手游戏怎么赚钱
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新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。虽然说游戏是很多人娱乐休闲的首选项目之一,但并不是所有人游戏水平都非常好,水的也是一抓一大把。但是又听说可以利用游戏赚钱,是不是没有技术就没办法了呢?其实不论是不是游戏党,不需要多好的操作基础,搭配云手机多开群控,都完全可以靠游戏赚钱。今天来介绍一下那些游戏新手也能轻松操作的游戏赚钱项目——游戏初始号。游戏初始号是什么?初始号一般在卡牌类游戏盛行,比如前几年的现象级手游《阴阳师》以及近两年大火的《原神》。这类手游一般都是靠运气抽卡,但是厉害角色被抽取的概率非常小,有部分玩家为了要抽到心仪的人物角色,心甘情愿发挥自己的“钞能力”,通过充值购买多次抽卡的机会。玩家充值几千也难以抽到心仪卡牌的大有人在,没有抽到战力强的角色,很可能就无法赶上其他玩家的进度,因此失去排上好名次的机会。从概率上说,买初始号所花的钱,远远低于玩家自己充值的价格,所以衍生了在各类平台上购...
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如何通过手游搬砖赚钱,学会这3点技巧,零花钱好弄 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。玩手游赚钱,新手搬砖,学会这3点技巧,零花钱好弄!最近也分享了一些游戏搬砖的技巧,看到大部分成员反馈,想学习下如何通过手游搬砖,今天我们就简单说下。玩这个不说多的,自己弄弄,我认为零花钱好赚。一、游戏选择1、搬砖的话,首先这个游戏必须要有交易系统的,也就是玩家可以互相交易,或者有专门的平台让玩家交易。如果你选择的游戏连交易功能都没有,再怎么搬都是闲的。2、比较新的游戏,就是才出来没多久。如果你选择一些出来很久的游戏,里面是很难赚钱的。赚钱的一般都是新游戏,因为这时候会涌入大量的玩家。3、舍得花钱的游戏,也就是这款游戏内土豪多。这样你弄的一些东西才会有人买,我们才能赚钱。以上三点,快去看看,你现在玩的游戏满不满足这些条件,如果满足就开始行动吧。比如常见的、梦幻西游、大话西游、问道、魔兽这些,现在都出了手游,可以自己去看看。二、熟悉游戏既然你想搬砖,游戏肯定要熟练...
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梦幻西游:假如杀夜叉需要消耗三界功绩,会对夜叉收益产生影响吗? - 游戏资讯(健康生活网)
最近闹得沸沸扬扬的是关于挑战梦魇夜叉的话题,事情起因是某玩家发文抱怨抓鬼队伍没有放夜叉,让他没有抓到更变异携带龙龟,于是全服引起了争议,抓鬼该不该放夜叉?之后又由于有人晒出了职业夜叉五开的收益,每天轻轻松松收入3000万,仅装备就四五车一天。为了削弱夜叉队伍的奖励产出,网友建议调整夜叉玩法,杀夜叉需要消耗三界功绩。假如真正需要消耗一定的三界功绩才可以杀夜叉,那么会对夜叉收益产生影响吗?先上结论再分析,结论就是如果杀一次扣一次三界功绩的情况下,对于目前的状况根本没有任何影响,只是减少了夜叉5%的收益。梦魇夜叉到目前为止有过2次修改,第一次是修改主怪,每回合召唤的前2只龙龟不会出变异,第二次修改是无底洞煞气决。为什么修改了2次都没有改成需要三界功绩呢?这就是需要我们思考的问题。据不完全统计,每个区杀夜叉上电视的人大概就一直是那几个人,杀夜叉10%的人是比做任务赚的多的(投入1W5-2W起步)。杀夜叉70%的人和刷任务的收...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是...
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榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
老游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏...
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耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
游戏是一门赚钱的生意,早已经是网友们的共识了。根据伽马数据的统计显示,2022年4月,我国游戏市场实际销售收入达到了229.9亿元,其中移动游戏的市场销售收入更是达到了169.59亿元,用“日入斗金”来形容都毫不为过。而在这惊人业绩的背后,则是各种游戏在商业模式上的推陈出新,以及一个个玩家的慷慨解囊。虽然在游戏中氪金的行为已经非常常见了,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏的重要标准。而为了获得玩家们的广泛支持,现在的游戏厂商也越来越注重起玩家们的体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易的《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金的顾虑,将“不氪金”定为游戏的制作标准,甚至想到了要用内置广告的方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家的第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网的抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身的研发费用...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主要的氪金点有3个:点卡付费、属性付费、外观付费。小寒端游当初说自己是点卡游戏时我也是真信的啊!现在看吧,“XX可能不会盈利,但是不会变味儿”。当然手游肯定不会整点卡这种活儿。“玩家基数巨大人均小额付费”给我的感觉是目前鹅厂游戏的情况,最典型的代表就比如农药,跟大部分网易游戏几个大老板养一个服形成了鲜明对比,感觉是逆水寒手游想往这个方向转变。卖属性...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha),文/Midoriq。《光与夜之恋》又喜提热搜了,但这次不是因为新出的卡面有多么吸引人,而是玩家对周年庆活动策划的抗议。在活动中,这款游戏推出了五套对应不同角色的婚纱,玩家需要通过抽260次卡等途径换取礼盒,而礼盒中的婚纱是随机的。如果之前没有积累资源,又想要保证得到自己所想要的婚纱,玩家最多需要充值一万多元。在这类乙女向游戏中,很多玩家追求的都是沉浸感,自称男性角色的“女友”“夫人”,愿意为自己的“男友”花钱。但这种“不仅男主的卡要抽,主控(玩家控制的女主)的服装也要抽”的设计,再加上“策划人员疑似是女主原型”的爆料,引起了《光与夜之恋》玩家的强烈不满。在玩家的反对声中,官方先是把婚纱礼盒的随机抽取改成了自选,然而未能平息玩家的抗议,因此又改为了免费赠送。玩家在《光与夜之恋》官方微博下的评论这种随机抽卡的内购方式,目前在游戏中十分火热。不久前,美国亚利桑那州的N...
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同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)
现在游戏厂商为了省钱有多夸张?不知道从何时起,各大游戏都开始了IP化运营,什么意思呢?就是说,同一名字系列下的游戏,只不过有不同的类型。就好比你习惯了王者荣耀的英雄,既可以体验格斗、冒险、RPG,还可以来场吃鸡。这种模式运营游戏的好处就是可以大幅节省成本,聚拢玩家也更加方便,可以无限上新游戏,以达到快速营收的目的!小灵熟悉的像梦幻西游IP、王者IP,以及阴阳师IP全都是这个套路玩的!当然了,这种模式下在开发游戏新版本的时候,也是非常的轻松,虽然看上去是分别“独立”的游戏,但是成功的内容都是相互移植的,甚至连皮肤都能美曰其名“联动”!咱们今天简单挑几个例子来讲一下!重点就是阴阳师IP!先说《梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同...
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光遇:音乐商店12字提醒,玩家疯狂吐槽,想赚钱想疯了? - 游戏资讯(健康生活网)
前言:大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。音乐商店,挂满了各种乐器。不过绝大多数,都只能看不能买。其中有一些乐器,比如凯旋手碟,它就是礼包,售价128元。建议大家在购买之外,先去前台对面“试音”,亲自感受了它的音色,然后再决定买不买。毕竟这是长驻的,不用担心会错过。今日话题:音乐商店12字提醒,玩家疯狂吐槽,想赚钱想疯了?音乐商店12字提醒在前台对面的“凯旋手碟”,需先点蜡烛,然后手碟才会出现。当我们拿起它,试音结束后(关闭演奏),这时会收到一行字提醒,一共是12个字:“这件乐器可以在前台买到哦。”看到这行字时,心里有两个感觉,首先是觉得很贴心,引导玩家氪金。其次,转念一想,这不是在诱导消费吗?玩家疯狂吐槽在跟玩家交流时,本以为只有小叔一个人这样想,没想到大家也是如此。玩家A吐槽,“其实没有必要提醒,因为玩家进入音乐商店后,肯定会来到前台区,那么明显的礼包图标,肯定会打开看。要买的人,肯定会第一...