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手游市场的总结

  • 一款剑网3引发“血案”?网易和西山居竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...剑网3帮会驻地养猪人丁三石,便是最有内涵嘲讽了。但由于近年来西山居实力下滑明显,没有新品能够撑起公司业绩增长,完全依靠吃老本过日子。但网易却凭借雄厚资金实力,开始不断蚕食西山居武侠游戏市场手游端一梦江湖成功,成功在移动端取得了领先。但是西山居给予厚望剑网3指尖江湖,却遭遇了滑铁卢。其他武侠手游产品也完全没有了当初灵气,不断依靠炒冷饭过日子。如今西山居在武侠领域积累,几乎已经被消耗殆尽,只能退而求其次,开始讲目光投向了其他题材。主打世界沙盒生存玩法《NewDawn》,便是西山居转型最新尝试。可以说,西山居已经渐渐丢掉了国内第一武侠游戏公司称号。而反观网易,却在近期宣布了多款大作,其中射雕、逆水寒手游都是武侠题材,明显准备在武侠游戏投下重注。两家公司截然不同举动,或许也正式宣告了武侠第一游戏公司名头转换。两家争斗了多年公司,或许此刻已见分晓。总结其实网易和西山居故事,只...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最火爆单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众视野。《代号:烛》是网易自研类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏潜力并在相关游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中NPC角色也为中世纪欧美画风,而从地图设计上来看,高大血腥王座、阴暗地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》手感比较相似。既然打出了类魂游戏口号,游戏难度也是有所保障,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界时候,《代号:烛》却...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本这样市场,本身就有很好潜在基础。 值得一提是,通常大方向赛道上都会有各种各样成功二次元IP霸占,也导致这类IP衍生产品一直是泛二次元游戏领域填充物。比如轻科幻 冒险《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户光环。某种意义上讲,IP要考虑不是差异化如何找,而是手头差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼话题。当然这不是本文要讨论东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下就是瓜分、吃透属于各自市场。比如在大众向领域,早期《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:小黑盒——Aoie-ze你对国产手游印象如何?大量捞钱氪金项目,而不注重游戏内在深度研究,很多人对此都是嗤之以鼻。然而在这些年演化中,是什么推动着你为手游充钱?手游之起源谈论手游不得不提手机游戏起源。手游历史可以追溯到最早诺基亚手机。1997年诺基亚手机中自带《贪吃蛇》是目前公认最早一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带游戏质量开始突飞猛进,大量游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道就是“移动梦网”中百宝箱。这个时期诞生了大量以java和C 为开发程序手机游戏,手机游戏产业第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名有《切水果》《愤怒小鸟》...

  • 鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在如今国内游戏环境下,逐渐沦为“lol云顶战绩查询助手”,与当年雄心壮志形成鲜明对比。不仅仅有多款老产品停运,鹅厂近期推出新品也是连连折戟。在国外获奖无数,拥有端游多年经营大IP韩国大作《黑色沙漠》手游,在上线前备受期待——毕竟高品质韩国游戏已经很多年都没有引进国内了,更何况是这种知名IP大作。再加上腾讯流量加持,获得足够多玩家也不是问题。似乎韩国游戏在国内第二春即将开启。然而,情况却往完全相反方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶情况下,并没有对黑沙手游衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败原因。猪厂旗下《逆水寒》手游官方号,于7月6日...

  • 拿奖到手软韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来革新。不过,在世界层面,韩国游戏发展已经出现了整体性滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家赞美。可是让人意外是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议“凉了”。一款被玩家们高度看好跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏八大死因,并希望从中总结经验教...

  • 《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)

    近期,中国一个游戏官方公然评析《黑沙》手游暴毙,成为圈内谈资,随着“叹韩”大幕揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后启蒙游戏,韩游轰然倒塌,我们青春也逝去了。具体事情是这样。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败原因,主要是“梦回2000年挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说应该是隔壁鹅厂代理《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游折戟沉沙,也代表了韩游现在悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...随着国内游戏产业发展,韩国游戏存在感变得微乎其微,近些年来更是几乎被人遗忘,就连最死忠韩国游戏玩家,也忘记了泡菜滋味。近年来在国内上线韩国游戏,用一只手都能数过来,其中最被关注《黑色沙漠手游》,更是上演了“见光死”戏码,游戏上线前万众期待,结果乍一测试,就因为过时游戏玩法和区别对待国服玩家设定,引起了玩家们强烈愤慨,测试当日即有大量玩家怒删游戏,因为成绩太差,甚至引起了研发公司恐慌。而在短短两个月之后,更是进入了“岌岌可危”局面,连残存在游戏内玩家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天韩国网游,在国内已经彻底衰落了。但是,即便是一款失败游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我...

  • 斯露德评测,一场二次元三维空域飞行射击奇妙之旅

    ...射击游戏,游戏不同于传统弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由动作飞行机制,可以使用不同类型、特性武装进行作战,想要了解小伙伴下面一起来看看斯露德评测吧。斯露德评测  9月初,二次元飞行动作射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV,从葱葱郁郁森林山脉和破败城市废墟,到白帆覆盖下奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出一个奇异壮观异世界,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行射击游戏爱好者探奇心理,当然也包括笔者。  因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时间就进入游戏,想要感受这款新颖二次元三维空域飞行射击手游,所带来奇特游戏体验。  二次元三维空域飞行射击奇妙之旅  可以说,独特三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大亮点,兼具自由飞行与射击玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上独特性,在当下手游市场独占一席。难得是,这种空战玩法并不是游...