手游戏平台代理
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...C罗的转会,那两天C罗的百度指数也只是微微上升了一点点而已(即图中的H点)。C罗在国内的热度值,也从侧面证明了世界杯热度的“不靠谱”;想借着世界杯热度做事情的终究活不久。所以,今年国内想通过世界杯热度来做游戏的不像四年前的巴西世界杯那么泛滥,二者之间的区别,以及今年国内足球市场的变化,笔者已经在之前的文章中说过。只是说,目前的国内厂商,似乎能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手机游戏。这款由拱顶石游戏和Mobcast联合开发、由腾讯游戏代理发行的足球经理类手游,在9月11日上线当天就爬上AppStore免费榜第3,畅销榜目前也保持在了30以内,这在体育类手游里面算是比较不错的成绩了。《全民冠军足球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说的。这款手游的上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25...
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...入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。游戏行业经历了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,...
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游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
...报显示,报告期内游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,每股收益由去年同期的0.39提升至0.56,同比增长43.59%,均大幅高于行业平均水平。相较于其他游戏上市公司8月提交的财报而言,游族的这份成绩单不乏亮点,而在行业大环境下,结合企业自身经营情况,这份财报该如何解读?回到游族的核心业务游戏,好消息是2018的上半年,游族网络游戏业务的毛利率提升了10.76%。据8月29日最新发布的《投资者关系活动表》中可以看出,2017年,游族网络营收占比较高的几款产品中,《狂暴之翼》因为是代理产品,需扣除研发方的分成,而另一款收入较高的页游《盗墓笔记》则需要支付IP方分成,2018年上半年,占公司营收比重较高的产品为2018年上线的自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络...
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Superdata7月游戏收入报告:全球游戏市场增长乏力,《堡垒之夜》营收或已触顶
近日,市场研究机构Superdata发布了7月份的全球游戏市场收入报告,其中可以看出,游戏市场增长乏力并非中国一地现象,而是全球性的问题。据统计,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。该增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽10亿美元的《堡垒之夜》。Superdata表示,尽管《堡垒之夜》在推出Switch版本之后下载量增幅巨大,并发布了第5赛季的Battle Pass,但7月份仍然是《堡垒之夜》增长最为低迷的一个月份,收入月环比仅增长了2%,不及市场平均水准。《堡垒之夜》增长放缓是早期收入暴增速度过快,以及安卓版本迟迟未上线等原因综合导致的。据了解,《堡垒之夜》仅iOS版本就在3个月内收入1亿美元,5个月内收入2亿美元;目前,安卓版本的《堡垒之夜》已经率先在三星手机上开启邀请测试,腾讯代理的PC版国服同样也已经开启开放测试。虽然上月增长数字并不好看,不过在对比更加低迷的PC游戏市场,《堡垒...
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天舟文化(300148)8月27日晚间发布2018年中报,受益于游戏业务的持续增长,公司上半年实现营收4.05亿元,同比增长11.66%;实现净利润1.37亿元,同比增长24.05%。上半年,天舟文化一方面打造全新泛娱乐板块,坚持精品游戏路线,实现手游全产业链布局;另一方面,公司积极开拓教育创新领域,文化产业加快“走出去”步伐,培育未来利润增长新支点。泛娱乐布局兑现2018年上半年,公司实现净利润同比增长24.05%,贡献主要来自游戏板块。跟过去相比,天舟文化的收入发生了显著变化。公司游戏收入占比提升,产品储备丰富。财报显示,公司移动游戏业务实现营收2.93亿元,同比增长25.49% ,收入占比提升至72.55%。而公司图书出版发行实现营收1.11亿元,同比减少13.52%,收入占比降至27.45%。天舟文化通过外延方式拓展泛娱乐业务,获取优质游戏发行渠道,实现了从游戏的研发、发行到运营的全产业链布局。为夯实公司游戏的开发能力和发行实力,今年上半年,天舟文化通过并购和参股的方式,完成了对...
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2016年底昆仑万维以20亿元整体估值控股的游戏企业北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”),如今业已成为公司核心业务支柱——2017年净利润9.32亿元、2018年上半年净利润5.63亿元。记者近日调查发现,在2018年5月至7月,闲徕互娱密集发生了多次股权变更,股东数量从最多时的21名锐减为8名,股权高度集中于昆仑万维及其实际控制人周亚辉手中。回溯昔日,昆仑万维收购闲徕互娱的手法便耐人寻味——公司联合宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)(简称“辰海科译”)收购闲徕互娱100%股权,其中昆仑万维持有51%。完成后,辰海科译随即以原价悉数将股权转让给周亚辉及一众投资者。依据昆仑万维披露数据,闲徕互娱无疑是一家超级赚钱利器。持股的投资者为何退出?昆仑万维为何不全资并购?频密的股权变更意味着什么?记者从闲徕互娱相关方获悉,在股权变更过程中,昆仑万维方面要求闲徕互娱部分股东放弃优先受让权。同时,也有股东发现闲徕互娱账上巨...
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随着科技的进步,云游戏已成为越来越多人的选择。无需昂贵的硬件设备,只需一台连接网络的设备,你就可以享受到各种游戏带来的乐趣。然而,随之而来的问题就是云游戏的排队等待。那么,云游戏排队到底需要等待多久呢?首先,我们需要理解云游戏排队的原因。这主要是由于游戏服务器的承载能力有限,当大量玩家同时在线时,服务器压力增大,导致游戏排队现象的出现。此外,网络延迟、服务器负载等因素也会影响游戏的流畅度,从而导致排队。那么,云游戏排队需要等待多久呢?这其实取决于许多因素。首先,游戏的受欢迎程度是一个重要的因素。热门游戏往往会有更多的玩家同时在线,因此排队时间可能会更长。其次,服务器的承载能力也是一个关键因素。如果服务器负载过大,排队时间可能会更长。再者,网络环境也会影响排队时间。如果你的网络不稳定或者延迟较高,排队时间可能会更长。面对云游戏排队的问题,我们该如何解决呢?首先,优化网络环境是关键。确保你的网...
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
电竞,近年来一直是一个热词,受到国内外的广泛关注,电竞产业从2015年至今几乎增长了近4倍。电竞产业的崛起也让游戏竞技上升到了新的高度,甚至今年的TGS都打出了主题“崭新舞台、动感开幕”,除了传统的游戏展示与试玩外,今年将更加强化电子竞技以及网络直播,将展览进化到新的舞台。一直将电竞作为主打业务的跳跃网络,今年也如约参展TGS,区别于上次尚在观望的参展计划,本次跳跃带来了刚刚在国内大火的移动端MOBA产品《300大作战》,同时还宣布了即将带着这部作品出海的惊人消息。跳跃VP周仲云女士就此次跳跃参展TGS接受了我们的采访:Q:听说《300大作战》要在海外发行了,那么对于这个即将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未...
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...大家好,今天来给您讲解有关大型3D网游,大型3D网游排行榜前十名的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!大型3D网游,是一款集合了众多全球顶级制作团队精心打造的大型多人在线角色扮演游戏,以其独特的画面效果,丰富的游戏内容和创新的玩法引领了游戏行业的潮流。今天我们将为大家介绍目前大型3D网游排行榜前十名的游戏,让大家了解这些游戏的核心优势。排名第一的游戏是《至尊仙域》,这款游戏以其精美的画面和真实的游戏体验而备受玩家们的喜爱。游戏中玩家可以自由探索一个巨大的仙侠世界,并与其他玩家共同组队冒险,体验无尽的乐趣。排名第二的游戏是《封神世界》,这款游戏以其精致的人物造型和华丽的技能特效让玩家们沉浸在一个神话世界之中。游戏中玩家可以选择不同的职业,培养自己的技能,在战斗中展示自己的实力。排名第三的游戏是《剑雨江湖》,这款游戏以其独特的江湖风情和刺激的战斗方式而备受瞩目。游戏中玩家可...
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...战线兑换码20233、灰烬战线KV14、灰烬战线福克DR15、灰烬战线T34hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,灰烬战线WIKI,灰烬战线福克DR1,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!灰烬战线是一款由WIKI开发的飞行射击游戏,而福克DR1则是游戏中最受欢迎的飞机之一。灰烬战线以其出色的游戏操作和精美的画面而备受赞誉,成为飞行射击类游戏中的佼佼者。灰烬战线的核心优势在于其出色的游戏操作。玩家可以操控各种类型的飞机,在战斗中进行空中对决和地面打击。不同飞机拥有各自的特点和能力,玩家需要根据战斗需求选择合适的飞机。游戏操作简单直观,玩家可以轻松掌握飞机的控制,并且可以进行各种高难度的飞行动作,如滑翔、翻滚和空中倒挂等,使战斗更加刺激和挑战。灰烬战线的画面表现力非常出色。游戏采用了先进的图形技术和真实物理引擎,打造出逼真的战斗场景和精美的飞机模型。玩家可以欣赏到细致的飞行动作和华丽的爆炸效果,让整个游戏过程更加身临其境。...