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手游数据榜

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国服。国服的代理应该是在腾讯的手里,他们 2016 年公布了这个消息。但也仅限于公布这个消息,后来一直都没什么动作了。手游的画风看起来反倒是更像 QQ 堂一些,但玩法和端游区别不大。昔日 QQ 堂抢了泡泡堂的用户,今日腾讯抢了盛大的代理,好活。跑跑卡丁车QQ 飞车目前,跑跑卡丁车,以及 QQ 飞车也都还活着。跑跑卡丁车官网还挂着 16 周岁生日快乐的横幅。那年,机哥跑发夹弯竞速到现在,已经 16 年了啊…而 QQ 飞车捏,过两天还有游戏活动。感觉跑跑卡丁车短时间内应该是熬不走 QQ 飞车了。跑跑卡丁车的地图和模型都得到了升级,最高可以开启 4K 分辨率,轻薄本都带不太动的感觉。为了让大家氪金,跑跑卡...

  • 巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    2021年年初,日本手游市场上出现了一款现象级的手游。依靠着对国民级运动的深挖,并加入二次元宅文化、运动元素、模拟养成等内容,这部作品迅速成为了日本当地的爆款手游。发布首月便空降了全球手游收入TOP 10,次月就成了仅次于《王者荣耀》和《PUBG.M》的作品。而它,正是模拟养成RPG手游《赛马娘》。《赛马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动最热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高的手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,...

  • 在没有王者荣耀与吃鸡的美国,主打休闲的三消手游,一年狂卷50亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    移动端游戏的崛起之势而今已然不可逆转,即便许多玩家并不认可手游,但也不得不承认,移动端平台目前的吸金能力世界第一。每个月的全球手游收入上,国产游戏《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》都高居首,它们所获取的收益都是以/亿美元为计量单位。以3月份的数据举例,《王者荣耀》的收入为2.72亿美元、《PUBGM》(合并和平精英)为2亿美元。其中,国内玩家所贡献的数据占着大多数份额。但大伙知道,作为全球移动游戏收入最高市场的美国,当地玩家又为手游氪了多少?又为哪种游戏氪得最多呢?上个月美国玩家为手游消费了19亿美元(约合人民币124亿元),为世界之最。即便中国拥有最多的玩家基数,在消费数据上也与美国差了8.2个百分点。(美国占全球总收入的27.4%、中国占19.2%)当前在美国地区最受玩家们欢迎的仍是“三消”游戏,2021年“三消”游戏所贡献的收益数据,高达50亿美元。作为游戏史上最经典的游戏玩法之一,“三消”游戏的低门槛让它有着庞大的市场以...

  • 手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...额增长明显,主要得益于《捕鱼大作战》超过7亿流水的表现。3. 移动游戏下载测算(iOS渠道)2022年第一季度iOS渠道下载测算TOP10中,腾讯一口气占据了6款。《王者荣耀》《和平精英》稳居前二,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》分列四五。网易代理的《我的世界》位列第9。4. 移动游戏停运产品2022年第一季度,移动游戏产品停运数量同比有所上升,但是较上季度明显减少,环比减少81.82%。数据显示,停运产品中近一半是运营5年及以上的产品,处在生命周期末期。

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品的平台和核心玩家群掌握话语权的游戏社区,2022年TapTap的目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立的全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌的目标是“为全世界玩家提供更加本地化的服务”;3、赛为智能向深交所提出申请撤销“退市警示”,不过其2021年财报表现并不理想,净亏损状态已持续3年。旗下休闲游戏业务净利润3447万元,计提了3.6亿商誉减值;4、星辉娱乐2021年营收14.07亿元,归股净亏损6.63亿元,其中游戏业务营收6.06亿元,净利润4834万,同比减少70%;5、凯撒文化2021年总计营收9.32亿元,同比增长58.16%,归股净利润8151万元,同比下滑33.91%,已连续3年下滑;6、天舟文化2021年归股净亏损6.78...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思的是,在停运公告发布后不久,《拉结尔》官方便将改公告下线处理,所以游戏是否会如期关服停运,暂且未知。《极品飞车OL》——关服时间1月27日《极品飞车OL》是EA旗下首尔工作室SPEARHEAD打造,国服由腾讯代理的一款竞速游戏,于2016年4月19日正式发布。2021年10月28日,《极品飞车OL》运营团队发布公告称因为代理协议到期,经过与开发商友好协商,最终确定2022年1月27日正式停止《极品飞车OL》国服运营。...

  • 或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 4月22日上线,首日登顶iOS免费,在iOS畅销前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费,目前在畅销最好成绩为第32位。综合七麦数据统计的安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道测试,虽然因为优化BUG等问题导致了部分玩家体验较差,但在官方紧急优化后,多数玩家对游戏的认可度较高;中手游《奥特曼:集结》 4月29日不删档测试,首日登顶iOS免费,但有近3成玩家在AppStore等渠道打出1星差评,原因包括“优化差”、“玩法设计不符合预期”、“建模画质偏差”等。4月30日宣布因技术问题提前结束测试,用户可申请全额退款。新版本:米哈游《原神》因项目进度问题宣布2.7版本更新延期;叠纸《恋与制作人》新宣传PV在微博B站等...

  • 一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)

    ...的博弈中,Axie Infinity却打破了这一固有印象。作为区块链游戏,无论是玩法还是画面上,都比不上传统的3A大作,更能震撼审美疲劳的玩家。令人惊讶的是,这样一款游戏,它的日收入就已经超过亚军“PUBG Mobile”,很接近全球手游收入冠军王者荣耀了。在数据统计公司Token Terminal,给出的日均收入信息中,6月份手游王者荣耀的收入是920万美元,PUBG Mobile的收入是710万美元,而7月15日Axie Infinity的收入超过820万美元,稳居全球游戏收入亚军地位。根据相关数据显示,Axie Infinity7天内游戏收入约为4000万元,近30天的收入更是突破6600万美元。二、Axie Infinity怎么玩?Axie Infinity作为一种在线卡牌对战游戏,是由越南游戏商Sky Mavis制作而成的。这款游戏在发展中国家很受欢迎,为菲律宾、巴西、印度和印度尼西亚等国家的普通人带来非常可观的收入。如果想要玩Axie Infinity,需要拥有三个Axie,每个人的Axie都是独属于自己的NFT。玩家可以通过太坊发行的代币——SLP(Small Love Potion)和AXS(Axie Infinity)自行购买。它...

  • 超151亿!全球手游厂商吸金公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)

    5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升第一的位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技的诉讼,指控沐瞳科技的游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司的《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用的宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计的对比图,直观来说确实存在一定的相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原...