手游工作室视频
-
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...乐游网络制作、B站发行,投入成本和商业化程度更高的TPS游戏。游戏自2020年11月26日上线,开服首日曾获得免费榜23名的成绩。这款游戏主打的是PVE闯关,同时也具备PVP竞技场玩法。 在研的中小团队作品中,由氩紫工作室和动画厂商禾几工厂联合创作的多媒体项目《沿光-Horizon》最值得瞩目。从目前释放出的部分视频来看,游戏具有较高品质的画面表现和角色设计,如果能够顺利上线,凭借这样的产品力以及多媒体的宣发优势,或许能吸引到不少玩家的关注。 《沿光-Horizon》动画演示 但总的来说,对于小团队,由于受限于成本和人力,他们力所能及的方向,也只能是“实现这个品类”本身。想要真正看到这个融合品类的未来可能性,还需要看头部厂商的尝试。 与小团队的热情不同,头部厂商对于这一品类的表态,显然要模糊不少。 网易作为国内少有的在二次元和射击品类上都有积淀的厂商,他们近年来最接近于二次元射击这一品类的尝试,是《机动都市阿尔法》。这...
-
王者荣耀再陷抄袭事件,网易游戏官博手撕王者,这一次你站谁? - 游戏资讯(健康生活网)
...分叉都能百分百还原,为此王者官博道歉,且在官网挂了好几天才平息事件,但也深深烙印在了玩家的心里,本以为这个事情会给王者的美工们敲响一个警钟,没想到又出现了类似的事情。首先,王者的各种设计并不都出自天美工作室,很多的皮肤原画或者素材都是外包工作室做的,因此很难保证作品没有任何借鉴之处,因此即便极力去规避,仍然有些东西无法避免,4.21日,网易旗下的一款游戏在官博手撕王者,只因一个公告的素材。该游戏名为“时空中的绘旅人”,在知道 这件事之前,我甚至都没听说过这款游戏,很难说没有碰瓷蹭热度的嫌疑,但凡是都要求真,无风不起浪,王者是否真的又被抓到什么小辫子呢?是4.14日王者荣耀正式服调整的微博公告,封面使用的素材和去年6.27日该游戏的素材相近,因此该游戏方以玩味的态度在微博阴阳怪气,就差一巴掌呼在王者的脸上指着鼻子喊臭不要脸了。用玩家的话说,真的觉得是抄袭,那就用法律武器维权,要么就严正交涉一下,微博阴一手倒...
-
一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...之又少,而在近日,我恰好遇到了其中的一个——《深沉之火》制作人张舒扬(火火)。在火火亲自演示的最新《深沉之火》“受虐”视频中,制作人名单是这样的《深沉之火》是一款2D横板卷轴动作游戏,由益世界旗下益时光工作室负责发行,Steam版本将在5月份再次开启试玩,手游版本在TapTap预约与关注人数均已超过15万,评分9.5。具体玩法设定上,玩家可以操纵6个不同职业选择剑、长枪、斧头等各种武器,击败怪物以此获得装备与能力的提升。基础的玩法之上,《深沉之火》也有部分特色设定,譬如“格挡”机制,玩家可以操纵角色精准格挡怪物攻击触发“铭火”系统,不同“铭火”效果也完全不一样,有助于快速清理怪物。另外在场景构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段开发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间...
-
2022年度最烂游戏诞生,刚开服就暴毙,两家大厂联手的作品就这? - 游戏资讯(健康生活网)
有这么一款游戏,它从诞生之初就已经早早预定了「年度最烂游戏」的称号。没错,它就是由SQUARE ENIX发行,白金工作室研发的动作游戏《巴比伦的陨落》。从本年的3月3日推出到现在,已经过了一个半月,不过这款集合了两家知名游戏公司所推出的游戏,不但没有再创当年《尼尔:机械纪元》的佳绩,且正如它的名字一样,陨落的速度反而出乎所有人意料地快。根据steam charts的统计,《巴比伦的陨落》的玩家上线人数从游戏上市第二天高峰的1166人 。对你没有看错,不是一两万,也不是三五千,这款上市前备受玩家关注的作品,打从一发售,最多就只有1166人同时在线,从此之后一路下滑。到4月13日甚至一度出现只有8人在线游玩的「盛况」,可以说是典型的「出道即巅峰」。《巴比伦的陨落》失败的原因有很多,例如《艾尔登法环》的火爆,自然当然也会掩盖它的光芒;将传统开放世界雕琢到巅峰的工艺之作《地平线:西部禁域》 在《艾尔登法环》推出之后,虽然热度急速衰退,但好歹它也曾经...
-
魔兽手游一公布,暴雪口碑再入谷底,屡屡令人失望要靠网易拯救? - 游戏资讯(健康生活网)
...于去年年底和三亚市政府签署了战略合作协议,网易在三亚搞出了属于网易自己的元宇宙基地项目,例如瑶台沉浸活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念产品都一一落地。部署好基础后,网易又将目光投向了国内的工作室,他们投资了24工作室,帮助他们成功制作出了现象级游戏《永劫无间》。成功渡过难关的24工作室自己也努力,时至今日,《永劫无间》的每日在线玩家人数仍能排进steam平台前十。24工作室不仅把《永劫无间》运营成了一款现象级游戏,以700万份的销量,成功拿下2021年steam销量榜的铂金席位。而且在今年还成功搞出来《永劫无间》职业联赛,让咱们的电竞事业又多了一位新成员。而《永劫无间》在海内外的火热也引起了很多国外玩家和媒体以及资本的注意。像是本来只在传统体育深耕的英超传统球队狼队的总裁都决定参合到《永劫无间》的职业联赛来。为了表达对这款游戏的看中,狼队的大BOSS邓厚鋆还以俱乐部代表的身份参加了《永劫无间》职业联赛的启动仪式。...
-
《彩虹六号》实机表现画质拉胯、游戏性不错,这是在学任天堂? - 游戏资讯(健康生活网)
由育碧蒙特利尔工作室新团队开发,预定将登陆IOS和安卓的《彩虹六号》手游近期在北美地区进行封闭测试。近日一油管博主“AnonymousYT”分享了实机演示视频,从视频中我们可以看出其基本沿袭了端游的内容,玩家又可以在游戏里快乐拆迁了。只是从目前来看,虽然游戏性方面不需要担心,但在画质上却大大落后于CODM等同样主打真实的射击类游戏,同时UI等问题也让人比较糟心。育碧这是像任天堂学习了?满屏马赛克的游戏性?先提前说明一下,一切问题的讨论都是建立在实机视频的基础上。问题1:画质在“AnonymousYT”分享的实机视频中,我们可以看出相对于同类射击手游中,此次A测的《彩虹六号》手游明显在画质低了一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。问题2:UI看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上...
-
怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...篇章上线前的最后一章,暴雪会不会在这一章推出新道具,又是否会有什么承上启下的衔接动作,都很值得玩家期待的。划重点:多次跳票无果,《刺客信条》开发团队接手《波斯王子:时之沙》重置版近日育碧宣布,蒙特利尔工作室接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,但有玩家担忧,因为实际上,育碧的《波斯王子:时之沙》重制版曾在2020年陷入困境。作为风味动作冒险游戏始祖的《波斯王子》,从1989年在苹果二型主机上出现至今,三十多年间一直广受玩家好评,期间也不断有《波斯王子:影与火》、《波斯王子3D》等多个同系列游戏上线。值得一提,《波斯王子:时之沙》重制版育碧的原计划目标是在 2021 年推出,但由于游戏内存在的问题太多,被粉丝的强烈反对而被无限期推迟。后来,育碧将其发布时间更改为 2022-2023 年,从那以后,就一直没对外发过消息,直到最近才又在大众的视野中出现。作为接手本次《波斯王子:时之沙》重制版的蒙特利尔工作室,在此之前就已经制作过了...
-
热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...碧蒙特利尔接手2020年,育碧在发布会上公开了《波斯王子:时之沙》重制版,并且表示游戏将会在2021年1月21日发售,不过显然他们没能信守承诺,到现在游戏别说发售了,连个影子都没见着。据悉,此前该作品一直由育碧浦那工作室和育碧孟买工作室制作,或许是不满阿三的制作进度和水准,目前游戏的开发工作已经移交给了育碧蒙特利尔工作室。希望今明两年游戏能够正常上线,满足粉丝们的期待吧。【全球热门】划重点:《原神》2.7版本跳票延期 神里绫华卡池再续240天随着今年米哈游对《原神》版本更迭加快节奏,早期游戏出现的“长草期”也基本不复存在,玩家也玩得十分尽兴。只可惜由于最近的一些问题,直接导致《原神》2.6版本超长延期,新版本无限延后已成事实。其实就目前的局势来看,版本延期并不是什么无法理解的大事儿,只要期间米哈游能用活动、奖励、老卡池复刻拖住,玩家也还是有东西可玩的。但问题就是,米哈游根本什么都没准备,只是干脆将神里绫华的卡池延期240...
-
由虚幻5引擎打造的末日生存手游代号降临到底有多牛? - 游戏资讯(健康生活网)
...幻5也会实时显示移动后的效果,这简直是游戏领域的一大飞跃。而虚幻5引擎大多数都用在主机游戏中。手机游戏能用到虚幻5引擎的无非只有两款游戏。第一个就是字节跳动出品的代号降临。第二个大家可能会有点陌生,是炎龙工作室的一款新游戏文明重启2如果代号降临在玩法做的比较好那毫无疑问他绝对能超越黎明觉醒和明日之后。因为黎明觉醒与明日之后用的都是引擎是虚幻4。
-
腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...游戏产品在东南亚和港澳台市场交给了 Garena 来运营。不仅如此,全球手游收入榜单头部阵营中,腾讯还有《PUBG》、《王者荣耀》这样的老牌产品,《Roblox》也与腾讯存在投资与合作层面的关系,《使命召唤手游》则是腾讯天美工作室与动视暴雪合作开发,阵容不可谓不强大。不过从实际来看,商业竞争之外,腾讯与字节也始终存在着法律诉讼上的摩擦。事实上,《无尽对决》与《英雄联盟》、《王者荣耀》的纠纷已断断续续打了 5 年之久。2017 年,拳头公司向美国洛杉矶联邦法院提交诉讼,指控沐瞳科技抄袭《英雄联盟》,索赔 15 万美元(约合 120 万人民币),并要求停止运营《无尽对决》。彼时沐瞳科技当时公开回应称," 对此款游戏拥有独立的知识产权 "。随后数年里,该案经历了管辖权冲突,主审法官、庭审程序质疑等问题而一再被搁置、延后,至今仍未有进展。直至如今拳头公司再度以抄袭为由起诉沐瞳科技,要求美国法院禁止《无尽对决》游戏在美国地区上架。不难发现,最近数年里...