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手游恶魔圈

  • 《云顶之弈》 S6.5名人螳螂阵容搭配攻略

    在103010手游中,玩家可以根据自己的需求来搭配阵容,其中S6.5名人螳螂阵容就是一个不错的阵容。相信还有很多朋友不知道S6.5名人螳螂阵容怎么搭配。接下来让小编为大家带来《云顶之弈》 S6.5名人螳螂阵容搭配攻略。感兴趣的朋友过来看看。003010s6.5名人螳螂阵容搭配攻略一、阵容搭配组成:Lexay,Ike,Nair,Saina,Salfenny,Wei,Mantis,Kasha。阵容羁绊:3名人3变异2刺客2战斗1命运海克斯强化(必选):1/2名人,名人转移,小泰坦,1/2白色恶魔,短兵之力,1/2变异转移。强化黑克斯(第二选择):狩猎节奏,星界祝福。二、装备推荐c螳螂:枪/蓝BUFF无限边缘水银/巨杀/穿甲弓副C萨尔芬尼:龙刀的鬼书法爆。坦克魏:反装甲/龙牙板甲/泰坦离子火花/大天使/法式疾风装备分析:螳螂的核心装备是由变异战士决定的。减少蓝突变和剑士突变不需要蓝BUFF。这两个变异属性可以非常快速的启动,其他变异可以辅以蓝BUFF或者火炮。螳螂的最大法力值是40,蓝BUFF可以在20点相对快速的启动。对无限缘螳螂来说很有必要。没...

  • 《大话西游手游》 16星地下城攻略

    103010的16星地牢比较难,很多小伙伴都过不了。强大的女魔会为此付出代价,偶尔也会陷入火海。有敏感的恶魔,敏感的龙,敏感的大炮,低敏感的龙和女鬼,加上消极敏感的鬼。现在新版本抗三尸没用了。今天小编就为大家介绍西游十六星攻略,有需要的朋友不要错过。103010十六星攻略详解1.【知识点】:付费混合是一个概率问题,和你有多抗拒混合没有关系。如果你抗混高,下一轮只能有大概率解开。在3回合前,它只能被钟敏杀死。2.第一阶段:想都别想。第二阶段:如果你没有配件,你可以杀了他们。相比运气,输出里肯定有龙。团队整体实力都是土豪。配件阶段,正常的钟敏团队也可以杀,但是团队输出要高,要有暴力龙。三阶段:有实力的中后期敏感队和抗力调整的中敏感队基本都可以打死。【知识点】:当前版本怪物的男鬼有金刚护体,龙有防御,不能拖回合太久。如果有持久战,那么团队一定要有很强的控制力,可以混,也可以忘。3.道奇和物理学:很多人还是觉得物理不如躲闪,...

  • 元气骑士:为何火箭礼花是“隐藏武器”?凉屋的秘密,藏在地窖里 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...器,也就成为我们本期所探讨的文章主题。真正的“隐藏武器”不会出现在元气“地窖”中的武器共有5种,分别是哨子、窜天猴、糖葫芦、火箭礼花以及鞭炮。由于哨子是S2赛季“小小指挥官”的专属装备,因此很多刚接触这款手游不久的新手玩家并不认识这件红武,而且随着版本更迭赛季交替,小小指挥官模式也早已结束,所以这件装备也随着赛季消失,等待与玩家的再次重逢。至于窜天猴、糖葫芦、火箭礼花以及鞭炮的定位那就比较有趣了,因为他们是春节限定装备,只有在特定时间才会上线,所以和前者一样并不会出现在元气地窖中,而它们也就成为《元气骑士》中真正的隐藏武器。最强的“隐藏武器”抛开辅助性装备哨子不提,要问在所有“隐藏装备”中谁的实力最强,那么火箭礼花绝对当仁不让,因为这件装备不仅火力强大,而且还拥有投掷型武器的优势,可在短时间内发挥出庞大的爆发力。那么这件强势武器是怎样获得的呢?答案共有两个:第一个是在春节期间借助npc“熊孩子”的...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到的是这款众多玩家期待的游戏竟然只是一个类似《皇室战争》的魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家的吐槽,曾经的“暴雪出品,必属精品”或许真的已经成为历史了。在如今手游市场火热的当下,经典热门游戏推出自己的手游版已经成为各大游戏厂商的常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游的经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家的吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP的手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》的题材太让人失望了。对于暴雪旗下的众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游版的,比如最近刚刚推出新版本的《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今的《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...