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手游机制

  • 永劫无间手游瑞霖宝箱怎么领 102抽瑞霖宝箱最全攻略

    永劫无间手游瑞霖宝箱都有什么?有保底吗?这个瑞麟宝箱有不错的奖励道具哦,抽一抽奖励满满呢,那么具体的抽取概率及奖励内容现在来告诉给大家吧~永劫无间手游102抽瑞霖宝箱最全攻略瑞霖宝箱道具单价:60元宝(6人民币)开启瑞霖宝箱获得奖励品质及概率分别为:红色(神品):0.15%金色(极品):2.5%紫色(优品):18.05%这些概率是基于基础概率计算的,实际获得奖励的品质会在此范围内波动。保底规则循环保底:在基础概率的基础上,每开启至多10次,必定可以获得一件紫色(优品)及以上品质的奖励,此保底可以不限次数触发。在基础概率的基础上,前200次开启宝箱,玩家至少会获得一件红色(神品)品质的奖励。此保底机制不可重复触发,即玩家在获得第一件红色(神品)奖励后,后续的开启将不再享有此特殊保底。注意当“循环保底”和“特殊保底”同时触发时,会优先进行特殊保底,即先确保玩家获得红色(神品)奖励。玩家可以通过游戏内的英雄、武器熟练度升级或者购买...

  • 搜狗公司携搜狗手游和《寒刀行》角逐2018金翎奖

    ...戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。搜狗公司近日正式确认,携旗下搜狗手游及网页游戏《寒刀行》分别角逐2018金翎奖“移动游戏类最具影响力移动游戏渠道商”和“网页游戏类玩家最喜爱的网页游戏”两大奖项。此外,搜狗游戏还为广大玩家准备了丰富的礼品。用户只要参与搜狗手游和《寒刀行》页游投票,就有可能获得人工智能领域的创新产品——搜狗翻译宝、价值50元的手机充值卡和科技范儿十足的搜狗公仔。搜狗手游是搜狗游戏旗下专注于手机游戏发行和推广的平台,拥有完善的厂商服务机制和顺畅的产品、发行、渠道沟通通道。自2013年成立以来,搜狗手游依托搜狗输入法、搜狗搜索、搜狗手机助手、搜狗浏览器和搜狐视频等强势产品资源,覆盖6亿精准用户。流量矩阵之外,搜狗手游在游戏发行方面还提供包括大数据服务、品牌营销...

  • 雪藏十年,《命令与征服》系列PC游戏终于要重见天日了?

    抛开手游企划《命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)》不谈,《命令与征服》系列PC游戏已消失了整整十年。十年前的2008年十月,EA毫无征兆的砍掉了即将发售的《命令与征服:泰伯利亚》项目,拉开了该系列被雪藏的序幕。当时的EA CEO John Riccitiello 在采访中暗示:“当一个项目达不到预期的时候,你可以给它更多时间、资金、或者直接毙掉这个项目。如果你注重质量的话,就会采取上述措施之一,如果不采取措施,质量就会很糟糕。”虽然我们无法考证被砍掉的《命令与征服:泰伯利亚》质量究竟几何,但值得庆幸的是,时隔十年,这款系列游戏终于要重见天日了。制作人Jim Vessella近日于reddit论坛上表示,“EA正考虑重制《命令与征服》系列,目前已在准备《命令与征服》25周年纪念的庆祝活动”。Vessella称,“EA正在探索重启这些经典PC游戏的令人激动的新想法,随着《命令与征服》25周年的即将临近,大家可以将很有希望看到《命令与征服》PC系列作品的重置企划。值得注意的是,此次EA...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...VOCALOID粉丝翘首以待的手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们的热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发。《梦幻歌姬》的成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制的,究其原因,主要在于其优异成绩的背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料的奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它的虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,VOCALOID拥有着独特的...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线

    地下城与勇士起源7月24日更新了什么?DNF手游7月24日全新版本夏日闪耀节更新咯,全新黑色大地系统玩法上线,更有新试炼之塔挑战呢,当然最期待的夏日套来袭,下面一起来看看具体的更新情况吧~地下城与勇士起源7月24日更新内容 尊敬的各位勇士:我们将于7月24日03:00~07:00对所有大区进行停服维护,本次维护预计耗时4小时,请勇士们注意分配时间。在服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为勇士们发放以下奖励内容:1万金币礼盒20、复活币礼盒(账号绑定)3、雷米的援助礼盒(账号绑定)30,祥瑞溪谷追加入场券5。【更新内容】一、全新玩法:黑色大地战场黑色大地各处出现了异次元裂缝,帝国与公国决定合力调查异次元裂缝,阻止奥兹玛的降临,以及伪装者的出现。55级完成特定任务后,可单人或组队进入;无门票,每日不限次数,仅消耗疲劳值。二、全新玩法:试炼之塔试炼之塔是全新的高难度挑战玩法,每层将会迎战拥有不同机制的强大敌人。试炼之塔的奖励将会定期重置,并且...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和的背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势的二次元产品屡创佳绩,以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本的道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户的玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户的深度理解,与知名少年漫画《妖精的尾巴》展开联动,围...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...甚至同一张卡牌每升一阶也要做出立绘上的变化,给人一种“看美术就知道很厉害”的感觉。而皮肤系统则完全与数值剥离,仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘备受争议的重要缘故。此外前几年曾流行过的皮肤还触及到了游戏的底线,这种以皮肤为押注的行为曾在《CS:GO》上十分流行,华盛顿的众议院安全委员会甚至调查过关于皮肤的市场,称2016年皮肤市场规模已经高达50亿美元。这类裸的行为最终引发了相当的争议,并且以V社关闭皮肤平台CSGOLounge服务而结束。开箱机制确实有很多可操控的空间,近期澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)进行了一项公共调查,通过对7000余玩家的调查发现“开箱机制与问题之间有重要...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...

  • 永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验

    近日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,《永劫无间手游》《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等40+款鸿蒙原生游戏首次亮相,全方位展示了基于鸿蒙操作系统,软硬协同的技术赋能游戏体验全面焕新。同期,以“聚焦当下,探寻未来”为主题的CDEC高峰论坛于7月25日在上海召开,华为进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲,共同探讨鸿蒙生态如何推动游戏产业高质量发展,并宣布已有超千款游戏推出原生鸿蒙版本;《鸿蒙原生游戏-策划不设防》主题沙龙邀请到金牌制作人陈星汉和郭炜炜,基于鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享游戏与人文和艺术相融合的思考。 技术赋能游戏体验和玩法创新,把好游戏带给数亿用户玩家 在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了《鸿蒙生态...

  • 双端作品入选中国原创游戏精品出版工程 梦想世界IP再铸辉煌

    ...络首款自研产品,《梦想世界》从2007年推出后,凭借创新的玩法广受玩家好评,多次获得行业内重磅奖项。2008年上线一年实现收入破亿,斩获第二届中国游戏行业金手指奖,被誉为“最具想象力的网游”。2015年,《梦想世界》手游作为重度手游排头兵推向市场,移植自端游的回合制战斗招式克制玩法迅速俘获移动端玩家的心。2016年,全新3D策略回合手游《梦想世界3D》推出,九大新职业重新设计开发,简化战斗系统,诸多针对移动端游戏习惯的创新设计与玩法,令《梦想世界3D》在竞争激烈的重度手游市场脱颖而出,成为回合制手游的一匹黑马。《梦想世界3D》创新庭院玩法十年磨一剑 《梦想世界》终成双端精品IP从国家表彰到行业重奖,《梦想世界》系列产品的屡屡获奖背后是多益网络产品运营策略——长线打造与经营超长生命IP产品。从2007到2018,《梦想世界》IP历经11年,以持续的玩法创新、多产品布局和泛娱乐领域跨界合作等多种方式,发展成今天受玩家欢迎、被业界认可的PC与移动双端...