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手游开发框架

  • 第七史诗神器Frame of Light有什么用-Frame of Light神器效果介绍

    ...装包吧。 第七史诗安卓版: 点击查看 ,第七史诗2023最新安卓版本是一款由国外游戏开发商Smilegate Megaport倾力打造的娱乐策略卡牌养成手游。该游戏不仅集合了卡牌、策略、二次元、RPG等多种元素,还运用了日系画风与韩漫画风的精髓设计了美少女角色。每位角色都有一个独特的形象,既不会过于浮夸油腻,也不会太平凡普通,每一位都有其独特之处。为了更好地呈现各角色的形象,游戏使用了LIVE 2D动画技术制作。每个角色的立绘和战斗动画都是以精致为主题,将二者巧妙地融合在一起,将玩家带入美轮美奂的动画电影之中。

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然可以把这种策略理解为更安全的玩法试验,但我更倾向于说它意味着改变的决心。虽然现在看来,《崩坏3》品质依旧不错,但它毕竟是2016年的游戏了——我很难想象要说一个2016年的游戏“稍稍过时”,但作为一个持续运营的手游,6年也算是个足够长的时间了,它需要一个续作……但很难,一个成功游戏的续作必须比它更成功。续作难做,似乎是这种大IP、长系列游戏的某种共性。游戏越好,玩家的期待就越大,无形之中也增加了续作的制作难度。近几年,一些非常知名的游戏系列开始尝试改变玩法,大部分也挺受玩家欢迎,这也能从一定程度上说明,对于一个大的系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:晓生今天是2022年5月4日,还没有做好返工准备的本五四青年,正想着如何有意义的度过五一小长假的最后一天——早上醒来习惯性摸手机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方手游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游...

  • 《地下城与勇士手游》精灵王宠物和章鱼哪个好?史诗宠物进化攻略,韩服官方连夜发公告! - 游戏资讯(健康生活网)

    dnf手游韩服昨日更新之后,宠物跟装备方面的问题引起了玩家不满,官方连夜发文,并表示未来不打算销售史诗套装了。一、官方部分公告:你好。地下城与战士手机。我们在这里通知您有关目前正在通过各种社区趋势确认的史诗级神器。在创作这件使徒莲花神器的过程中,开发团队有很多顾虑。为了帮助Lotus Raid的工件,制作并测试了各种工件。经过充分的测试,我们决定使用当前的唯一级神器作为最终规格。冒险者检查的史诗级神器无法获得。由于为测试而创建的剩余虚拟脚本导致的问题,我们不打算在未来出售史诗级工件。二、精灵王宠物和章鱼哪个好啊精灵王需要200万。章鱼需要50万,属性章鱼多5伤害团本然后一个有独特的背景动画显示,独特的框架显示,一个没有。两个宠物升满后,罗特斯宠物跟精灵王差不多,技能增伤一样,精灵王多了一点全属强,而在团本里面,罗特斯宠物带罗特斯宠物装备就比精灵王强。从性价比来说,罗特斯宠物比精灵王要高,打团追求极致伤害的就搞罗特...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没有特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游却有着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定,同时也有它让人津津乐道的个性化运营方式。见过这样具有个性化特征的公告吗?上个月,《灵魂宝戒》曾发布了一条名为“修复部分玩家未触发BUG的BUG”,然后还特意将这个BUG“延长”修复,如此奇特的游戏公告,不仅让玩家看懵了,也引起了不少从业者的关注。在这种奇特的运营手段背后,制作团队又是出于怎样的考量呢?对此我与《灵魂宝戒》制作人许峰聊了聊。跨行进入游戏行业,入行8年但做了六年塔防游戏许峰既是《灵魂宝戒》的制作人,也是杭州工头网络...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分的用户” 葡萄君:在IGG做SLG的体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不是太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易旗下的作品再度抢先吸引眼球:《逆水寒》手游高举“革自己命”的大旗,宣称要做一款“不肝不氪”“无日常周常课程表”“不强迫社交”“内容丰富可当单机开放世界”玩的游戏,声称将做一款“不网易”的游戏。为了实现“让MMO再次伟大”、“引领MMO未来十年发展方向”的目的,《逆水寒》手游声称已经投入6.4亿元,400多人已经连续开发了3年,但也只完成了70%左右。为了实现“不氪金”的目标,还将在游戏内植入广告,来实现“羊毛出在牛身上”,赚各种品牌主的广告费。官方声称团队平均年龄只有29岁,是一群疯狂的游戏迷,将在开发过程中学习和借鉴包括《原神》《塞尔达》《老头环》《大表哥2》甚至《九阴》《RO》在内的十余款优秀游戏。这番“热血革命”式的宣言,让不少玩家都瞠目结舌,或表示无...

  • 斯露德评测,一场二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅

    ...射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德评测吧。斯露德评测  9月初,二次元飞行动作射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV,从葱葱郁郁的森林山脉和破败的城市废墟,到白帆覆盖下的奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖的少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出一个奇异壮观的异世界,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行射击游戏爱好者探奇的心理,当然也包括笔者。  因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时间就进入游戏,想要感受这款新颖的二次元三维空域飞行射击手游,所带来的奇特游戏体验。  二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅  可以说,独特的三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场独占一席。难得的是,这种空战玩法并不是游...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...她的服装会升级变强吗?  A:套装有成长的概念,暖暖也有特色成长系统,只是暖暖的成长并不是通过攻击防御之类的数值来体现的。  Q:听起来,特殊套装和这些技能似乎是游戏的一个关键要素,但在传统的「暖暖」系列手游里,主要的机制是搭配衣服并跟别人 PK 打分来过关,在《无限暖暖》里有这一项吗?  A:搭配评选赛这个元素仍然会有,因为是「搭配评选」所以对搭配的评分是必要的,而搭配的评分或多或少是通过数值实现的,所以还是会有数值成分。  但是与此同时,我们希望评选赛与开放世界结合得更好,使评选赛成为一个激发玩家对大世界探索更多热情和动力的契机。这个契机是通过「拍照」功能来实现的。  游戏里有很多风景非常漂亮,稍微变换角度与视角,就能拍出很与众不同的照片,当玩家在搭配评选赛遇到其他玩家的唯一无二精心挑选的大世界漂亮背景,对于探索大世界开拓更多拍照打卡点的兴趣与意愿就会被激起。深入探索大世界,找到心仪的背景,选取绝...