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手游工作室项目群

  • 游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在游戏场景中打造等比例的伊蒂哈德球场。《宝可梦大集结》推出新限期模式“抓捕与战斗”。在新模式中,玩家可以在游戏舞台抓捕野生宝可梦,并替代自己的宝可梦登场,同时强力珍兽活跃度增大。《宝可梦大集结》是天美作室开发的团队策略对战游戏。叠纸《恋与制作人》儿童节萌趣SSR“奇妙咖啡厅”PV公开。《恋与制作人》是一款超现实恋爱经营养成游戏。该活动将于5.31游戏更新之后正式开启,本次活动包含特殊事件,荟萃礼单,资源补给等活动福利。骏梦游戏获《古剑奇谭三》IP授权,将围绕《古剑奇谭三》IP进行手游、VR游戏开发投入,及对外商务合作。骏梦游戏成立于2009年,是一家集手机游戏、网页游戏的研发公司。目前,《古剑奇谭三》MMORPG手游及VR游戏项目团队已开始组建。Steam平台公开了上一周的销量排行(截止5.29),第一名仍由Stunlock Studios发行制作的开放世界吸血鬼生存游戏《V Rising》夺得,Steam Deck位居第二。新作方面,《沙石镇时光》《初音未来:歌姬计划 Mega39’s...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...进行游戏运营。其实上个月知乎上就有问题了,我还翻出来看了看,问题就很具有迷惑性,大家品一下仿佛说的是天游“接手”了,就是要把一款火爆的游戏给毁了。这很明显是对于腾讯游戏内部组织架构的不熟悉。对基本的“作室“、”公司主体”概念也毫无基本常识。当然这也不能怪那个题主,我看当时很多营销号都是类似的口径。 在火影那一波舆论里,玩家以为自家游戏要被交出去啦,非要看看王者和平也加天游才肯放心;这会王者和平加进来了,“玩家”又有了新的怀疑,各种阴谋论层出不穷。只有一些博主比较懂行的,出来说了说到底怎么回事。2021年的2月份,腾讯互动娱乐事业组织架构进行了一次大调整,这是从2014年下半年之后时隔七年的战略级别大变动。从组织管理的角度来说这是进行了矩阵化的调整,有负责研发的自研作室,有负责游戏发行的单独板块,有支撑体系的智能部门板块。大家平日里面关注的比较多的,自研作室,因为游戏里面也经常可以直接的听到...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...

  • apex手游5月停运,Apex英雄手游停服

    ...Industrial Toys由前Bungie创始人兼前任CEO Alex Seropian创建,于2018年被EA收购。  《Apex英雄》手游在2022年5月上线,并获得了当年苹果App Store和谷歌Play的年度游戏,目前本作将在2023年5月1日关服,该作由重生旗下一个团队和腾讯光子作室联合开发,光子作室是《绝地求生手游》背后的开发商。  重生娱乐发推表示:在Respawn,我们的目标是为玩家提供始终如一的游戏。在强劲的开局之后,《Apex英雄手游》的内容管道已经开始在质量、数量和节奏上达不到这个标准。正是由于这个原因,在与我们的开发伙伴合作了几个月之后,我们共同决定放弃这款手机游戏。虽然令人失望,但我们为我们推出的游戏感到自豪,感谢Apex Legends社区的支持,并相信这对玩家来说是正确的决定。  对于《战地》手游,EA表示他们正在努力让《战地2042》进化,同时由EA全球作室开发的《战地》新作目前正在预制作阶段。