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手游平衡游戏

  • 剑舞星河,情牵誓约岛 —— 新《武林外传手游》资料片“星河共赴”全面解析

    在新《武林外传手游》的世界里,每一次资料片的更新都是一次全新的旅程。今天,“星河共赴”资料片正式上线,带来了新的玩法、功能以及一系列激动人心的活动。在这片充满未知与挑战的江湖中,玩家们将有机会携手挚友,共同探索新的领域,体验全新的游戏内容。誓约岛双人共舞:浪漫与挑战并存踏入誓约岛这片梦幻之地,玩家们将体验到前所未有的双人交互玩法。无论是高空跳跳乐的刺激,还是心动连连看的甜蜜,每周都将推出一种新玩法,让玩家与好友组队参与,增进彼此之间的默契与情感纽带。不论是寻找宝藏还是解开谜题,誓约岛都将是一段难忘的经历。侠影宝物添风华:提升战力,策略制胜在“缘聚江湖”的时刻,侠影宝物系统震撼登场。玩家可以通过解锁不同的宝物来提升角色的基础属性,而宝物的配饰养成也会进一步增强其属性。随着收集与强化的深入,玩家可以激活宝物间的共鸣效果,从而获得额外的加成,为自己的江湖之旅增添更多策略性,提升整体战斗力。共赴布...

  • 模拟城市 我是市长怎么布局铺路技巧推荐

    模拟城市:我是市长怎么布局,铺路技巧分享。模拟城市我是市长作为一款3D建造类手游,布局就是他的核心技巧,好的城市布局能让你事半功倍。布局的第一步就是铺路,那么怎么铺路最实用,最划算呢,让我们来看一看吧... 模拟城市:我是市长怎么布局,铺路技巧分享。模拟城市我是市长作为一款3D建造类手游,布局就是他的核心技巧,好的城市布局能让你事半功倍。布局的第一步就是铺路,那么怎么铺路最实用,最划算呢,让我们来看一看吧。 城市规划作为一门博大精深的学科,是很难短短几千字说完的。但是无论是在真实世界还是模拟世界,道路都是一个很好的出发点。 城市的虚拟血脉是经济,但人们往往忽略它的实体血脉——道路。一个大山里的村庄,只要修一条通往大山外的土路,整个村的生活都会改善;战争时期,多少士兵血战沙场,有的时候就是为了保住一条运输路线。 SimCity的新手教程,第一个操作是什么?铺路。道路布局对城市发展有着不明而喻的重要性...

  • 英雄无敌战争纪元兵团成长战力提升详解

    全新推出的手游魔法门之英雄无敌:战争纪元,引起了广大玩家的关注。该游戏在延续了英雄无敌的操作模式的基础上,拥有一系列的创新玩法和特色系统。在游戏里玩家们可以通过兵团的成长系统来增强自身的战斗力,让自己变得更加强大。下面我们来看一下兵团的几种增强方式,让你的战斗力轻松突破!【兵团的进阶】兵团的成长最开始接触的就是兵团进阶,玩家可以通过升级兵团的装备来进阶兵团,进阶后的兵团各类属性值都会得到显著的加强,战斗力也会有很大的提升。那么如何进阶兵团的装备呢?装备的进阶是需要特定的材料的,这些材料可以通过副本,祭坛来获得。想要尽快提升战斗力的玩家快去副本里收集想要的进阶材料吧!【兵团的升级】另一种简单提升兵团实力的方式就是升级兵团。与进阶兵团一样,升级后的兵团也会有各类属性值的增强。升级兵团需要消耗兵团经验池的经验。兵团的等级越高,升级所需要的经验也就越高。兵团经验池的经验可以通过交易所、任务、打副本...

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏

    1月9日,2019小米营销新品效大会在北京盛大开幕,同时备受关注的艾米奖也最终揭晓,凭借出众的游戏品质,游族网络首款MMOARPG手游《天使纪元》荣获“年度创享游戏”奖项。作为游族网络2018开年巨制,《天使纪元》为玩家提供了一个宏大、热血的战斗魔幻世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    1月11日,游族网络旗下MMO手游《天使纪元》将迎来了一周年生日。从最初的耀眼出世到如今的稳步运营,一年历程,游戏收获了用户及行业的肯定。纵观国内MMO游戏市场,虽市场体量极大,但极高的研发门槛以及端游IP形成的竞争壁垒,将很多厂商拦在了门外。而加入战局的多数产品,也很难逃脱“短平快”的节奏。《天使纪元》以无IP加持的姿态,凭借出众的游戏品质,多元的营销手段,精细的运营配合,内外联动,多点配合,自成一派的构建起了活跃且健康的游戏用户生态,以一种势不可挡的爆款姿态成为了年度MMO领域的黑马,也成为了2018游族“精实增长”战略落实在产品层面一个不可或缺的注脚。产品层面,游戏以战斗为主题,主打强社交性的竞技玩法与战斗体验,秉持精益求精的态度,对游戏引擎持续升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    ...移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏手游业务步入自主发行产品线的扩容升级。在Newzoo、伽马数据所评选的2018年全球移动游戏市场竞争力35强中,盛大游戏位列榜单的第14名。盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖手游“新星”连获佳绩 移动领域版图扩展有数据显示,2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%。另一方面,市场增幅有限的情况,也对游戏企业的竞争力带来更大考验。除了移动发行上的进击,盛大游戏的研发实力也再次崭露头角,其自主研发的《传奇世界3D》手游,在本届金翎奖夺得“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖项。该作上线后取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩。《传奇世界3D》手游获2018金翎...

  • 诛仙2手游古巫族怎么样 诛仙2手游古巫族介绍​

    诛仙2手游中将职业与种族进行了区分,不同种族也可以体验不一样的职业,古巫族便是其中之一。那么诛仙2手游古巫族怎么样呢?这个种族与其他种族相比有什么特点,本期这里就给大家做一个简单的介绍,聊一聊的特征以及这个种族有哪些擅长的地方,感兴趣的不妨来看看吧!日月轮转,六境八荒的天地中孕育着万物,修炼仙法的不仅有人类也有各种生灵。这其中最灵动最可爱的当属本期主角“古巫族”了。南疆古巫通神谕,他们生来便与众不同。古巫族可以变成各种各样可爱的灵兽,长着可爱的兽耳,还有长尾巴,仿佛是上古灵兽与人类血脉的完美结合体。还可以利用大自然赋予他们的能力,变化成各种野兽的样子。而灵动如风的迅捷也是他们的生存之道。古巫族的先祖是给蚩尤制造兵器的,率领子民开拓南疆并繁衍至今,千年前正魔大战后重归和平,古巫族也逐渐活跃在六境各地。古巫族擅长药理,识百草,利用巫蛊之术可以知晓天命,用自己的力量维持天地平衡。兽耳是古巫族最有魅...

  • 七日世界生存日记怎么玩 七日世界生存日记攻略

    在玩家进入这款末日生存玩法的手游中后,就会发现其中是有很多危机和挑战的,对于玩家的生存是极大的考验,今天小编就为大家带来七日世界生存日记,想要在这个熟悉又陌生的环境中生存下来,那么去利用各类资源来帮助自己是非常重要的,大家如果对于此有想法,那就一起来接着往下看看吧。在该游戏中,它的环境模拟可谓是十分的真实,玩家角色的身体也是需要通过食物和水分的补充来确保生存的,在探索的过程中,大家可找到各类充满果实的树木以及能够食用的野生植物,这些是十分重要的能量来源,然而安全的饮水同样也是至关重要的,在河溪旁去寻找水源时,大家须留意,因为游戏中的每个角落都可能隐藏着污染的危险,因此去建立一个简易的营地非常关键,通过收集木材生火,煮沸和过滤来确保饮水安全十分的重要,也是保障玩家生存的关键所在。随着游戏的进展,大家更是能够有机会去展现其创造力和生存的智慧,从制作简单的石刀到锋利的斧头,此类工具不仅是大家探索...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...难看”的争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害的选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运的是,对于游戏这样一个灵活变通的载体来说,大厂有大厂的做法,小工作室也有小巧而不失得体的融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行的一款手游,作为一款操作机制“极简”的手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式的左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏的机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌的空间创建出了一个独特的策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库的四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌的左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度的平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空的连续性,类似于剧情先后连接的Rougelike游...