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手游工作室不同ip

  • 同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以来难免出现创意枯竭,最后无奈还是借鉴起了端游已经成功的例子。毕竟不用动脑筋就能赚钱,我何必再折腾呢?当然了,这种“传统艺能”也不止老IP,就连新IP阴阳师也一样。昨天官方终于发布了玩家苦待已久的花合战皮肤,名叫“凰羽仙音”,怎么形容呢?两个字,好看!好看!好看!人从画中来的创意简直绝了!姣好的面容,敦煌特色的装扮,再加上一曲仙乐弹奏,玩家直接获得了“帝王体验卡”。但离谱的是,这款皮肤也并非是原创,而是直接从决战平...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...市场。 更早之前的网易财报分析师会议中,网易CEO丁磊直言,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,并希望未来海外市场占比能达到40%到50%。 从事游戏出海相关工作的马苏告诉《财经天下》周刊,腾讯仍在积极收购海外研发作室,开发主机游戏,网易2019年就在加拿大蒙特利尔成立了首个海外作室,2020年又在日本成立了樱花作室,专注于主机游戏研发。 “腾讯和网易的策略有区别,”马苏说,“腾讯自己的产品更多,也能够拿到一些热门游戏的发行权,所以比较有优势,而且腾讯一直在投资和发行上加码;网易在发海外游戏的时候,买量相对克制,不像腾讯总是高举高打,采取比较激进的营销策略,但总体来说,网易的收入还是很不错的。” 事实上,不止是大厂,国内游戏出海的共识,并非从2021年的“版号寒冬期”开始,早在2017年,许多国内游戏公司就开始进行出海布局。 游戏行业高管陈西告诉《财经天下》周刊:“在2016年到2017年,国内大厂做的游戏就已经很好了,市场饱和而且...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...行拦截,而且在战斗过程中,角色可以根据战场情况进行移动,释放技能的时候便可以更适应战场变化。3、《黎明之海》:开发50个月的航海MMOTapTap预约量:296,107预计上线时间:7月28日类型:MMORPG《黎明之海》是畅游旗下沧龙作室研发的航海题材MMORPG。游戏研发已经超过4年时间,在沉寂了将近一年之后,游戏制作组表示对内容、画面表现进行了大幅度优化,并宣布和约翰尼·德普达成合作,现在已经完成宣传短片的拍摄。航海题材的MMORPG比较少见出彩的手游,在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其他玩家对战竞技,更大的内容量也导致了游戏需要较长时间的开发和优化。4、《暗区突围...

  • 新游预告|本周19款手游开测,多款大作来袭~ - 游戏资讯(健康生活网)

    ...携手全新天敌呆呆兔,一起演绎精彩对决!在继承系列轻松趣味的塔防玩法基础上,新增了呆兔养成以及公寓装扮!小伙伴可与一群呆萌可爱的呆兔一起生活,共同打造独一无二的阿波公寓。《环形战争》游戏开发商:Indra Soft作室上线时间:6月30日上线游戏关键词:围绕着信仰和领土的争端而引发的战争游戏简介:《环形战争》是一款回合制策略战棋游戏。中世纪战争欧洲骑士的画风,融入了暗黑元素。随机生成高精度的场景关卡,加之不同的地形、物件、随机的天气、昼夜时间等将会对每局战斗造成不同的影响。那么,作为佣兵团指挥官的你,是不断积累资源打造属于自己的佣兵团赢得胜利以及荣耀,还是会被不计其数的恐惧、悲伤、愤怒所淹没而迷失自我,我们拭目以待~《龙与勇士》游戏开发商:深圳羽游上线时间:7月2日上线游戏关键词:模拟经营 放置RPG,打造你的矿工世界游戏简介:《龙与勇士》是一款像素风格的模拟采矿经营游戏,游戏中还融入了RPG元素,可以打造强力的武器和...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...在美国市场表现最好的一款游戏。据SensorTower数据,《神觉者》5月海外收入预估逼近2000万美元(约1.3亿人民币),位列出海手游收入增长榜榜首,其中美国市场收入占比超过53%。一位业内人士透露,如今莉莉丝内部在实行独立作室模式,把已经成熟的团队独立出来,成立一家公司,公司前期投资入股,团队自负盈亏。通过莉莉丝的资本版图,游戏新知找到了荆甲网络和西定网络两家公司,莉莉丝对其100%控股的同时出让了不低于17%的权益。据介绍荆甲网络是莉莉丝专门为《剑与远征》主创团队设立的公司。2021年网上曾流出一份上海服务业和商业企业纳税榜名单,其中荆甲网络以3150万元的纳税额位列第十九名。西定网络则拥有《战火勋章》的游戏软著权,可能是为《战火勋章》主创团队设立的。未来在研发上他们或许还有更多惊喜。从「创新」到「更好」或许是「一年一爆款」的印象过于深入人心,外界看来莉莉丝似乎格外受到幸运女神的眷顾,事实上取得这样的成绩并非一蹴而就。莉莉丝有...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量均在百万以上,有的甚至接近200万。而从曝光的信息来看,《恋与深空》主打「连携动作」,即...

  • 2022TGA最佳移动游戏是什么,2022TGA最佳移动游戏介绍

    ...大奖颁奖典礼上,主持人公布了今年获得最佳手游奖的作品。  此次提名作品包括:《Apex英雄手游》、《暗黑破坏神:不朽》、《原神》、《漫威Snap》和《幻塔》。  最终获得该奖项的是由前《炉石传说》总监 Ben Brode 新作室制作的《漫威Snap》卡牌游戏。Ben Brode 也亲自登场领奖。  《Marvel Snap》无疑是一款自带光环的产品,它是《炉石传说》之父Ben Brode新作室Second Dinner的首款产品,这个作室拿到网易投资,而这款产品在海外市场则由字节跳动旗下的发行品牌朝夕光年负责发行。  这款产品自诞生之时起似乎就站在了巨人的肩膀上,这也导致它与其它CCG(Collectible Card Game,集换式卡牌游戏)产品存在很大的不同。  差异化的设计和漫威IP的加成,也为其解锁流量密码。Appmagic数据显示,由朝夕光年代理的《Marvel Snap》上线首月获得了1220万次下载量,营收1094万美元,尤其受到美国用户的喜爱。不仅如此,其还在获得了TGA(全称为The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的...

  • apex英雄怎么退款,Apex英雄手游不予退款怎么回事

    ...宣布《Apex英雄手游》即将于 5 月 1 日在全球范围停服,在EA 官方网站的常见问题解答中,EA将不会为任何现金购买的游戏内物品提供任何退款。  在EA财报会议中,公司 CEO Andrew Wilson 表示,EA 和开发合作伙伴,也就是腾讯光子作室,选择停止目前游戏的版本,不过 EA计划在未来重新构想互联的《Apex》移动端体验。 Wilson 补充表示,移动设备依然是《Apex》IP未来的增长载体。  Wilson 随后还解释了 EA 移动端游戏未来的方向。目前由光子作室共同开发的《Apex手游》和 PC 端并没有任何关系,两者的活动、收费方式都不同,理所当然两款游戏的玩家也无法联机。  在 EA 看来这可能分割了玩家和社区。  具体到《战地》手游,Wilson 表示,公司之所以停止游戏开发,是为了让公司仔细考虑更广泛的 IP 战略,并让领导层在未来重新构想的《战地》中打造真正的跨平台、身临其境的游戏体验。  Apex英雄手游不予退款原因介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩...