有中国区参与预约的玩家,都将获得一套“赫拉迪姆”时装外观。4.科幻类魂动作游戏《杜蒙》正式发售由 Massive Work 制作,Prime Matter发行的科幻类魂动作RPG游戏《杜蒙(Dolmen)》在正式发售,游戏登陆Xbox One、XSX/S、PC、PS4/5平台,支持简体中文。5.《符文工厂5》发售日期《符文工厂5》的游戏信息被添...