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手游市场特点

  • 最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用的手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,...

  • 游戏社交性被淡化,手游越发单机化,玩游戏找异性的诱惑都没了 - 动漫资讯(健康生活网)

    从最近几年大火的游戏来看,手游愈发的单机化,这种趋势正在越发明显,过去的网络游戏,极大得表现自己的社交属性,比如和妹子玩,比如在游戏里结婚、谈恋爱、建立帮派和公会,结拜,拜师,收徒弟,这些都是常见的社交关系,为此还推出了,帮战、公会战、甚至是国战等一系列活动,但是这几年的发展,游戏的社交性已经越发的不被看好,很多玩家甚至懒于社交,比如有些任务和关卡,自己过不去,怎么办?宁可自己花钱去氪金,或者花时间去肝,也不愿意去和别人打交道!这就是目前游戏行业的整体情况,单机和不怎么社交的游戏逐渐占据主流市场,即便是团队配合的FPS和MOBA类游戏,也逐渐出现了一个低沟通的情况,能发信号就不打字,能打字就不发语音,能发语音就不开麦,除非是很熟悉的朋友之间,不然基本上就不会看到沟通的玩家,这就是目前的游戏社交和交流的现状!目前市场上,《原神》就是一个例子,绝大多数的情况下,都是一个自己单机的游戏过程,游戏前期几乎...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...

  • 全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)

    ...区域温度,让骁龙8Gen1的性能得到充分释放。所以努比亚Z40Pro还拥有很强的游戏性能,144Hz高刷加持,能够畅玩高帧游戏,像《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《穿越火线》、《跑跑卡丁车》等,覆盖了60FPS-144FPS的主流手游,不仅能拍,也很能打。努比亚Z40Pro的相机部分真的是堆料很豪华啊,主摄是索尼IMA787,1/1.73英寸的传感器面积,F/1.6大光圈,丰富的进光量让传感器感知更多的光线,能够输出高质量的画面,拥有更丰富的画面细节和高动态范围,35mm的焦距,更接近人眼视角的角度,拍摄效果生动真实,适合人像拍摄,所以是人文影像系统。还有5000万的超广角和800万的潜望长焦镜头,后置三摄组合,装配齐全,无论是自然风光、人像摄影、动态抓拍、夜景都有很好的画面表现力。而且努比亚Z40Pro的摄影系统是自研的,通过ET深度学习和多层神经网络运算,形成大师风格的滤镜,即便是新手小白也能轻松驾驭,拍摄出质感满满的大片,老手就更不用说了,能过获得更广阔的创作空间,影...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...

  • 顶级视效与极致性能的结合,追求优质体验就选iQOO9系列 - 科技资讯(健康生活网)

    年初亮相的数字旗舰#iQOO 9#系列,如今仍旧是旗舰市场的明星产品。作为iQOO旗下最新的旗舰产品,iQOO 9系列表现出了极为全面的特点。不论是拿手的性能、充电,或是许多用户所注重的屏幕视效、手游体验等方面,这款数字旗舰都拥有出色的表现。全面均衡,是对这款数字旗舰的最佳概括。iQOO 9 Pro手游玩家的不二选择iQOO 9系列带来了iQOO 9、iQOO 9 Pro两款机型。主打游戏操控体验的iQOO 9,采用了一块 E5 发光材质的柔性直屏。顶级屏幕材料的采用,提供了优质显示效果。而屏幕所运用的直屏设计,进一步减少屏幕误触的产生,有助于提升手游体验。核心配置方面,该机搭载全新一代骁龙8旗舰平台,并配备叠瀑 VC 立体散热系统,安兔兔跑分超107万。此外,iQOO 9还带来了 120W 超快闪充 4700mAh大电池,让困扰玩家已久的“续航焦虑”拥有了解决方案。iQOO 9顶级视效,全能影像iQOO 9 Pro是iQOO 9系列中的高端产品,各个方面的表现更加极致。尤其在视效方面,该机搭载一块 6.78 英寸柔性曲面屏,屏幕同样采用新...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    6月14日时,国服开服仅一周的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线的日子,也不到一年。虽说外服停服,国服照常运营的例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服的案例,确实并不多见。曾经来头不小的“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早的时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注的二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱的画风,以及主打的“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...